Diese Funktion listet die am häufigsten vorkommenden Austrüstungsboni auf. Wählt einen Bonus aus, damit die Gegenstände angezeigt werden, die diesen Bonus bereitstellen.
Zerschmettert Euren Gegner, wodurch er 335% Waffenschaden erleidet, und erhaltet 'Gestählte Sinne', wodurch Eure Blockchance 5 Sek. lang um 15% erhöht wird.
Benötigt Schild
Primär
Freigeschaltet auf Stufe 1
Wut
Wenn Ihr einen Angriff blockt, während 'Gestählte Sinne' aktiv ist, wird Eure kritische Trefferchance für den nächsten Angriff um 15% erhöht.
Stürmt auf Euren Gegner zu und versetzt ihm sowie allen Gegnern in der Nähe einen Schlag. Verursacht 700% Waffenschaden als Heiligschaden sowie 300% der Blockchance Eures Schilds als Heiligschaden.
Benötigt Schild
Sekundär
Freigeschaltet auf Stufe 2
Zerborstener Schild
Der Schild zersplittert explosionsartig in kleinere Fragmente, die zusätzliche Gegner treffen und ihnen 740% Waffenschaden sowie 335% der Blockchance Eures Schilds als Schaden zufügen.
Verspottet alle Gegner in der Nähe und erzeugt sofort zusätzlich 5 Zorn für jeden verspotteten Gegner. Verspottete Gegner konzentrieren sich 4 Sek. lang auf Euch.
Unterstützung
Freigeschaltet auf Stufe 9
Schlagt mich
Erhaltet nach dem Einsatz von 'Provokation' 4 Sek. lang eine um 50% erhöhte Blockchance.
Heilt Euch und den Templer basierend auf der Stärke des Templers um 193.093 Leben.
Freigeschaltet auf Stufe 5
Heilen
Treue
Regeneriert pro Sekunde basierend auf der Stärke des Templers 6436 Leben für Euch und den Templer.
Freigeschaltet auf Stufe 10
Treue
Ansturm
Abklingzeit:10 Sek.
Stürmt auf ein Ziel zu, fügt ihm 280% Waffenschaden zu und betäubt basierend auf der Stärke des Templers 3,00 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 8 Metern.
Die Verzauberin betört einen Gegner und bringt ihn dazu, 8 Sek. lang für Euch zu kämpfen.
Freigeschaltet auf Stufe 15
Betören
Erosion
Abklingzeit:20 Sek.
Beschwört einen Teich aus arkaner Energie, der basierend auf der Intelligenz der Verzauberin im Verlauf von 5,00 Sek. 330% Waffenschaden als Arkanschaden verursacht. Betroffene Gegner erleiden außerdem 10% zusätzlichen Schaden.