Der Betatest für den Totenbeschwörer hat begonnen

Der Betatest für den Totenbeschwörer hat begonnen

Die aktuellen PTR-Patchnotes sind nur auf Englisch verfügbar. Klickt hier, um den englischen Blog zu öffnen.


Bitte beachtet, dass nur eingeladene Spieler am Betatest für den Totenbeschwörer teilnehmen können, damit wir konzentriertes Feedback und eine reibungslose Testerfahrung sicherstellen können. Lest bitte diesen Blogeintrag für Informationen zur Teilnahme.

PTR-PATCH 2.6.0 – v2.6.0

Im Folgenden findet ihr die vorläufigen Patchnotes für Patch 2.6.0 und zur Beta für den Totenbeschwörer. Bitte beachtet, dass das nicht die endgültige Version darstellt und einige Änderungen womöglich nicht dokumentiert oder vollständig beschrieben werden.

Bitte beachtet, dass die Verfügbarkeit von Inhalten in der Beta davon abhängt, welche Inhalte wir testen wollen.

Inhalt:

ALLGEMEIN

  • Neues Feature: Herausforderungsportale
    • Probiert neue Builds von anderen Spielern in einem sich wöchentlich ändernden Dungeon aus. Ihr könnt, ähnlich wie im Abenteuer- oder Kampagnenmodus, über den Hauptbildschirm auf sie zugreifen.
      • Hinweis: Während der Beta sind neue Herausforderungsportale möglicherweise häufiger verfügbar.

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KLASSEN

  • Neue Klasse: Totenbeschwörer
    • Als Meister der dunklen Künste gebietet ihr über die Mächte von Leben und Tod, um die Balance wiederherzustellen! Totenbeschwörer sind mächtige Zauberer, die ihre Gegner mit Flüchen und wiederbelebten Dienern vernichten – und einer vielseitigen Armee von Untoten. Die Spielweise dieser neuen Klasse konzentriert sich auf die rohen Bausteine des Lebens: Blut und Knochen.
  • Fertigkeiten
    • Leichenexplosion
      • Basisrune
        • Lasst in einem 11 Meter großen Zielbereich alle Leichen explodieren, die dadurch Gegnern im Umkreis von 20 Metern 150 % 250 % Waffenschaden zufügen.
      • Unheimliche Nähe
        • Lasst Leichen in eurer Nähe explodieren, wodurch Gegnern im Umkreis von 20 Metern 200 % 325 % Waffenschaden zugefügt wird.
    • Kadaverlanze
      • Basisrune
        • Visiert einen Gegner an und erzeugt Geschosse aus Leichen in der Nähe, die ihm 750 % 900 % Waffenschaden zufügen.
    • Land der Toten
      • Basisrune
        • Alle auf Leichen basierenden Fertigkeiten können 5 10 Sek. lang beliebig oft eingesetzt werden.
    • Armee der Toten
      • Basisrune
        • Lasst eine Armee von Skeletten auferstehen, die den Zielort angreifen. Die Skelette fügen allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 3.000 % 12.000 % Waffenschaden zu.
      • Gefrorene Armee
        • Erhöht den Waffenschaden um 3.600 % 12.000 % und die Skelette greifen alle Gegner in einer Linie an.
      • Totensturm
        • Entfesselt einen Sturm der Toten um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 5 Sek. 2.000 % 15.500 % Waffenschaden zufügt.
      • Unkonventionelle Kriegsführung
        • Erhöht den Schaden um 50.000 % des gesamten Waffenschadens.
      • Katatonischer Griff
        • Wurde in Toxischer Griff umbenannt.
        • Diese Fertigkeit wurde überarbeitet.
          • Arme von Skeletten erheben sich aus der Erde und fügen 5 Sek. lang allen Gegnern im Umkreis von 15 Metern 14.000 % des gesamten Waffenschadens als Giftschaden zu.
  • Passiv
    • Letzter Dienst
      • Wenn diese passive Fertigkeit erfolgreich vor dem Tod schützt, ist der Totenbeschwörer 4 Sek. lang immun gegen sämtlichen Schaden.
        • Hinweis: Diese Funktion ist im Tooltip aktuell noch nicht vermerkt.
  • Behobene Fehler
    • Verfallgolem
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verfallgolem von der unendlichen Leichenmenge von Land der Toten nicht profitieren konnte.

