Diseña un legendario, primera parte: ¡elegid vuestra arma!

Diseña un legendario, primera parte: ¡elegid vuestra arma!

El primer paso para diseñar cualquier legendario es pensar qué tipo de objeto queréis crear. ¿Queréis un arma? ¿Un objeto de mano izquierda? ¿Un anillo o amuleto? ¿Una pieza de armadura?

Para este proyecto en particular, nos gustaría centrarnos en un arma legendaria y, más concretamente, en un arma de ataque cuerpo a cuerpo. Lo hemos decidido así por varias razones.

El primer motivo es que las armas legendarias suelen tener una identidad visual muy fuerte. Al contrario que otros tipos de objetos —como un anillo o un cinturón, por ejemplo—, puedes ver el arma que empuñas, ya que suele quedar muy a la vista. Esto es importante porque, además de abordar el diseño mecánico de los objetos legendarios (sus estadísticas y poderes), también queremos hablar de su estética, lo cual es mucho más fácil de hacer cuando tienes algo bien grande y con muchos componentes visibles.

La segunda razón es que las armas legendarias son icónicas, y el elemento de fantasía es mucho más intenso en ellas que en, pongamos, un yelmo o unos pantalones. Así pues, los jugadores tienden a identificarse mucho más con las armas que con cualquier otro tipo de objeto. Ello no significa que los otros tipos sean menos importantes, pero es evidente que las armas legendarias son más reconocibles y tienen mejor consideración, por así decirlo.

En cuanto al porqué de que sea un arma para cuerpo a cuerpo en vez de una para ataques a distancia (o para ambas cosas), la razón es muy sencilla: de los tipos de armas disponibles para todas las clases, las cuerpo a cuerpo son las que se utilizan con mayor frecuencia.


Vale, de modo que vamos a diseñar un arma legendaria de ataque cuerpo a cuerpo. Muy bien. Pero ¿qué clase de arma deberíamos crear? ¡Bueno, eso es cosa vuestra! Hemos seleccionado 10 clases distintas de armas cuerpo a cuerpo para que elijáis, y hemos dispuesto una encuesta para ayudarnos a recoger vuestras preferencias. Escoged vuestra favorita usando las opciones de votación de aquí abajo, y corred la voz. ¡Ganará la clase de arma que más votos obtenga!

Una vez cerrada la votación, tabularemos los votos de los jugadores de nuestras diferentes comunidades de Diablo III de todo el mundo para determinar el ganador y os comunicaremos los resultados a la semana siguiente. Pero no os durmáis, que la votación finalizará el miércoles, 30 de octubre.