Stufe Fertigkeit Runen

1

Hungriger Pfeil

Primär

Erzeugt: 4 Hass

Feuert einen magieerfüllten Pfeil ab, der sich Gegner sucht, ihnen 155% Waffenschaden zufügt und eine Chance von 35% hat, sie zu durchschlagen.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Durchdringender Pfeil
  • Gezackter Pfeil
  • Splitterschuss
  • Verschlingender Pfeil
  • Knochengeschosse

2

Aufspießen

Sekundär

Kosten: 20 Hass

Werft ein Messer, das einen Gegner aufspießt und ihm 750% Waffenschaden zufügt.

  • Wucht
  • Blutung
  • Durchschlagender Wurf
  • Querschläger
  • Schwere Wunden

3

Einfangender Schuss

Primär

Erzeugt: 4 Hass

Erfüllt einen Pfeil mit Schattenenergie, sodass er dem Primärgegner 200% Waffenschaden zufügt und bis zu 2 Gegner umwickelt, was ihre Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 60% reduziert.

Wenn ein Gegner von 'Einfangender Schuss' getroffen wird, wird der Verlangsamungseffekt aller umwickelten Gegner erneuert.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Kettenangriff
  • Schockhalsband
  • Schwere Bürde
  • Gerechtigkeit
  • Kopfgeldjäger

4

Krähenfüße

Verteidigung

Kosten: 6 Disziplin

Legt eine Falle mit Krähenfüßen auf den Boden, die ausgelöst wird, wenn sich ihr ein Gegner nähert. Nach der Auslösung reduzieren die Krähenfüße die Bewegungsgeschwindigkeit aller Gegner im Umkreis von 12 Metern um 60%. Diese Falle hält 6 Sek. lang an.

  • Hakenstacheln
  • Qualvoller Boden
  • Gezackte Stacheln
  • Holzstacheln
  • Lebendköder

5

Schnellfeuer

Sekundär

Kosten: 20 Hass sofort, dann zusätzlich 6 Hass während des Kanalisierens

Feuert eine Folge von Pfeilen ab, die 685% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Vernichtendes Feuer
  • Frostbeschuss
  • Feuerunterstützung
  • Hochdruck
  • Bombardement

8

Rauchwolke

Verteidigung

Kosten: 14 Disziplin

Abklingzeit: 1,5 Sek.

Verschwindet hinter einem Rauchvorhang und werdet 1 Sek. lang unsichtbar.

Die Abklingzeit dieser Fertigkeit beginnt erst, wenn die von ihr hervorgerufenen Effekte enden.

  • Aus den Augen ...
  • Andauernder Nebel
  • Heilende Dämpfe
  • Spezialrezept
  • Blendpulver

9

Salto

Jagd

Kosten: 8 Disziplin

Macht einen akrobatischen Sprung über 35 Meter.

  • Lauffeuer
  • Geschüttelt, nicht gerührt
  • Flickflack
  • Akrobatik
  • Spur aus Asche

11

Bolas

Primär

Erzeugt: 4 Hass

Schießt eine explosive Bola ab, die sich um einen Gegner wickelt. Nach 1 Sek. explodiert die Bola und fügt dem Gegner 160% Waffenschaden als Feuerschaden zu. Außerdem wird allen anderen Gegnern im Umkreis von 14 Metern 110% Waffenschaden als Feuerschaden zugefügt.

  • Unbeständiger Sprengstoff
  • Donnerball
  • Eisschuss
  • Bittere Pille
  • Drohendes Unheil

12

Chakram

Sekundär

Kosten: 10 Hass

Werft ein wirbelndes Chakram, das Gegnern in seinem Weg 380% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

  • Zwillings-Chakrams
  • Serpentine
  • Rasiermesserscharf
  • Bumerang
  • Shurikenwolke

13

Vorbereitung

Jagd

Abklingzeit: 45 Sek.

Stellt sofort 30 Disziplin wieder her.

  • Kräftigung
  • Strafe
  • Kampferprobt
  • Konzentration
  • Plan B

14

Dolchfächer

Gerätschaften

Abklingzeit: 10 Sek.

Werft Dolche in einer Spirale um Euch und fügt allen Gegnern im Umkreis von 20 Metern 620% Waffenschaden zu. Die Dolche verlangsamen Gegner außerdem 1 Sek. lang um 60%.

  • Genauigkeit
  • Klingenrüstung
  • Messerexperte
  • Dolchregen
  • Assassinenmesser

14

Ausweichschuss

Primär

Erzeugt: 4 Hass

Feuert ein Trio aus Bolzen ab, die dem Primärgegner 200% Waffenschaden sowie zwei weiteren Gegnern 100% Waffenschaden zufügen.

Wenn sich direkt vor Euch ein Gegner befindet, vollführt Ihr einen Rückwärtssalto über 5 Meter.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Abhärtung
  • Abschiedsgeschenk
  • Deckungsfeuer
  • Fokus
  • Überspannen

15

Granate

Primär

Erzeugt: 4 Hass

Werft eine Granate, die springt und bei ihrer Explosion 160% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht.

