Diseña un legendario, cuarta parte: actualización del arte conceptual

Diseña un legendario, cuarta parte: actualización del arte conceptual

Hace dos semanas, os enseñamos la primera muestra de arte conceptual creada por el artista 3D de personajes Aaron Gaines para nuestra futura espada de una mano basada en Mefisto. Para los que tal vez os lo perdisteis, he aquí una captura de pantalla:

Tal como se comentó, no era más que un esbozo inicial, el primer paso en la implementación del diseño visual de esta arma legendaria en concreto dentro del juego. Muchos de los objetos de Diablo III pasan por un proceso de concepción que abarca varias etapas, y hoy nos alegra compartir con vosotros esta nueva muestra de arte conceptual.


Fuisteis muchos los que transmitisteis vuestros comentarios a Aaron, y a él le ha encantado incorporar vuestras sugerencias y críticas a este diseño actualizado. Estos son algunos de los cambios más destacados basados en las reacciones de los jugadores:

  • Variar la forma de los cuernos para que se parezcan más a los que lleva Mefisto
  • Reducir el ancho de la hoja
  • Introducir más imaginería y texturas esqueléticas para que recuerde más a una columna vertebral
  • Añadir cadenas

¡Este es el resultado!

Gracias a todos los que habéis aportado vuestras impresiones y sugerencias. El año que viene ofreceremos nuevas imágenes y actualizaciones del progreso visual.

¡Hasta entonces, felices fiestas!


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