Patch 2.4.1 ist jetzt live!

Patch 2.4.1 ist jetzt live!

Patch 2.4.1 für Diablo III ist jetzt in Nord-, Mittel- und Südamerika live auf PC, PlayStation 4 und Xbox One! Lest euch hier die vollständigen Patchnotes für die PC-Version durch, um alles über die neuesten Änderungen zu erfahren. 

Wichtig: Bitte beachtet, dass ihr keine Aufforderung zum Herunterladen von Patch 2.4.1 erhaltet, bis der Patch in eurer Region live ist. Wenn ihr euch in Europa oder Asien in den Client einloggt, werdet ihr warten müssen, bis der Patch in der jeweiligen Region veröffentlicht wird, bevor ihr ihn installieren könnt. Befindet ihr euch in Nord-, Mittel- oder Südamerika, werdet ihr euch zudem nicht über Global Play in Europa oder Asien einloggen können, bis der Patch 2.4.1 auch in diesen Regionen live ist.

Diablo III Patch 2.4.1 – v2.4.1.36595

Eine Auflistung bekannter Fehler findet ihr in unserem englischsprachigen Bug Report-Forum.

Sollten beim Aufspielen des Patches, beim Verbindungsaufbau zu Battle.net nach Installation des Patches oder beim Spielen mit dem neuen Patch Fehler auftreten, dann besucht bitte unsere Kundendienst-Seite oder postet in unser Forum für den Technischen Kundendienst.

Inhalt:

ALLGEMEIN

  • Es wurden mehrere neue kosmetische Gegenstände hinzugefügt.
  • Es wurden mehrere Änderungen für eine bessere Serverleistung vorgenommen.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Erfahrungsbonus für Massaker nicht korrekt berechnet wurde.

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KLASSEN

  • Barbar
    • Aktive Fertigkeiten
      • Hammer der Urahnen
        • Fertigkeitsrune – Geburtsrecht
          • Heilt jetzt 3 % des maximalen Lebens bei kritischen Treffern.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.
      • Schmerzen unterdrücken
        • Fertigkeitsrune – Einer für alle
          • Die Schadensreduktion für alle Verbündeten wurde von 50 % auf 25 % reduziert.
    • Passive Fertigkeiten
      • Steinhart
        • Der Dornenschadensbonus wurde von 50 % auf 100 % erhöht.

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  • Kreuzritter
    • Aktive Fertigkeiten
      • Akarats Champion
        • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
      • Gebot der Hoffnung
        • Fertigkeitsrune – Ruf der Zuversicht
          • Verringert jetzt den erlittenen physischen Schaden um 25 %.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.

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  • Dämonenjäger
    • Aktive Fertigkeiten
      • Gefährte
        • Fertigkeitsrune – Ebergefährte
          • Die Boni für Leben pro Sekunde und Widerstand werden auch euren Verbündeten gewährt.
        • Fertigkeitsrune – Wolfgefährte
          • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Passive Fertigkeiten
      • Ruhige Hand
        • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.

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  • Mönch
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Leben des Spielers manchmal gesunken ist, wenn Mystischer Verbündeter – Erdverbündeter aktiviert war.

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  • Hexendoktor
    • Aktive Fertigkeiten
      • Umklammerung der Toten
        • Fertigkeitsrune – Tod ist Leben
          • Die Chance, einen Zombiehund zu beschwören, wurde auf 70 % erhöht.
          • Lässt keine Heilkugel mehr fallen.

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  • Zauberer
    • Der Setbonus von Pracht des Feuervogels (2) wird nun vor Instabile Anomalie aktiviert.
    • Aktive Fertigkeiten
      • Archon
        • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
        • Die Rüstungs- und Widerstandsboni wurden von 20 % auf 150 % erhöht.
        • Der Schadensbonus für jeden getöteten Gegner wirkt jetzt multiplikativ.
        • Fertigkeitsrune – Verbesserter Archon
          • Der Schadensbonus wurde von 22 % auf 50 % erhöht.
            • Hinweis: Dieser Bonus wirkt jetzt multiplikativ.
        • Fertigkeitsrune – Teleportation
          • Die Abklingzeit wurde von 3 auf 2 Sek. reduziert.

