PTR-Patchnotes für Patch 2.4.1

PTR-Patchnotes für Patch 2.4.1

Für die letzten Änderungen am Testrealm (PTR) v2.4.1.36510, lest euch diesen Blog durch (in English).

Nachfolgend findet ihr die vorläufigen PTR-Patchnotes zur Version 2.4.1. Bitte beachtet, dass dies nicht die endgültige Version der Patchnotes darstellt und einige Änderungen womöglich nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben werden.

PTR-PATCH 2.4.1

Für Feedback zu Patch 2.4.1 besucht bitte das Forum für den öffentlichen Testrealm (PTR).
Zum Melden von Fehlern im Spiel besucht bitte das englische PTR-Forum.
Klickt hier für weitere Informationen zum öffentlichen Testrealm.

Inhalt:

ÄNDERUNGEN NUR FÜR DEN PTR

  • Die folgenden kosmetischen Gegenstände werden nicht länger fallen gelassen:
    • Dunkle Fledermaus
    • Lord Culsus Schwingen
    • Knochengriff
    • Schwingen von Kokabiel
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dschungelwickel aus Bakuli nicht fallengelassen wurden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Dornen des Ansuchers schwächer ausgefallen war als vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von Esoterischer Wandel nach einem Rangaufstieg nicht erhöht wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die durch Taeguk erhöhte Rüstung niedriger ausgefallen war als vorgesehen.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein falscher Wert im Tooltip von Mirinae, Träne des Sternenwebers, angezeigt wurde.

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ALLGEMEIN

  • Es wurden mehrere Änderungen für eine bessere Serverleistung vorgenommen.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfahrungsbonus für Massaker nicht korrekt berechnet wurde.

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KLASSEN

  • Barbar
    • Aktive Fertigkeiten
      • Hammer der Urahnen
        • Fertigkeitsrune – Geburtsrecht
          • Heilt jetzt 3 % des maximalen Lebens bei kritischen Treffern.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.
      • Schmerzen unterdrücken
        • Fertigkeitsrune – Einer für alle
          • Die Schadensreduktion für alle Verbündeten wurde von 50 % auf 25 % reduziert.
    • Passive Fertigkeiten
      • Steinhart
        • Der Dornenschadensbonus wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

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  • Kreuzritter
    • Aktive Fertigkeiten
      • Akarats Champion
        • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
      • Gebot der Hoffnung
        • Fertigkeitsrune – Ruf der Zuversicht
          • Verringert jetzt den erlittenen physischen Schaden um 25 %.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.

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  • Dämonenjäger
    • Aktive Fertigkeiten
      • Gefährte
        • Fertigkeitsrune – Ebergefährte
          • Die Boni für Leben pro Sekunde und Widerstand werden auch euren Verbündeten gewährt.
        • Fertigkeitsrune – Wolfgefährte
          • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Passive Fertigkeiten
      • Ruhige Hand
        • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.

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  • Mönch
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Leben des Spielers manchmal gesunken ist, wenn Mystischer Verbündeter – Erdverbündeter aktiviert war.

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  • Hexendoktor
    • Aktive Fertigkeiten
      • Umklammerung der Toten
        • Fertigkeitsrune – Tod ist Leben
          • Die Chance, einen Zombiehund zu beschwören, wurde auf 70 % erhöht.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.

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  • Zauberer
    • Der Setbonus von Pracht des Feuervogels (2) wird nun vor Instabile Anomalie aktiviert.
    • Aktive Fertigkeiten
      • Archon
        • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 300 % 30 % erhöht.
        • Die Rüstungs- und Widerstandsboni wurden von 20 % auf 150 % erhöht.
        • Der Schadensbonus für jeden getöteten Gegner wirkt jetzt multiplikativ.
        • Fertigkeitsrune – Verbesserter Archon
          • Der Schadensbonus wurde von 22 % auf 50 % erhöht.
            • Hinweis: Dieser Bonus wirkt jetzt multiplikativ.
        • Fertigkeitsrune – Teleportation
          • Die Abklingzeit wurde von 3 auf 2 Sek. reduziert.