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GEGENSTÄNDE

  • Allgemein
    • Sensen und Phylakterien werden jetzt von einigen der Händler in der ganzen Welt verkauft.
  • Klassensets
    • Knochen von Rathma ([PH] Knochen- / Dienerset)
      • Setbonus (2 Teile)
        • Es besteht eine Chance, dass eure Diener für jeden ihrer Treffer die Abklingzeit von Armee der Toten um 1 Sek. verringern.
      • Setbonus (4 Teile)
        • Für jeden Treffer eurer Diener erhaltet ihr eine Schadensreduktion von 1 %. Bis zu 50-mal stapelbar.
      • Setbonus (6 Teile)
        • Jeder aktive Skelettmagier erhöht den Schaden der Diener von Armee der Toten um 200 %.
    • Trag'Ouls Avatar ([PH] Blutset)
      • Setbonus (2 Teile)
        • Blutige Pfade erhält den Effekt jeder Rune.
      • Setbonus (4 Teile)
        • Bei vollem Leben wird die Heilungsmenge von Fertigkeiten 45 Sek. lang eurem maximalen Leben hinzugefügt. Reicht bis zu einem Maximum von 100 % zusätzlichem Leben.
      • Setbonus (6 Teile)
        • Opfert 10 % eures Lebens, um einen Stapel Blutkaskade zu erhalten. Jeder Stapel Blutkaskade erhöht den Schaden von Leben verbrauchenden Angriffen um 200 % und die Menge an verlorenem Leben wird um 10 % erhöht. Bei Einsatz einer Heilfertigkeit wird ein Stapel verbraucht, dessen Heilung dann um 300 % erhöht ist.
    • Gnade des Inarius ([PH] Heiligenset)
      • Setbonus (2 Teile)
        • Der von Knochenrüstung verursachte Schaden wird um 1.000 % erhöht.
      • Setbonus (4 Teile)
        • Stapel von Knochenrüstung werden ab jetzt erneuert. Zusätzlich gewährt Knochenrüstung für jeden getroffenen Gegner eine Schadensreduktion von 2 %.
      • Setbonus (6 Teile)
        • Knochenrüstung aktiviert außerdem einen Knochentornado, der Gegnern in der Nähe 375 % des Waffenschadens als physischen Schaden zufügt. Gegner, die von dem Knochentornado getroffen wurden, erleiden 850 % mehr Schaden von den Fertigkeiten und Dienern des Totenbeschwörers.
    • Gewandung des Seuchengebieters ([PH] Nahkampfset)
      • Setbonus (2 Teile)
        • Bei jeder von euch verbrauchten Leiche wird eine Kadaverlanze auf einen Gegner in der Nähe abgefeuert.
      • Setbonus (4 Teile)
        • Jeder von Knochenspeer getroffene Gegner verringert euren erlittenen Schaden um 2 %, bis zu einem Maximum von 50 %. Hält 15 Sek. lang an.
      • Setbonus (6 Teile)
        • Für jede von euch verbrauchte Leiche erhaltet ihr eine verstärkte Aufladung von Knochenspeer, die den Schaden von weiteren Knochenspeer-Angriffen um 1.000 % erhöht.
  • Höllenfeueramulett
    • Die passiven Fertigkeiten des Totenbeschwörers wurden diesem Gegenstand hinzugefügt.
  • Halcyons Aufstieg
    • Fertigkeiten für den Totenbeschwörer wurden diesem Gegenstand hinzugefügt.

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ABENTEUERMODUS

  • Neue Zonen: Die Moore & Der Tempel der Erstgeborenen
    • Die von Nebel eingehüllten Moore und der dunkle Tempel der Erstgeborenen können über einen neuen Wegpunkt im 2. Akt im Abenteuermodus erkundet werden.
  • Setportale
    • Die Benutzeroberfläche wurde aktualisiert und erklärt jetzt die Anforderungen für das Abschließen von Stufen besser.
      • Die Voraussetzungen für die Basisstufe müssen innerhalb der Zeit abgeschlossen werden.
    • Die Zeitbegrenzung, um ein Setportal abzuschließen, wurde auf 5 Minuten erhöht.
    • Setportale für den Totenbeschwörer wurden dem Abenteuermodus hinzugefügt.
  • Kopfgelder
    • In Akt IV gibt es vier neue Wegpunkte. Jeder von ihnen bietet euch neue Kopfgelder. Diese Schicksalssphären sind die unvorhergesehenen Folgen des Kampfes zwischen dem Nephalem und Diablo in den Hohen Himmeln.
  • Großes Nephalemportal
    • Spieler, die allein in einem Großen Nephalemportal sterben, können sich ab jetzt sofort selbst wiederbeleben. Bei Auswahl dieser Option wird die verbleibende Zeit des Todestimers von der verbleibenden Zeit des Großen Nephalemportals abgezogen und die Abklingzeiten werden um denselben Wert verkürzt.
  • Nur PTR
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler die Kopfgeldquest „Säubert den Verlassenen Brunnen“ nicht abschließen konnten.

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