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  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Fertigkeiten nicht eingesetzt werden konnten, nachdem Schildstoß oder Wütender Ansturm eingesetzt wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wolfgefährte des Dämonenjägers den doppelten Bonus seiner aktiven Fertigkeit erhalten hat.

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GEGENSTÄNDE

  • Legendäre Tränke können jetzt wiederverwertet werden und bringen eine Vergessene Seele.
  • Legendäre Edelsteine
    • Verderben der Mächtigen
      • Rang 25 reduziert jetzt auch den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 15 %.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Vollstrecker
      • Die Schadensreduktion für Gefährten wurde von 25 % auf 90 % erhöht.
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus für Gefährten wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen.
    • Juwel des wirksamen Giftes
      • Vergiftete Gegner verursachen jetzt zusätzlich 10 % weniger Schaden.
    • Gogok der Schnelligkeit
      • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
        • Schnelligkeit wird jetzt bei jedem Angriff gewirkt.
        • Gewährt außerdem eine Ausweichchance von 0,50 % pro Stapel.
        • Die Ausweichchance erhöht sich um 0,01 % pro Rang.
    • Mirinae, Träne des Sternenwebers
      • Der Heiligschaden wurde von 2000 % auf 3000 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 40 % auf 60 % Waffenschaden erhöht.
      • Das Intervall zwischen dem Wirken von Niederstrecken wurde für Rang 25 von 5 auf 3 Sek. verkürzt.
      • Niederstrecken heilt jetzt jedes Mal, wenn es einen Gegner trifft, zusätzlich 3 % eures maximalen Lebens.
    • Moratorium
      • Die Chance, dass gestaffelter Schaden verfällt, wurde von 10 % auf 20 % pro getötetem Gegner erhöht.
    • Schmerzverstärker
      • Blutung wurde von 1200 % auf 2500 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 30 % auf 50 % Waffenschaden erhöht.
    • Stärke der Schlichtheit
      • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen von Primärfertigkeiten.
      • Der geheilte Wert wurde von 2 % auf 4 % des maximalen Lebens erhöht.
    • Taeguk
      • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
        • Er gewinnt jetzt nur Stapel dazu, wenn ihr Ressourcen für eine kanalisierte Fertigkeit verbraucht.
        • Er ist nun bis zu 10-mal stapelbar.
        • Stapel verfallen jetzt nach 1,5 Sek.
        • Gewährt pro Stapel 2,0 % Schaden.
        • Der Schaden erhöht sich um 0,04 % pro Rang.
        • Gewährt 2 % Rüstung pro Stapel auf Rang 25.
    • Lichtkranz
      • Der Blitzschaden wurde von 600 % auf 1250 % Waffenschaden erhöht.
      • Der zusätzliche Schaden pro Rang wurde von 10 % auf 25 % Waffenschaden erhöht.
    • Zeis Stein der Rache
      • Der Schadensbonus pro Rang wurde erhöht von 0,05 % auf 0,08 % pro 10 Meter, die zwischen euch und dem Gegner liegen.
  • Tiefenwühler
    • Der durch diesen Gegenstand gewährte Schadensbonus wirkt jetzt multiplikativ mit anderen Schadensbonusquellen von Primärfertigkeiten.
  • Oculus-Ring
    • Dieser Gegenstand wird nun auch durch eure getöteten Gegner aktiviert, wenn euer Begleiter damit ausgerüstet ist.
  • Blutrünstige Unterarmschienen
    • Profitiert jetzt von allen Bonusschadensquellen.
  • Solanium
    • Kann jetzt nur noch einmal alle 8 Sekunden eine Heilkugel fallen lassen.