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GEGENSTÄNDE

  • Legendäre Tränke können jetzt wiederverwertet werden und bringen eine Vergessene Seele.
  • Legendäre Edelsteine
    • Verderben der Mächtigen
      • Rang 25 reduziert jetzt auch den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 15 %.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Vollstrecker
      • Die Schadensreduktion für Gefährten wurde von 25 % auf 90 % erhöht.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus für Gefährten wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Juwel des wirksamen Giftes
      • Vergiftete Gegner verursachen jetzt zusätzlich 10 % weniger Schaden.
    • Gogok der Schnelligkeit
      • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
        • Schnelligkeit wird jetzt bei jedem Angriff gewirkt.
        • Gewährt außerdem eine Ausweichchance von 0,50 % pro Stapel.
        • Die Ausweichchance erhöht sich um 0,01 % pro Rang.
    • Mirinae, Träne des Sternenwebers
      • Der Heiligschaden wurde von 2000 % auf 3000 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 40 % auf 60 % Waffenschaden erhöht.
      • Das Intervall zwischen dem Wirken von Niederstrecken wurde für Rang 25 von 5 auf 3 Sek. verkürzt.
      • Niederstrecken heilt jetzt jedes Mal, wenn es einen Gegner trifft, zusätzlich 3 % eures maximalen Lebens.
    • Moratorium
      • Die Chance, dass gestaffelter Schaden verfällt, wurde von 10 % auf 20 % pro getötetem Gegner erhöht.
    • Schmerzverstärker
      • Blutung wurde von 1200 % auf 2500 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 30 % auf 50 % Waffenschaden erhöht.
    • Stärke der Schlichtheit
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen von Primärfertigkeiten.
      • Der geheilte Wert wurde von 2 % auf 4 % des maximalen Lebens erhöht.
    • Taeguk
      • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
        • Er gewinnt jetzt nur Stapel dazu, wenn ihr Ressourcen für eine kanalisierte Fertigkeit verbraucht.
        • Er ist nun bis zu 10-mal stapelbar.
        • Stapel verfallen jetzt nach 1,5 Sekunden.
        • Gewährt pro Stapel 2,0 % Schaden.
        • Der Schaden erhöht sich um 0,04 % pro Rang.
        • Gewährt 2 % Rüstung pro Stapel auf Rang 25.
          • Hinweis: Zurzeit besteht ein Fehler, durch den dieser Edelstein nur 1 % Rüstung pro Stapel verleiht.
    • Lichtkranz
      • Der Blitzschaden wurde von 600 % auf 1250 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 10 % auf 25 % Waffenschaden erhöht.
    • Zeis Stein der Rache
      • Der Schadensbonus pro Rang wurde erhöht von 0,05 % auf 0,08 % pro 10 Meter, die zwischen euch und dem Gegner liegen.
  • Tiefenwühler
    • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen von Primärfertigkeiten.
  • Oculus-Ring
    • Dieser Gegenstand wird nun auch durch eure getöteten Gegner aktiviert, wenn euer Begleiter damit ausgerüstet ist.
  • Blutrünstige Unterarmschienen
    • Profitiert jetzt von allen Bonusschadensquellen.
  • Solanium
    • Kann jetzt nur noch einmal alle 8 Sekunden eine Heilkugel fallen lassen.
  • Mehrere bereits existierende legendäre Gegenstände wurden überarbeitet, um ihnen jeweils eine neue einzigartige legendäre Eigenschaft hinzuzufügen.
    • Hinweis: Bestehende Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
  • Frostbrand
    • Dieser Gegenstand sorgt jetzt mit seiner legendären Eigenschaft dafür, dass Kältefertigkeiten 15–20 % mehr Schaden verursachen, und hat eine Chance von 50 %, Gegner einzufrieren.
  • Magierfaust
    • Dieser Gegenstand sorgt jetzt mit seiner legendären Eigenschaft dafür, dass Feuerfertigkeiten 15–20 % mehr Schaden verursachen.
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Barbar
