Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Beschwört einen Schwarm feuriger Fledermäuse, der Gegner vor Euch verbrennt und ihnen 475% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 5
Fledermauswolke
Beschwört einen Schwarm Fledermäuse, der Gegnern in der Nähe 425% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt. Der Schaden der Fledermäuse erhöht sich mit jeder Sekunde, bis zu einem Maximum von 850% nach 3 Sek.
Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Vergifteter Geist
Erhöht den Schaden, den heimgesuchte Gegner durch Eure Angriffe erleiden, um 20%.
Wandelt den Schaden von 'Heimsuchung' in Giftschaden um.
Lasst eine 28 Meter lange undurchdringliche Reihe Zombies aus dem Boden hervorbrechen, die Gegner in der Nähe angreift und im Verlauf von 6 Sek. 1200% Waffenschaden als physischen Schaden verursacht.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 28
Séance
Beschwört einen Zirkel aus Geistern, der 6 Sek. bestehen bleibt und 1200% Waffenschaden als Kälteschaden verursacht. Unterkühlt Gegner in der Nähe um 60% und reduziert 3 Sek. lang ihren verursachten Schaden um 25%.
Entzieht Gegnern im Umkreis von 18 Metern die Lebenskraft. Gewährt 3% Intelligenz für jeden betroffenen Gegner. Dieser Effekt hält 30 Sek. lang an und ist bis zu 5-mal stapelbar.
Terror
Freigeschaltet auf Stufe 9
Siechtum
Erhöht Euren Rüstungswert pro geerntetem Gegner um 10% und reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von geernteten Gegnern um 80%. Hält 5 Sek. lang an.
Distanzangriff, der 320% Waffenschaden sowie im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 100% Waffenschaden als Giftschaden verursacht.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 5
Giftbolzen
Skrupellosigkeit
Abklingzeit:6 Sek.
Der Schuft blendet Gegner vor sich für 2 Sek.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Skrupellosigkeit
Mehrfachschuss
Abklingzeit:8 Sek.
Aktiv: Der Schuft verschießt 3 Bolzen, von denen jeder 110% Waffenschaden verursacht.
Passiv: Die Spezialangriffe des Schufts haben eine Chance von 50%, 3 Bolzen zu verschießen.
Benötigt Bogen
Freigeschaltet auf Stufe 15
Mehrfachschuss
Hysterie
Immer wenn Ihr oder der Schuft einen kritischen Treffer erzielt, verfallen sowohl er als auch Ihr in Hysterie, wodurch sämtlicher verursachter Schaden 3 Sek. lang um 3% erhöht wird.