Vorschau auf PTR-Patch 2.4.0

Vorschau auf PTR-Patch 2.4.0

Der öffentliche Testrealm für Patch 2.4.0 rückt immer näher, also ist es langsam an der Zeit, einen Blick darauf zu werfen, was im nächsten Patch für Diablo III: Reaper of Souls ansteht! Wir empfehlen euch, etwas zu essen und zu trinken zu holen und es euch bequem zu machen. Es gibt jede Menge neuer Gegenstände, Features und Verbesserungen am allgemeinen Spielerlebnis. Legen wir los!

Inhaltsverzeichnis

Denkt bitte daran, dass dies nur eine Vorschau ist. Die folgenden Informationen enthalten nicht alle Änderungen aus Patch 2.4.0 und stehen auch noch nicht endgültig fest. Einige Bilder zeigen Inhalte, die noch in Arbeit sind, und sind keine verbindlichen Darstellungen des Endprodukts.


Neue Zone: Grautiefeninsel

Wagt euch auf die Grautiefeninsel und erkundet einen neuen Landstrich von Sanktuario! Gerüchten zufolge kehren jene, die diese geheimnisvolle und faszinierende bewaldete Insel besuchen, niemals wieder zurück. Stellt euch wilden Bestien und übernatürlichen Wesen und lüftet das Geheimnis hinter den Tragödien, die sich hier zugetragen haben. Diese neue Zone gibt es nur im Abenteuermodus, doch seid gewarnt: Man sagt, die Erde selbst dürstet hier nach Blut.

Nach oben


Erweiterte Gebiete: Die Ewigen Wälder und die königlichen Gemächer

Der Abenteuermodus wird auch über die brandneue Zone hinaus noch vergrößert. Wir haben zwei bestehende Gebiete in Sanktuario erweitert, um Kopfgelder abwechslungsreicher zu gestalten und auch in hartgesottenen Entdeckern die Neugier zu wecken.

Wir wissen bereits, was jenseits der Tore zu den Ruinen von Sescheron liegt, doch was ist mit den Ländereien davor? Werft einen Blick über eure Schulter und streift durch die Ewigen Wälder. Dieses boreale Waldland steckt voller Untoter, aber auch voller neuer Ereignisse und Kopfgelder.

Habt ihr euch schon einmal gefragt, was jenseits des Gerölls in Leorics Anwesen liegt? Patch 2.4.0 setzt diesen Spekulationen ein Ende, da das Hindernis jetzt beseitigt wurde und die königlichen Gemächer zugänglich sind! Erfahrt mehr über die Lebzeiten des Skelettkönigs und entdeckt Geheimnisse, die gewiss zu weiteren Abenteuern führen.

Nach oben


Überarbeitete Setgegenstände

Seit geraumer Zeit war eines unserer Ziele, die Klassensets ausgewogener zu gestalten. Patch 2.4.0 wird in dieser Hinsicht ein bedeutender Meilenstein sein, da wir fast alle der 24 Klassensets im Spiel überholen, überarbeiten oder anpassen. Einige krempeln wir komplett um, wie „Dornen des Ansuchers“ oder „Des Schattens Mantelung“. Bei anderen verbessern wir den zugehörigen Spielstil oder stärken das Set etwas, wie beispielsweise „Innas Mantra“ und „Pracht des Feuervogels“.

Außerdem haben wir zwei bestehende zweiteilige Schmucksets komplett überarbeitet und fügen ein neues Set für Kreuzritter aus Flegel und Schild hinzu. Diese inspirieren bestimmt unzählige komplett neue Talentzusammenstellungen – vor allem bei denjenigen, die über den Tellerrand der 6-teiligen Klassensets hinausgucken wollen.

Die Anzahl der Änderungen ist von Set zu Set unterschiedlich, also haltet die Augen offen nach den kommenden PTR-Patchnotes, um die genauen Details zu erfahren!

Nach oben


Neues Feature: Setportale

Die oben erwähnten aktualisierten Sets bringen euch mehr Macht – und dementsprechend bietet unser neuestes Feature euch auch größere Herausforderungen. Wir möchten Spielern die Möglichkeit geben, die Beherrschung ihrer Sets zu erlernen und zu perfektionieren. Dazu führen wir brandneue Herausforderungen in Form der Setportale ein. Sobald ihr alle sechs Teile eines beliebigen Klassensets errungen und angelegt habt, erhaltet ihr einen Hinweis, mithilfe dessen ihr einen uralten Dungeon finden könnt, der ganz auf euch und euer Set zugeschnitten ist.

Diese statischen Dungeons sind nicht zufallsgeneriert. Es liegt also an euch, zu entscheiden, wie ihr diese Herausforderungen mit den euch zur Verfügung stehenden Kräften am besten meistert. Als Belohnung für gemeisterte Setportale gibt es kosmetische Belohnungen für jedes Set. Doch wer wirklich Einsatz zeigen will, kann sich noch exklusivere Belohnungen verdienen, indem er alle Sets einer Klasse oder sogar alle insgesamt 24 Sets meistert!

