Jakarros „Arctic Zoo“-Dämonenjäger

Jakarros „Arctic Zoo“-Dämonenjäger

Die tödlichen Dämonenjäger sind berühmt für ihre verheerenden Distanzangriffe, ihre Genauigkeit und den cleveren Einsatz von Sprengstoffen. Und manchmal nutzen sie auch die Unterstützung bestens ausgebildeter (und extrem gefährlicher) Begleiter, um noch besser Rache üben zu können.

In dieser Woche befassen wir uns mit Jakarro#1521s eiskalter Version eines Dämonenjäger-Elementarkämpfers, der auch noch ein paar Diener zur Unterstützung dabei hat!


Über den Build:

Diener stehen zwar bei diesem Build nicht im Mittelpunkt, doch Jakarro hat seinen Zoo als Unterstützung für seine auf Kälte ausgelegte Spielweise immer dabei. Die Idee beim „Arctic Zoo“-Dämonenjäger besteht darin, defensive Puffer bei Einzelspielerpartien zu schaffen und für Unterstützungsschaden in Gruppenspielen zu sorgen, damit ihr und eure Freunde stets einen kühlen Kopf bewahren könnt.


Einen „kühlen Kopf bewahren“ ... Und? Klingelt's? Auf jeden Fall wird es eiskalt.

Hierbei handelt es sich um einen vielseitigen Build, den man sehr gut in jedem Modus einsetzen kann und der großartige defensive Unterstützung bietet, gleichzeitig aber das Gewicht auf Schaden legt. Bei „Arctic Zoo“ geht es nicht um riesige Werte, trotzdem werden eure Gegner bedauern, sich überhaupt mit euch angelegt zu haben, wenn ihr durch die Gegend kitet und sie nichts weiter als Bauern auf einem Schachbrett für euch sind.

Eile mit Weile! Wenn die Dämonen tot sind und die Beute euch gehört, ist das Tempo auch nicht mehr wichtig!


Die Fertigkeiten:

Bei diesem Build dreht sich alles darum, eure Gegner den Schmerz von 'Frostbeißer' spüren zu lassen und dafür zu sorgen, dass eure gegenstandsbasierten Diener den Rest erledigen! 

Aktive Fertigkeiten:

  • Hungriger Pfeil (Verschlingender Pfeil)
    • Der Ressourcenerzeuger.
    • Verursacht Kälteschaden, einen der Hauptaspekte dieses Builds.
  • Elementarpfeil (Frostpfeil)
    • Der Hauptschadensverursacher.
    • Eine starke Schadensquelle, vor allem bei großen Gegnergruppen.
    • Sorgt für exzellente Gruppenkontrolle, da der Effekt durch die Flächenwirkung auf weitere Ziele überspringt.
  • Krähenfüße (Hakenstacheln)
    • Hält eure Gegner auf Abstand, damit ihr eure Verlangsamungseffekte einsetzen und eure Diener den Rest erledigen lassen könnt.
  • Rauchwolke (Aus den Augen ...)
    • Dient als Fluchtmethode dieses Builds.
  • Gefährte (Wolfgefährte)
    • Bietet in Verbindung mit dem Umhang des Garwulf eine große Gruppe süßer kleiner Welpen, die euch beschützen.
    • Dient als Schadensfähigkeit mit Abklingzeit, die eure Durchschlagskraft bei Rachehagel stark erhöht.
    • Bietet immer gern gesehene Unterstützung für Gruppen.
  • Rachehagel (Sonne verdunkeln)
    • Sorgt für eine abklingzeitbasierte Schadensspitze in Situationen mit wenig Hass.
    • Beseitigt Gegner, die eure Krähenfüße oder Elementarpfeile überlebt haben.
    • Sehr gut geeignet, um mit großen Gruppen schnell fertigzuwerden.

Passive Fertigkeiten:

  • Ruhige Hand
    • Neben euren Dienern und Verlangsamungsfähigkeiten dürftet ihr diese Schadenserhöhung in nahezu jeder Situation nutzen können.
  • Perfektionist
    • Wird hauptsächlich zum Erhöhen der Zähigkeit verwendet.
    • Ermöglicht den häufigeren Einsatz von Krähenfüße und Rauchwolke.
  • Bogenschießen
    • Bietet unabhängig von der Waffe eurer Wahl eine sehr gute Schadenserhöhung,
  • Nachtschatten

Die Gegenstände:

Dieser Build besitzt zwei Hauptschwerpunkte: Diener und Kälteschaden. Die Wahl der Ausrüstung könnt ihr in vielerlei Hinsicht flexibel handhaben, daher solltet ihr die nachfolgend empfohlenen Gegenstände als Möglichkeiten zum Erreichen höherer Qual-Stufen ansehen, wohingegen Ergänzungsgegenstände die Ausrichtung des Builds ändern.


