Ein Geist sucht einen Gegner heim und fügt ihm im Verlauf von 12 Sek. 4000% Waffenschaden als Kälteschaden zu. Wenn der Gegner stirbt, geht der Geist auf einen anderen Gegner in der Nähe über.
Ein Gegner kann immer nur von einem Geist gleichzeitig heimgesucht werden.
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 12
Vergifteter Geist
Erhöht den Schaden, den heimgesuchte Gegner durch Eure Angriffe erleiden, um 20%.
Wandelt den Schaden von 'Heimsuchung' in Giftschaden um.
Erzeugt einen sauren Regen, der sofort 300% Waffenschaden als Giftschaden verursacht und anschließend Gegnern, die im Wirkungsbereich bleiben, im Verlauf von 3 Sek. 360% Waffenschaden als Giftschaden zufügt.
Verfall
Freigeschaltet auf Stufe 22
Säureregen
Vergrößert den anfänglichen Wirkungsbereich von 'Säurewolke' auf 24 Meter.
Dies ist ein Kernzauber. Kernzauber sind kostenlos.
Beschwört eine Handvoll Kröten, die Gegnern, die sie berühren, 190% Waffenschaden als Giftschaden zufügen.
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 11
Giftige Kröten
Die Kröten mutieren zu gelben Kröten, die Gegnern 190% Waffenschaden als Giftschaden zufügen und eine Chance von 15% haben, sie 4 Sek. lang zu verwirren.
Beschwört eine Armee aus 5 dolchtragenden Fetischen, die 20 Sek. lang an Eurer Seite kämpfen. Die Fetische verursachen 180% Eures Waffenschadens als physischen Schaden.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 30
Kopfjäger
Beschwört zusätzlich 2 Fetischjäger, die Gegner aus Blasrohren beschießen und 130% Waffenschaden als Giftschaden verursachen.
Beschwört einen Fetisch, der einen rituellen Tanz aufführt, wodurch die Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit aller Verbündeten in der Nähe 20 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Voodoo
Freigeschaltet auf Stufe 25
Hundetanz
Gegner, die im Wirkungsbereich des Rituals sterben, haben eine Chance von 50%, als Zombiehund wiederbelebt zu werden.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Prophetische Harmonie
Reduziert die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 5,00%.
Freigeschaltet auf Stufe 20
Prophetische Harmonie
Energieschild
Reduziert den erlittenen Distanzschaden um 6%, erhöht die Rüstung um 3% und verlangsamt Nahkampfangreifer basierend auf der Intelligenz der Verzauberin 3,00 Sek. lang um 60% für Euch und die Verzauberin.
Freigeschaltet auf Stufe 25
Energieschild
Konzentrierter Geist
Eine Aura, die im Umkreis von 40 Metern Eure Angriffsgeschwindigkeit und die der Verzauberin basierend auf der Intelligenz der Verzauberin um 3,00% erhöht.