Legendäres Design, Teil 2: Wählt euer Thema!

Legendäres Design, Teil 2: Wählt euer Thema!

Da wir nun festgelegt haben, welche Art von legendärer Waffe wir erstellen werden (ein Einhandschwert), wird es Zeit für die nächste Designphase: das visuelle Thema.

Was wir mit „visuellem Thema“ meinen? In Diablo III versehen wir Rüstung und Waffen der Helden gerne mit einem bestimmten Erkennungsmerkmal oder Thema. Hierbei handelt es sich um den (in grafischer Hinsicht) roten Faden, der die verschiedenen Bestandteile (Farbe, Textur, Form usw.) der Gegenstände miteinander verbindet. Auf gewisse Weise verleiht es dem Gegenstand seine Identität und bringt nicht nur die Optik, sondern auch den Namen, die damit verbundene Hintergrundgeschichte sowie in vielen Situationen (zumindest bei legendären Gegenständen) auch seine Werte und besonderen Fähigkeiten rüber.

In dieser Phase des Projekts „Legendäres Design“ habe ich mich mit Art Producer Nathan Lutsock und 3D Character Artist Aaron Gaines zusammengesetzt, um über mögliche Themen für unser neues legendäres Schwert zu sprechen. Fasziniert von der Idee wählten sie schnell sieben verschiedene Optionen aus, die der Community ihrer Meinung nach interessante Möglichkeiten bieten würden. Die epischen Beschreibungen der Themen hat übrigens Nathan verfasst.


Caldeum

„Dieses Schwert würde vom Design her eine thematische Verbindung zur Wüstenstadt Caldeum besitzen. Bei einem Gegenstand mit diesem Thema könnten wir Ideen wie brennende Wüsten, feuchte Kanalisationen, den prachtvollen Überfluss des Kaisers und selbst den Herrn der Lügen mit seinen reichlich vorhandenen kreativen Quellen aufgreifen.“

Westmark

„Dieses Schwert würde vom Design her eine thematische Verbindung zur Stadt Westmark besitzen. Die Hauptstadt von König Rakkis' Reich bietet visuelle Ansätze, die es seit dem ersten Diablo nicht mehr gegeben hat. Eine Waffe mit diesem Thema wäre geprägt von den Charakteren und Umgebungen, die das Grafikteam im letzten Jahr erstellt hat.“

   Schlange

„Dieses Schwert würde vom Design her an Schlangen und Reptilien erinnern. Bei einigen unserer erfolgreichsten legendären Gegenstände haben wir zu Beginn ein einfaches Motiv verwendet und uns gefragt: ‚Was würde ich von einer Waffe dieses Stils erwarten? Was stellen sich die Spieler vor, die solch eine Art von Gegenstand wollen?‘ Klassische Fantasy-Themen wie Schlangen bieten Grafikern zahlreiche Interpretationsmöglichkeiten.“

  Untergegangene Kultur

„Dieses Schwert würde vom Design her an eine uralte, nicht mehr in Sanktuario anzutreffende oder erst noch zu entdeckende Kultur (wie z. B. Skovos) erinnern. Untergegangene Kulturen bieten unseren Grafikern spannende Ausgangspunkte, da diese die Möglichkeit erhalten, die visuelle Definition der Diablo-Spielwelt zu erweitern und sich gleichzeitig mit noch nicht erkundeten Aspekten zu befassen. Einige unserer interessantesten Gegenstandsdesigns entstammen der Beschäftigung mit Technik und Gestaltungsweisen untergegangener Völker in Sanktuario.“

  Mephisto

„Dieses Schwert würde vom Design her eine thematische Verbindung zum schmächtigen, skeletthaften Herrn des Hasses besitzen. Mephistos Aussehen ist einzigartig unter den Großen Übeln und ein an ihn angelehntes Schwert müsste auch seinen Charakter widerspiegeln.“

  Duriel

„Dieses Schwert würde vom Design her eine thematische Verbindung zum riesenhaften Herrn des Schmerzes besitzen. Das Massige, Brutale und Groteske im Rahmen eines Themas für ein Schwert zu interpretieren, könnte eine Herausforderung werden. Manchmal entstammen die originellsten Designs legendärer Gegenstände jedoch eher ungewöhnlichen Verbindungen.“

  Diablo

„Dieses Schwert würde vom Design her eine thematische Verbindung zum Herrn des Schreckens höchstpersönlich besitzen. Ein Design zu erstellen, das zu einem Charakter passt, der sein Aussehen in jedem Spiel ändert, trotzdem aber einen neuen Ansatz bietet und eine reizvolle Belohnung für Spieler darstellt, könnte sich als größte Herausforderung von allen erweisen.“


Ziemlich cool, oder? Welches Thema wir verwenden, liegt jedoch ganz an euch! Entscheidet euch mithilfe der nachfolgenden Optionen für euren Favoriten und erzählt es weiter. Wie bei unserer vorherigen Umfrage gewinnt am Ende das Thema mit den meisten Stimmen!

Nach dem Abschluss der Umfrage vergleichen wir die Stimmen der verschiedenen Diablo III-Communitys weltweit und teilen euch das Ergebnis nächste Woche mit. Aber zögert nicht zu lange, da die Umfrage nur bis Donnerstag, den 14. November, laufen wird.