Nach oben


Neues Feature: Aufgewertete Nephalemportale

Ihr seid zwar nicht alle virtuelle Milliardäre, doch es haben sich genug Spieler bei uns gemeldet, für die es einfach nicht genug Möglichkeiten gibt, ihre Berge an schnödem Mammon auszugeben. Das sehen wir genauso. Folglich könnt ihr mit diesem nächsten Feature euer nutzlos herumliegendes Gold nutzen, um in Aufgewerteten Nephalemportalen zu noch größerem Ruhm zu gelangen.

Wenn ihr ein Großes Nephalemportal betretet, bekommt ihr die Option, es zu einem Aufgewerteten Nephalemportal werden zu lassen. Indem ihr einen Teil eures sauer verdienten Golds ausgebt, erhöht ihr die Anzahl möglicher Aufwertungen legendärer Edelsteine am Ende eines erfolgreichen Durchlaufs um eins, bis zu einem Maximum von vier. Der Goldpreis dafür hängt von der Stufe des Großen Nephalemportals ab, also wählt mit Bedacht!

Nach oben


Neue legendäre Gegenstände

Kein Inhaltspatch für Diablo kommt ohne eine Ladung neuer Gegenstände aus. Zusätzlich zu den diversen Aktualisierungen an Sets fügen wir dem Spiel in Patch 2.4.0 mehr als vierzig legendäre Eigenschaften hinzu. Manche bestehende legendäre Gegenstände ohne solche Eigenschaften erhalten welche, es gibt komplett neue Gegenstände, und es werden sogar einige bestehende Eigenschaften aktualisiert, denen bisher der altbekannte orangefarbene Text fehlte. Wir können unmöglich auf alle davon hier eingehen, aber genießt diesen kleinen Vorgeschmack auf das, was euch erwartet!

Nach oben


Überarbeitete Benutzeroberfläche für Stärkungseffekte

Als Kanais Würfel mit Patch 2.3.0 implementiert wurde, wussten wir, dass wir allen Spielern völlig ungeahnte Möglichkeiten eröffneten. Mit diesen irren neuen Mächten ging allerdings auch eine überladene Stärkungseffektleiste einher. Wir bekamen sofort Rückmeldung von euch, dass wir doch diesen Teil der Benutzeroberfläche aufpolieren sollten, um ihn klarer und besser verständlich zu gestalten.

Wir haben die dauerhafteren Stärkungseffekte aus diesem Bereich entfernt und die Fertigkeitenleiste verbessert, sodass die verbleibende Dauer angezeigt wird und ob eine bestimmte Fertigkeit gerade aktiv ist. Damit haben wir für alle Klassen eine Menge Platz im begehrten Anzeigebereich für vorübergehende Stärkungseffekte geschaffen. Wir würden uns freuen, von euch zu hören, was ihr von dieser Verbesserung am allgemeinen Spielerlebnis haltet.

Nach oben


Mehr Platz in der Beutetruhe

Spieler bitten schon lange um mehr Platz für ihre Schätze. Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass die nötige Technologie dazu jetzt existiert! Da wir so viele neue Sachen implementiert haben und noch jede Menge dazukommen werden, wird es höchste Zeit, euch mehr Platz für all das zu verschaffen.


Ganz schön viel Platz!

Alle Spieler, die über die Erweiterung Reaper of Souls verfügen, können einen weiteren Reiter in der Beutetruhe mit Gold erwerben. Falls ihr besorgt seid, dass das nicht reicht, dann keine Sorge: Wir fügen auch eine Methode hinzu, wie sich Spieler mithilfe der Saisonreise zusätzliche Reiter in der Beutetruhe verdienen können, bis zu einem Maximum von zehn.

Für unsere Konsolenspieler funktioniert die Beutetruhe anders, also werden wir eine vergleichbare Erweiterung auf PlayStation 4 und Xbox One anbieten. Ihr werdet bis zu 350 Gegenstandsplätze mit Gold kaufen können.

Nach oben


Überarbeitung der Saisonreise

Saisonale Spieler haben die 4. Saison damit verbracht, die Saisonreise kennenzulernen. Dieses Feature schneidet eure Abenteuerreise durch eine Saison auf euch zu und ist auf unterschiedliche Gameplay-Stile für jedes Niveau abgestimmt. Wir haben ein paar Änderungen an der Saisonreise vor, die dafür sorgen werden, dass Saisons insgesamt ein Abenteuer sind, das ihr immer wieder neu erleben wollt.