  • Mehrere bereits existierende legendäre Gegenstände wurden überarbeitet, um ihnen jeweils eine neue einzigartige legendäre Eigenschaft hinzuzufügen.
    • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
    • Frostbrand
      • Dieser Gegenstand sorgt jetzt mit seiner legendären Eigenschaft dafür, dass Kältefertigkeiten 15–20 % mehr Schaden verursachen, und hat eine Chance von 50 %, Gegner einzufrieren.
    • Magierfaust
      • Dieser Gegenstand sorgt jetzt mit seiner legendären Eigenschaft dafür, dass Feuerfertigkeiten 15–20 % mehr Schaden verursachen.
  • Klassenspezifische Gegenstände
    • Barbar
      • Ruf des unsterblichen Königs
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 250 % auf 400 % erhöht.
      • Das Erbe Raekors
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus pro Stapel wurde von 300 % auf 750 % erhöht.
      • Macht der Erde
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1200 % erhöht.
      • Schädelgriff
        • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
          • Euer Wirbelwind verursacht 250–300 % zusätzlichen Schaden.
            • Hinweis: Dieser Bonus wirkt multiplikativ mit anderen Schadensquellen von Wirbelwind.
      • Zorn der Ödlande
        • Setbonus (4 Teile)
          • Die während Wirbelwind verliehene Schadensreduktion wurde von 40 % auf 50 % erhöht und eure Anwendungen von Zerfleischen verursachen dreifachen Schaden.
    • Kreuzritter
      • Flegel der Aszendenz
        • Neuer legendärer Zweihandflegel.
          • Euer Gleißender Schild verursacht Schaden, der maximal dem eurer letzten 5 Schildstöße entspricht.
      • Johannas Argument
        • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Gesegneter Hammer um 100 %.
      • Dornen des Ansuchers
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schaden pro Stapel wurde von 25 % auf 35 % erhöht.
            • Hinweis: Die maximale Anzahl an Stapeln wurde von 50 auf 25 verringert.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Dornenschadensbonus wurde von 600 % auf 800 % erhöht.
      • Rolands Vermächtnis
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 600 % auf 750 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Die Dauer wurde von 5 auf 8 Sek. erhöht.
    • Dämonenjäger
      • Ausstattung des Marodeurs
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Geschützturm-Schadensbonus wurde von 300 % auf 400 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus für jeden aktiven Geschützturm wurde von 600 % auf 800 % erhöht.
      • Lord Greenstones Fächer
        • Der Schadensbonus wurde von 80–100 % auf 160–200 % pro Stapel erhöht.
      • Akkurate Bolzen
        • Dieser Gegenstand wird nicht länger fallen gelassen.
        • Er wurde ersetzt durch:
          • Augustines Wundermittel
            • Neuer legendärer Köcher
              • Kugelblitz fliegt mit 30-prozentiger Geschwindigkeit.
              • Der Frostpfeilschaden und die Unterkühlungsdauer wurden um 200–250 % erhöht.
              • Der Brandpfeilschaden über Zeit wurde um 200–250 % erhöht.
              • Der Blitzschlagschaden und die Betäubungsdauer wurden um 200–250 % erhöht.
              • Der Höllententakelschaden und die Heilung wurden um 200–250 % erhöht.
      • Natalyas Rache
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 400 % auf 500 % erhöht.
      • Des Schattens Mantelung
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 600 % auf 1200 % erhöht.