      • Ruf des unsterblichen Königs
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 250 % auf 400 % erhöht.
      • Das Erbe Raekors
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 300 % auf 750 % erhöht.
      • Macht der Erde
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1200 % erhöht.
      • Schädelgriff
        • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
          • Euer Wirbelwind verursacht 250–300 % zusätzlichen Schaden.
            • Hinweis: Dieser Bonus wirkt multiplikativ mit anderen Schadensquellen von Wirbelwind.
      • Zorn der Ödlande
        • Setbonus (4 Teile)
          • Die während Wirbelwind erhaltene Schadensreduktion wurde von 40 % auf 50 % erhöht.
          • Eure Anwendungen von Zerfleischen verursachen dreifachen Schaden.
    • Kreuzritter
      • Flegel der Aszendenz
        • Neuer legendärer Zweihandflegel.
          • Euer Gleißender Schild verursacht Schaden, der maximal dem eurer letzten 5 Schildstöße entspricht.
      • Johannas Argument
        • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Gesegneter Hammer um 100 %.
      • Dornen des Ansuchers
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schaden pro Stapel wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Dornenschadensbonus wurde von 600 % auf 800 % erhöht.
      • Rolands Vermächtnis
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 600 % auf 750 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sekunden erhöht.
    • Dämonenjäger
      • Ausstattung des Marodeurs
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Geschützturm-Schadensbonus wurde von 300 % auf 400 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus für jeden aktiven Geschützturm wurde von 600 % auf 800 % erhöht.
      • Lord Greenstones Fächer
        • Der Schadensbonus wurde von 80–100 % auf 160–200 % pro Stapel erhöht.
      • Akkurate Bolzen
        • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
        • Er wurde ersetzt durch:
          • Elementarköcher
            • Neuer legendärer Köcher
              • Kugelblitz fliegt mit 30-prozentiger Geschwindigkeit.
              • Der Frostpfeilschaden und die Unterkühlungsdauer wurden um 200–250 % erhöht.
              • Der Brandpfeilschaden über Zeit wurde um 200–250 % erhöht.
              • Der Höllententakelschaden und die Heilung wurden um 200–250 % erhöht.
      • Natalyas Rache
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 400 % auf 500 % erhöht.
      • Des Schattens Mantelung
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 600 % auf 1200 % erhöht.
      • Unheilige Essenz
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 40 % pro Disziplinpunkt erhöht.
      • Sturm der Wojahnni
        • Der Schnellfeuerschadensbonus wurde von 30–40 % auf 60–75 % pro Stapel erhöht.
        • Die nötige Kanalisierungszeit für einen Stapel wurde von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
        • Generiert jetzt den ersten Stapel sofort.
    • Mönch
      • Der Fluss der Ewigkeit
        • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Schlag der Sieben Fäuste um 100 %.
      • Gewandung des Affenkönigs
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Lockvogelschaden wurde von 500 % auf 1000 % Waffenschaden pro Stapel erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 1500 % auf 3000 % erhöht.
      • Gewandung der tausend Stürme
        • Setbonus (6 Teile)
          • Rasender Angriff erhöht jetzt auch eure Geisteskrafterzeuger für 6 Sekunden um 300 %.
      • Shenlongs Geist
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schadensbonus nach Erreichen der maximalen Geisteskraft wurde von 100 % auf 150 % erhöht.
      • Ulianas List
        • Setbonus (4 Teile)