Jakarro teilt den Fokus auf seine Diener und den Kälteschaden auf, indem er Tasker und Theo sowie ein Kälteschadenset des Wickeltuchs des Seelenernters verwendet.

Empfohlene Gegenstände:

  • Der Umhang des Garwulf
    • Zusätzliche Wölfe, die auf euer Geheiß angreifen, bieten Schutz in gefährlichen Situationen.
  • Marodeurset (Setbonus [4 Teile])
    • Weitere Tiergefährten agieren als zusätzliche Tanks und bieten Unterstützungsschaden.
  • Natalyas Set (Setbonus [2 Teile])
    • Sorgt vor allem für eine zusätzliche Werteerhöhung.
    • Mit einem Ring des königlichen Prunks könnt ihr noch ein wenig mehr rausholen.

Ergänzende Gegenstände:

  • Tasker und Theo
    • Die erste Wahl zur Verbesserung eurer Diener, falls ihr euch darauf konzentrieren möchtet.
  • Frostbrand
    • Wenn ihr zum eiskalten Killer werden wollt, könnt ihr diese Handschuhe ausprobieren, die für zusätzlichen Kälteschaden und Gruppenkontrolle sorgen.
  • Johanns Essenz
    • Hilft euch, für eure Diener auf dem Schlachtfeld die Kontrolle zu behalten.
    • Zieht entfernte Gegner in Gruppen zusammen, damit ihr die aufgeteilten Schüsse von 'Elementarpfeil' optimal nutzen könnt.

Empfohlene Werte:

Auf welche Werte ihr euer Hauptaugenmerk legt, hängt größtenteils davon ab, was ihr mit dem „Arctic Zoo“-Build erreichen möchtet. Braucht ihr eine kleine Abkühlung von der Sommerhitze? Dann stapelt zusätzlichen Kälteschaden und haltet die Augen nach einem Kriderschuss auf. Wenn die Tiere in eurem Kielwasser der Zerstörung im Vordergrund stehen sollen, konzentriert euch auf kritischen Trefferschaden und zieht auch die Verwendung von physischen Schadensboni in Erwägung, um ihnen noch mehr Durchschlagskraft zu verleihen!


Empfohlener Schwierigkeitsgrad und Spielmodus:

Jakarro verwendet seinen „Arctic Zoo“-Build momentan auf Qual V und VI im normalen Modus. Wenn ihr im Kampf gewieft genug vorgeht, können die Diener fehlende Zähigkeit ausgleichen, die ihr allerdings nicht generell außer Acht lassen solltet! Dieser Build kann schnell ein trügerisches Gefühl von Sicherheit vermitteln und nach einem unglücklichen 'Häscher' oder 'Gewittersturm' ist das Spiel schnell vorbei, wenn ihr eure defensiven Werte stiefmütterlich behandelt. Aus diesem Grund würde ich empfehlen, hohe Qual-Stufen mit einem Hardcore-Charakter zu meiden – es sei denn, ihr habt eure Komfortzone schon gefunden!


Warum uns dieser Build gefällt:

Dieser Build verwendet zwar eine Reihe von Standardgegenständen und -fertigkeiten, die man bei Dämonenjägern auf Qual VI häufig sieht, fügt dem Ganzen jedoch eine individuelle Note hinzu. Auf Kälte ausgerichtete Fertigkeiten sind nützlich für Kiting-Builds und ich finde es immer gut, so zu spielen, dass es nicht nur mir, sondern auch meinen Freunden nützt. 


Es ist einfach cool, diesen Build zu spielen. (DA GEHT NOCH EINIGES.)

Der „Arctic Zoo“-Dämonenjäger ist ein Hansdampf in allen Gassen – okay, eine gespaltene Persönlichkeit hat er in gewisser Weise auch (Diener? Kälte? DIENER? KÄLTE?), was aber nichts an seiner Effektivität ändert und auch seinem Charme nicht abträglich ist. Alles in allem dient er als tolles Beispiel dafür, wie man einen häufig verwendeten Build zu etwas ganz Eigenem machen kann!


Was haltet ihr davon?

Viele von euch benutzen das Marodeurset, aber wie setzt ihr es ein? Habt ihr wie Jakarro den Weg der Kälte eingeschlagen oder ein anderes Element ausprobiert? Wie habt ihr das Set an eure individuellen Bedürfnisse angepasst?

Nächste Woche holen wir unsere Voodoomasken raus und befassen uns noch einmal mit dem Hexendoktor! Möchtet ihr einen Build einreichen? Dann schickt ihn mir an PlayYourWay@Blizzard.com und vergesst bitte nicht, unsere Hinweise zur Einsendung (in Englisch) zu beachten. Denkt bitte daran, dass wir Builds ohne die benötigten Informationen oder Screenshots unter Umständen nicht berücksichtigen können.