      • Unheilige Essenz
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 20 % auf 40 % pro Disziplinpunkt erhöht.
      • Sturm der Wojahnni
        • Der Schnellfeuerschadensbonus wurde von 30–40 % auf 60–75 % pro Stapel erhöht.
        • Die nötige Kanalisierungszeit für einen Stapel wurde von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden verkürzt.
        • Generiert jetzt den ersten Stapel sofort.
    • Mönch
      • Der Fluss der Ewigkeit
        • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Schlag der Sieben Fäuste um 100 %.
      • Gewandung des Affenkönigs
        • Setbonus (4 Teile)
          • Der Lockvogelschaden wurde von 500 % auf 1000 % Waffenschaden pro Stapel erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 1500 % auf 3000 % erhöht.
      • Gewandung der tausend Stürme
        • Setbonus (6 Teile)
          • Rasender Angriff erhöht jetzt auch den Schaden eurer Geisteskrafterzeuger für 6 Sekunden um 300 %.
      • Shenlongs Geist
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der Schadensbonus nach Erreichen der maximalen Geisteskraft wurde von 100 % auf 150 % erhöht.
      • Ulianas List
        • Setbonus (4 Teile)
          • Euer Schlag der Sieben Fäuste verursacht mit jedem Treffer das Doppelte seines Gesamtschadens.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Erhöht jetzt zusätzlich den Schaden von Explodierende Hand um 250 %.
    • Hexendoktor
      • Dschungelwickel der Bakuli
        • Neuer legendärer Gürtel
          • Gegner, die von Piranhas oder Heuschreckenplage betroffen sind, erleiden durch Feuerfledermäuse um 150–200 % erhöhten Schaden.
      • Höllzahnharnisch
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 900 % auf 1400 % erhöht.
      • Gewand des Jadeernters
        • Setbonus (2 Teile)
          • Der sofort von Heimsuchung verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden einer 120 Sek. währenden Heimsuchung statt einer 60 Sek. währenden.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der durch den Verbrauch von Schaden über Zeit sofort verursachte Schaden entspricht jetzt dem Schaden von 300 Sek. statt dem von 150 Sek.
      • Geist von Arachyr
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 1200 % auf 1500 % erhöht.
      • Zunimassas Schlupfwinkel
        • Setbonus (4 Teile)
          • Die Schadensreduktion pro Fetisch wurde von 2 % auf 3 % erhöht.
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 800 % auf 1500 % erhöht.
    • Zauberer
      • Delseres Opus Magnum
        • Setbonus (4 Teile)
          • Dieser Gegenstand wurde überarbeitet.
            • Ihr erleidet um 50 % reduzierten Schaden, während Zeit verlangsamen aktiv ist.
            • Verbündete im Wirkungsbereich eures Zeit verlangsamen erhalten die Hälfte dieses Bonus.
      • Karinis Heiligenschein
        • Neuer legendärer Ring
          • Ihr erleidet 3 Sek. lang 45–60 % weniger Schaden, nachdem eure Sturmrüstung einem mindestens 30 Meter entfernten Gegner einen Stromschlag verpasst hat.
      • Pracht des Feuervogels
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus für jeden brennenden Gegner wurde von 25 % auf 40 % erhöht.
          • Der Schadensbonus für einen brennenden Elitegegner wurde von 600 % auf 2000 % erhöht.
          • Hinweis: Dieser Schadensbonus ist jetzt auf maximal 60 Stapel beschränkt.
      • Nilfurs Stolz
        • Der Meteorschadensbonus wurde von 100 % auf 200 % erhöht.