          • Euer Schlag der Sieben Fäuste verursacht mit jedem Treffer das Doppelte seines Gesamtschadens.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Explodierende Hand um 250 %.
    • Hexendoktor
      • Dschungelwickel der Bakuli
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Gegner, die von Piranhas oder Heuschreckenplage betroffen sind, erleiden durch Feuerfledermäuse um 150–200 % erhöhten Schaden.
      • Höllzahnharnisch
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 900 % auf 1400 % erhöht.
      • Gewand des Jadeernters
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der sofort von Heimsuchung verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden einer 120 Sek. währenden Heimsuchung statt einer 60 Sek. währenden.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der durch den Verbrauch von Schaden über Zeit sofort verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden von 300 Sek. statt dem von 150 Sek.
      • Geist von Arachyr
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 1200 % auf 1500 % erhöht.
      • Zunimassas Schlupfwinkel
        • Setbonus (4 Teile)
          • Die Schadensreduktion pro Fetisch wurde von 2 % auf 3 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1500 % erhöht.
    • Zauberer
      • Delseres Opus Magnum
        • Setbonus (4 Teile)
          • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
            • Ihr erleidet um 50 % reduzierten Schaden, während Zeit verlangsamen aktiv ist.
            • Der erlittene Schaden eurer im Wirkungsbereich befindlichen Verbündeten wird um die Hälfte eures Bonus reduziert.
      • Karinis Heiligenschein
        • Neuer legendärer Ring
          • Ihr erleidet 2 3 Sekunden lang 45–60 % weniger Schaden, nachdem eure Sturmrüstung einem mindestens 30 Meter entfernten Gegner einen Stromschlag verpasst hat.
      • Pracht des Feuervogels
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus für jeden brennenden Gegner wurde von 25 % auf 40 % erhöht.
          • Der Schadensbonus für einen brennenden Elitegegner wurde von 600 % auf 2000 % erhöht.
      • Nilfurs Stolz
        • Der Meteorschadensbonus wurde von 100 % auf 200 % erhöht.
        • Der Schaden bei 3 oder weniger getroffenen Gegnern wurde von 150–200 % auf 275–350 % erhöht.
      • Tal Rashas Elemente
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 500 % auf 750 % pro Stapel erhöht.
      • Das verdorbene Schwert
        • Dieser Gegenstand kann jetzt nur noch von maximal 5 8 Energiewirbeln profitieren.
      • Vyrs verblüffende Arcana
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 1 % auf 1,5 % pro Stapel erhöht.
    • Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden überarbeitet, um ihnen jeweils eine neue einzigartige legendäre Eigenschaft hinzuzufügen.
      • Hinweis: Bestehende Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Mönch
        • Kristallfaust
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Rasender Angriff reduziert euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40–50 %.
          • Die Stufenanforderung wurde gesenkt.
        • Fleischharke
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Rasender Angriff erhöht den Schaden von Rasender Angriff für 1 Sekunde um 75–100 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
          • Die Stufenanforderung wurde gesenkt.
      • Hexendoktor
        • Sumpflandstapfer
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Opfer verursacht bei Gegnern, die von Heuschreckenplage oder Umklammerung der Toten betroffen sind, 350–400 % zusätzlichen Schaden.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (6 Teile) von Pracht des Feuervogels seinen Elitebonusschaden gewährte, wenn die Diener eines seltenen Monsters entzündet wurden.