  • Bastler
  • Streugranaten
  • Granatengürtel
  • Blendgranate
  • Eisgranate

16

Schattenkraft

Verteidigung

Kosten: 14 Disziplin

Zieht Kraft aus den Schatten und gewinnt 5 Sek. lang 26.821 Leben pro Treffer.

Erhöht das Leben pro Treffer um 25% Eures Lebens pro getötetem Gegner.

  • Schrecken der Nacht
  • Blutmond
  • Brunnen der Finsternis
  • Schwermut
  • Durch die Schatten gleiten

17

Stachelfalle

Gerätschaften

Kosten: 15 Hass

Legt eine Falle auf den Boden, die so lange inaktiv bleibt, bis ein weiterer Hassverbraucher eingesetzt wird. Wenn die Falle ausgelöst wird, explodiert sie zusammen mit allen anderen Fallen in einer Kettenreaktion. Jede Falle fügt allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern 1160% Waffenschaden als Feuerschaden zu.

Es können maximal 4 Stachelfallen gleichzeitig aktiv sein.

  • Explosionswellen
  • Zweitauslöser
  • Widerhaken
  • Blitzableiter
  • Streuung

17

Gefährte

Jagd

Abklingzeit: 30 Sek.

Aktiv: Euer Rabe verursacht bei seinem nächsten Angriff 500% zusätzlichen Schaden.

Passiv: Beschwört einen Rabengefährten, der regelmäßig auf Gegner einhackt und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

  • Spinnengefährte
  • Fledermausgefährte
  • Ebergefährte
  • Frettchengefährte
  • Wolfgefährte

19

Sperrfeuer

Bogenschießen

Kosten: 12 Hass

Feuert auf zufällige Gegner in der Nähe und fügt ihnen 675% Waffenschaden zu. Ihr bewegt Euch dabei mit 75% Eurer normalen Bewegungsgeschwindigkeit.

Benötigt Waffe

  • Frostspur
  • Wehender Schatten
  • Beißender Stahl
  • Raketensturm
  • Demolierung

20

Elementarpfeil

Sekundär

Kosten: 10 Hass

Schießt einen Feuerpfeil ab, der allen Gegnern, die er durchschlägt, 300% Waffenschaden als Feuerschaden zufügt.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Kugelblitz
  • Frostpfeil
  • Brandpfeil
  • Blitzschläge
  • Höllententakel

21

Todgeweiht

Jagd

Kosten: 3 Disziplin

Markiert einen Gegner. Der todgeweihte Gegner erleidet in den nächsten 30 Sek. 15% zusätzlichen Schaden.

  • Ansteckung
  • Tal des Todes
  • Gevatter Tod
  • Todfeind
  • Blutzoll

22

Mehrfachschuss

Bogenschießen

Kosten: 25 Hass

Feuert eine gewaltige Pfeilsalve ab, die allen Gegnern im Wirkungsbereich 360% Waffenschaden zufügt.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Feuer frei
  • Kalter Wind
  • Taktischer Beschuss
  • Volle Breitseite
  • Arsenal

25

Geschützturm

Gerätschaften

Kosten: 20 Hass

Stellt einen Geschützturm auf. Der Turm feuert auf Gegner in der Nähe und fügt ihnen 280% Waffenschaden zu. Hält 30 Sek. lang an.

Es können bis zu 2 Türme gleichzeitig aktiv sein.

Ihr erhaltet alle 8 Sek. eine Aufladung und könnt gleichzeitig bis zu 2 Aufladungen haben.

  • Feuerspeierturm
  • Aufspießender Bolzen
  • An der Leine
  • Polarstation
  • Geschützturm des Wächters

27

Splitterpfeil

Bogenschießen

Kosten: 40 Hass

Feuert einen Splitterpfeil ab, der beim Einschlag explodiert, 650% Waffenschaden als Feuerschaden verursacht und sich in 4 Granaten aufteilt. Die Granaten verursachen bei ihrer Explosion jeweils 250% Waffenschaden als Feuerschaden.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Blendpfeil
  • Raketensplitter
  • Mahlstrom
  • Splitterbombe
  • Auf alles vorbereitet

30

Rachehagel

Bogenschießen

Abklingzeit: 30 Sek.

Feuert eine massive Pfeilsalve auf einen großen Wirkungsbereich ab. Pfeile fallen vom Himmel und fügen allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 1500% Waffenschaden zu.

Benötigt Bogen oder Armbrust

  • Düstere Wolke
  • Sonne verdunkeln
  • Schattenansturm
  • Anathema
  • Fliegender Angriff

61

Rache

Gerätschaften

Abklingzeit: 90 Sek.

Verwandelt Euch 20 Sek. lang in die Verkörperung der Rache.

Flankenkanonen: Erhaltet 4 weitere durchschlagende Schüsse, die pro Angriff jeweils 60% Waffenschaden verursachen.

Zielsuchraketen: Verschießt 2 Raketen auf Gegner in der Nähe, die pro Angriff jeweils 80% Waffenschaden verursachen.

Rache: Schaden um 40% erhöht.

  • Handmörser
  • Dunkles Herz
  • Flankenkanonen
  • Groll
  • Aus den Schatten