        • Der Schaden bei 3 oder weniger getroffenen Gegnern wurde von 150–200 % auf 275–350 % erhöht.
      • Tal Rashas Elemente
        • Setbonus (6 Teile)
          • Der Schadensbonus wurde von 500 % auf 750 % pro Stapel erhöht.
      • Das verdorbene Schwert
        • Dieser Gegenstand kann jetzt nur noch von maximal 8 Energiewirbeln profitieren.
    • Mehrere bereits vorhandene klassenspezifische legendäre Gegenstände wurden aktualisiert und enthalten jetzt eine einzigartige legendäre Eigenschaft.
      • Hinweis: Bereits erbeutete Gegenstände sind nicht von den folgenden Änderungen betroffen. Nur neue Versionen der Gegenstände werden mit den hinzugefügten legendären Eigenschaften ausgewürfelt.
      • Mönch
        • Kristallfaust
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Rasender Angriff reduziert euren erlittenen Schaden 6 Sek. lang um 40–50 %.
          • Die Stufenanforderung wurde gesenkt.
        • Fleischfetzer
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Rasender Angriff erhöht den Schaden von Rasender Angriff für 1 Sek. um 75–100 %. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
          • Die Stufenanforderung wurde gesenkt.
      • Hexendoktor
        • Sumpflandstapfer
          • Eine legendäre Eigenschaft wurde hinzugefügt.
            • Opfer verursacht bei Gegnern, die von Heuschreckenplage oder Umklammerung der Toten betroffen sind, 350–400 % zusätzlichen Schaden.
          • Kann jetzt einen Bonus für jeden Elementarschadenstyp würfeln, auf den Hexendoktoren Zugriff haben.
    • Behobene Fehler
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Lakumbas Zierde nicht die vorgesehene Schadensreduktion verliehen hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (6 Teile) von Gewandung der tausend Stürme nicht aktiviert wurde, während die Effekte eines Pylon des Kanalisierens aktiv waren.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hat, dass Opfer den zu Fokus gehörigen Setbonus (2 Teile) von Bastion des Willens auslöst.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Geschosse nicht durchschlagend waren, während Rache aktiv und Buriza-Do Kyanon ausgerüstet war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler in einem Setportal durch den Schaden von Moratorium getötet werden konnten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die zusätzlichen Himmelsfeuer des Elfenbeinturms die passive Fertigkeit Zornerfüllt ausgelöst haben.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Stapel von Das verdorbene Schwert verbraucht wurden, wenn Energiewirbel – Sturmjäger eingesetzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Norvalds wütender Eifer nicht aktiviert wurde, während Kavallerie eingesetzt wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhindert hat, dass Eisrüstung den Setbonus (2 Teile) von Tal Rashas Elemente auslöst, wenn Arlyses Halo ausgerüstet war.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (2 Teile) von Tal Rashas Elemente beim Einsatz von Geätztes Siegelzeichen inkonsistent gewirkt hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Setbonus (6 Teile) von Pracht des Feuervogels seinen Elitebonusschaden gewährte, wenn die Diener eines seltenen Monsters entzündet wurden.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Hieb in einigen Fällen nicht als Wut verbrauchender Angriff gewertet wurde, während Klinge des Kriegsherrn ausgerüstet war.