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ABENTEUERMODUS

  • Kopfgelder
    • Falls die Kopfgelder sowohl für Akt III als auch für Akt IV abgeschlossen sind, wird der Bonusakt jetzt immer zuerst abgegeben.
    • Wühlerplage
      • Das Leben von Wühlern wurde erheblich verringert.
  • Nephalemportale
    • Große Nephalemportale
      • Der erlittene Schaden in Großen Nephalemportalen (70 und höher) wurde verringert.
      • Die Menge der gewährten Erfahrung in Großen Nephalemportalen (70 und höher) wurde verringert.
      • Die nötigen Aufwertungskosten und das erhaltene Gold bei einem Großen Nephalemportal über Rang 70 wurden reduziert, aber das Verhältnis des erhaltenen Goldes zu den Aufwertungskosten bleibt unverändert.
  • Setportale
    • Barbar
      • Ruf des unsterblichen Königs
        • Für Ziel 2 müsst ihr jetzt 150 Gegner töten, während Zorn des Berserkers aktiv ist.
      • Das Erbe Raekors
        • Gegner, die von Wütender Ansturm getroffen wurden, der weniger als 15 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
      • Macht der Erde
        • Elitegegner erscheinen jetzt an festgelegten Orten.
      • Zorn der Ödlande
        • Gegner, die von Zerfleischen getroffen wurden, das weniger als 10 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Kreuzritter
      • Akkhans Rüstung
        • Die Gesamtzahl der Monster wurde erhöht.
        • Gegner, die von Schuldspruch getroffen wurden, der weniger als 10 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Dämonenjäger
      • Ausstattung des Marodeurs
        • Für Ziel 1 müsst ihr jetzt 140 Gegner töten, während 3 oder mehr Geschütztürme aktiv sind.
        • Die Gesamtzahl der Monster wurde erhöht.
        • Felswürmer erscheinen jetzt an festgelegten Orten.
        • Es dauert jetzt länger, bis Felswürmer nach ihrem Erscheinen aus dem Boden hervorschnellen.
      • Des Schattens Mantelung
        • Eure Trefferkette wird nicht mehr unterbrochen, wenn ihr ein Ziel trefft, das bereits zur Kette gezählt wurde.
      • Unheilige Essenz
        • Gegner, die von Mehrfachschuss getroffen wurden, der weniger als 20 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Hexendoktor
      • Gewand des Jadeernters
        • Täuscher setzen ihre Unsichtbarkeit nicht mehr ein.
        • Gegner, die von Seelenernte getroffen wurden, die weniger als 15 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Zauberer
      • Delseres Opus Magnum
        • Gegner, die von Zeit verlangsamen getroffen wurden, das weniger als 30 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
      • Pracht des Feuervogels
        • Für Ziel 2 müsst ihr jetzt 20 Gegner entzünden oder töten.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Urshi Spielern immer vorgestellt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter bestimmten Bedingungen ein Setportal nicht beenden konnten.

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HANDWERK

  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der herzustellenden Gegenstände nicht richtig aktualisiert werden konnte, wenn ein neuer Wert eingegeben wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Verzauberung eines Gegenstandes die Liste der verfügbaren Affixe nicht dynamisch aktualisiert werden konnte.

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MONSTER

  • Angriffe von Gefährten durchbrechen jetzt genau wie Angriffe von Spielern die Rüstung von Urzeitlichen Täuschern.
  • Goldene Barone lassen jetzt weniger Gold fallen.
  • Die gnadenlose Hexe
    • Ihre Schilde wurden sowohl im Reich der Zwietracht als auch im Reich des Schreckens entfernt.
    • Ihr Leben wurde im Reich der Zwietracht erheblich erhöht.

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BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Wenn ihr beim Vergleich eines Gegenstands die Umschalttaste gedrückt haltet, wird jetzt auch der Bonus von Caldesanns Verzweiflung aus dem Vergleich entfernt.
  • Beim Ansehen eines Spielerprofils im Spiel wird nun angezeigt, ob ihr euch das aktuelle Profil anseht.
  • Die Inventarschaltfläche für Charaktere ab Stufe 70 leuchtet jetzt nicht mehr auf, wenn ein neuer Gegenstand aufgenommen wird.
  • Eure höchsten Schadenszahlen werden jetzt ebenfalls in Orange angezeigt, wenn gekürzte Schadenszahlen deaktiviert sind.
  • Den Stapel- und Aufladungszahlen in der Hotkey-Leiste und den Stärkungseffektsymbolen wurde ein Schatten hinzugefügt.
  • Es wurden mehrere neue Symbole für Beutetruhenfächer hinzugefügt.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Profile nicht richtig aktualisiert wurden, wenn man einen Spieler während des Spiels inspizierte, nachdem dieser einen Gegenstand verzaubert oder einen Edelstein in einen Sockel eingesetzt hat.

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