Wir haben eine Menge Feedback von euch in puncto Saisons berücksichtigt. Zunächst gibt es also eine Änderung, die auch nichtsaisonale Spieler betrifft: Ab Saison 5 gibt es keine neuen saisonspezifischen legendären Gegenstände mehr. Stattdessen werden alle legendäre Gegenstände für Patch 2.4.0 sofort für alle Spieler verfügbar sein, unabhängig davon, ob sie sich an Saisons beteiligen.

Wir möchten aber, dass es immer noch Gegenstandsbelohnungen als Teil des Saisonerlebnisses gibt. Wir führen Haedrigs Geschenk neu ein, ein spezielles Paket mit Setgegenständen, das ihr für den Abschluss bestimmter Phasen der Saisonreise erhaltet. Wer die ersten vier Kapitel der Saisonreise abschließt, erhält garantiert ein komplettes sechsteiliges Klassenset für seine Klasse. Welches Set für die Saison gilt, wird jede Saison wechseln. Damit habt ihr jede Menge Chancen, sie euch alle zu holen.

Es wird aber auch weiterhin Accessoires wie Banner und Porträtrahmen als Belohnung geben. Keine Sorge – wir haben noch jede Menge davon auf Lager!

Nach oben


Reinkarnation als saisonaler Held

Manchmal schließt ihr eine Saison ab und könnt es gar nicht erwarten, euch in die nächste zu stürzen. Wir wollten eine Möglichkeit bieten, wie Spieler nahtlos von einer Saison in die nächste wechseln können, ohne am Ende der Saison den Helden zu verlieren. Die Reinkarnation als saisonaler Held ermöglicht genau das. Ein nicht saisonaler Held wird auf Stufe 1 zurückgesetzt und seiner Ausrüstung entledigt. Ausrüstungsgegenstände, die ein Held auf diese Art und Weise verliert, werden euch im nicht saisonalen Spiel zugeschickt. Ihr habt 30 Tage Zeit, sie abzuholen.

So könnt ihr an einer Saison teilnehmen, ohne den Namen eures Charakters und eure angesammelte Spielzeit aufzugeben. Das ist vor allem dann hilfreich, wenn euch ein bestimmter Held besonders ans Herz gewachsen ist und ihr seine ruhmreichen Taten weiterführen wollt – oder aber, wenn ihr einfach direkt in die neue Saison einsteigen wollt. Denkt daran, dass eure Paragonstufen, abgeschlossenen Erfolge und sonstigen Errungenschaften bei euren nicht saisonalen Helden verbleiben.

Nach oben


Neu für PC: Aktionsboni

Spielern, die auf Konsole gegen Diablo angetreten sind, ist dieses neue Feature für PC und Mac eventuell bereits bekannt. Die Boni für Massaker und Zerstörung kennt ihr vielleicht, doch diese Tötungs-/Zerstörungssträhnen funktionieren jetzt neu ganz anders.

Massakerboni setzen ein, sobald ihr mindestens 15 Gegner getötet habt. Während ihr weitere tötet, erscheint eine neue Leiste mit einem Timer. Der Timer zeigt euch die Zeit an, die euch verbleibt, um den nächsten Kampf zu beginnen, bevor der Bonus ausgelöst wird. Massaker geben euch einen Erfahrungsbonus – je mehr Monster ihr tötet, desto höher fällt dieser Bonus aus.

Zerstörungsboni setzen ein, wenn ihr viele zerstörbare Objekte in der Umgebung nacheinander zerstört, wie beispielsweise Fässer, Stalaktiten, Holztüren und mehr. Derartige Zerstörungsserien verleihen euch einen vorübergehenden Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, dessen Dauer davon abhängt, wie lang die Serie anhält.

Schließlich könnt ihr noch den Stärkungszauber „Fallenbeherrschung“ erhalten, indem ihr Gegner listig mithilfe von Fallen in der Umgebung bezwingt. Dieser praktische Stärkungszauber hält länger vor, je mehr Gegner ihr besiegt, und verleiht euch verdoppelte Ressourcenerzeugung.

Diese neuen Boni werden alle Spieler von Diablo III erhalten können, unabhängig davon, ob ihr die Erweiterung Reaper of Souls besitzt oder nicht.

Nach oben


Und vieles mehr ...

Patch 2.4.0 ist ein Riesenpatch und steckt randvoll mit Features, die nicht nur ihr euch gewünscht habt, sondern mit denen auch wir unsere Hingabe an ein Spiel zum Ausdruck bringen wollen, in das wir unser Herzblut gesteckt haben. Wir können es gar nicht erwarten, euch all das und mehr zu zeigen. Also wird Patch 2.4.0 in den Wochen nach der BlizzCon auf dem öffentlichen Testrealm landen, damit ihr euch ins Getümmel stürzen und uns Feedback zu den neuen Features geben könnt.

Weitere Informationen zur Teilnahme am öffentlichen Testrealm gibt es demnächst, Nephalem – aber bis dahin sehen wir uns in Sanktuario!