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ABENTEUERMODUS

  • Kopfgelder
    • Falls die Kopfgelder sowohl für Akt III als auch für Akt IV abgeschlossen sind, wird der Bonusakt jetzt immer zuerst abgegeben.
    • Wühlerplage
      • Das Leben von Wühlern wurde erheblich verringert.
  • Nephalemportale
    • Große Nephalemportale
      • Der erlittene Schaden in Großen Nephalemportalen (70 und höher) wurde verringert.
      • Die Menge der gewährten Erfahrung in Großen Nephalemportalen (70 und höher) wurde verringert.
      • Die nötigen Aufwertungskosten und das erhaltene Gold bei einem Großen Nephalemportal über Rang 70 wurden reduziert, aber das Verhältnis des erhaltenen Goldes zu den Aufwertungskosten bleibt unverändert.
  • Setportale
    • Barbar
      • Ruf des unsterblichen Königs
        • Für Ziel 2 müsst ihr jetzt 150 Gegner töten, während Zorn des Berserkers aktiv ist.
      • Das Erbe Raekors
        • Gegner, die von Wütender Ansturm getroffen wurden, der weniger als 15 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
      • Macht der Erde
        • Elitegegner erscheinen jetzt an festgelegten Orten.
      • Zorn der Ödlande
        • Gegner, die von Zerfleischen getroffen wurden, das weniger als 10 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Kreuzritter
      • Akkhans Rüstung
        • Die Gesamtzahl der Monster wurde erhöht.
        • Gegner, die von Schuldspruch getroffen wurden, der weniger als 10 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Dämonenjäger
      • Ausstattung des Marodeurs
        • Für Ziel 1 müsst ihr jetzt 140 Gegner töten, während 3 oder mehr Geschütztürme aktiv sind.
        • Die Gesamtzahl der Monster wurde erhöht.
        • Felswürmer erscheinen jetzt an festgelegten Orten.
        • Es dauert jetzt länger, bis Felswürmer aus dem Boden hervorschnellen.
      • Des Schattens Mantelung
        • Eure Trefferkette wird nicht mehr unterbrochen, wenn ihr ein Ziel trefft, das bereits zur Kette gezählt wurde.
      • Unheilige Essenz
        • Gegner, die von Mehrfachschuss getroffen wurden, der weniger als 20 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Hexendoktor
      • Gewand des Jadeernters
        • Täuscher setzen ihre Unsichtbarkeit nicht mehr ein.
        • Gegner, die von Seelenernte getroffen wurden, die weniger als 15 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
    • Zauberer
      • Delseres Opus Magnum
        • Gegner, die von Zeit verlangsamen getroffen wurden, das weniger als 30 Gegner getroffen hat, zählen jetzt für zukünftige Berechnungen, wenn sie erneut getroffen werden.
      • Pracht des Feuervogels
        • Für Ziel 2 müsst ihr jetzt innerhalb von 3 Sekunden sechsmal 20 Gegner entzünden oder töten.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Urshi Spielern immer vorgestellt hat.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler unter bestimmten Bedingungen ein Setportal nicht beenden konnten.

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HANDWERK

  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzahl der herzustellenden Gegenstände nicht richtig aktualisiert werden konnte, wenn ein neuer Wert eingegeben wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei der Verzauberung eines Gegenstandes die Liste der verfügbaren Affixe nicht dynamisch aktualisiert werden konnte.

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MONSTER

  • In Sanktuario wurde eine neue Art von Schatzgoblin gesichtet: der Menageriegoblin.
  • Angriffe von Gefährten durchbrechen jetzt genau wie Angriffe von Spielern die Rüstung von Urzeitlichen Täuschern.
  • Goldene Barone lassen jetzt weniger Gold fallen.
  • Die gnadenlose Hexe
    • Ihre Schilde wurden sowohl im Reich des Kummers als auch im Reich des Schreckens entfernt.
    • Ihr Leben wurde im Reich des Kummers erheblich erhöht.

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BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Wenn ihr beim Vergleich eines Gegenstands die Umschalttaste gedrückt haltet, wird jetzt auch der Bonus von Caldesanns Verzweiflung aus dem Vergleich entfernt.
  • Beim Ansehen eines Spielerprofils im Spiel wird nun angezeigt, ob ihr euch das aktuelle Profil anseht.
  • Die Inventarschaltfläche für Charaktere ab Stufe 70 leuchtet jetzt nicht mehr auf, wenn ein neuer Gegenstand aufgenommen wird.
  • Eure höchsten Schadenszahlen werden jetzt ebenfalls in Orange angezeigt, wenn gekürzte Schadenszahlen deaktiviert sind.
  • Den Stapel- und Aufladungszahlen in der Hotkey-Leiste und den Stärkungseffektsymbolen wurde ein Schatten hinzugefügt.
  • Es wurden mehrere neue Symbole für Beutetruhenfächer hinzugefügt.
  • Die Taste für die Paragonpunkte wurde versetzt und verdeckt jetzt nicht mehr Symbole der Stärkungseffektleiste.
  • Behobene Fehler
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol des Legendären Tranks nicht von der Hotkey-Leiste entfernt werden konnte, nachdem er wiederverwertet wurde.
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Profile nicht richtig aktualisiert wurden, wenn man einen Spieler während des Spiels inspizierte, nachdem dieser einen Gegenstand verzaubert oder einen Edelstein in einen Sockel eingesetzt hat.

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