Correcciones en vivo de Diablo III - 31 de octubre

Correcciones en vivo de Diablo III - 31 de octubre

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo que arreglan algunas incidencias que afectaban a la versión más reciente de Diablo III. Las correcciones en vivo son actualizaciones que realizamos por nuestra parte y que no requieren que descarguéis un nuevo parche. Algunas de las correcciones en vivo citadas a continuación empezarán a funcionar en el momento en que se implementen, mientras que otras tal vez no estén activas hasta que se reinicie vuestro servidor. Tened en cuenta que algunos problemas no se pueden resolver sin una actualización del parche cliente. Seguiremos actualizando esta publicación durante los próximos días a medida que realicemos nuevas correcciones en vivo.

31 de octubre

Corrección de errores

  • El afijo "100% de oro de los monstruos " de piel áurea ya no afectará a los monstros que no se supone que han de soltar botín
  • Se ha corregido un error que a veces provocaba que Sokahr el Guardián de Llaves se quedara siempre con 1 punto de salud
  • Se ha corregido un error que provocaba que el carnicero estuviera en espera al quedar aturdido tras realizar su ataque Carga durante "El ángel prisionero: Mata al carnicero"
  • Se ha corregido un error que permitía a algunos jugadores llevar armas de dos manos en cada mano en circunstancias extremadamente inusuales
  • Se ha corregido un error que provocaba que muchos jugadores recibieran el mensaje "Error 3006" al llegar al paso de recuperación de héroes durante el inicio de sesión
    • Tened en cuenta que solo hemos resuelto una de las causas de este error y que todavía puede producirse en algunas circunstancias
  • Se ha corregido un cierre inesperado que podía ocurrir cuando se soltaba oro en sitios problemáticos
  • Se ha corregido un cierre inesperado que se podía producir cuando el juego cargaba una zona incorrecta (basándose en información incorrecta sobre la ubicación del jugador) y luego intentaba eliminar esa zona

23 de octubre

General

  • Los bonus proporcionales para las estadísticas del daño de los monstruos del nivel de dificultad Averno se han reducido aproximadamente un 25% para todos los niveles del poder de monstruos.
    • Si deseas más información, consulta este foro.
  • Hemos realizado los siguientes cambios para el guardián de llaves Xah'Rith:
    • Ya no volverá a resurgir con el afijo Ilusionismo o Velocidad.
    • Se ha reducido el daño que infligen algunas de sus habilidades.
    • Se ha disminuido la reducción de velocidad de movimiento que causan sus ataques de frío.
    • Se ha reducido ligeramente su altura.

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que podía causar la caída del servidor cuando un jugador cambiaba de Acto mientras un hombre cabra tocaba el tambor.

18 de octubre

Corrección de errores

  • Corregido un error con el reflejo de daño de los monstruos, que causaba ningún daño al ser activado por una mascota.
  • Solucionado un error que ocurría cuando los monstruos con encantamiento arcano invocaban sus rayos arcanos fuera del mundo de juego.
  • Solucionado un error que podía ocurrir cuando el “uber” Rey Esqueleto (en el Reino de la Discordia) o el “uber” Rakanoth (en el Reino del Caos) se teleportaban fuera del mundo de juego.
  • Solucionado un error que podía ocurrir cuando “uber” asediador (en el reino de la Turbación) usaba su ataque rugido mientras sujetaba a un jugador en el aire.