Cruzado 'Leapquake' de Deadset

Cruzado 'Leapquake' de Deadset

Cualquier bárbaro que tenga en sus manos un par de medias de Lutsock y unos pocos fragmentos de Poder de la tierra aprovechará la oportunidad de botín (¿oporbotunidad?) para experimentar con la popular configuración "Leapquake" que saca partido de la sinergia entre esos dos objetos.

El creador de vídeos y emisor en vivo habitual Deadset#2627 descubrió que su cruzado tenía envidia de esta divertida y peculiar configuración y cuando se cruzó con una Impugnación de Cam, supo que tenía que probar. Echemos un vistazo a su aproximación a la configuración Leapquake inspirada en Zakarum en el Juega como quieras el jueves de esta semana.


Acerca de la configuración:

Como sucede con muchas configuraciones experimentales, esta comenzó con un golpe de inspiración de un par de botines importantes. Tras toparse con una Impugnación de Cam y un El despertar de Akarat, Deadset echó un vistazo a una de las configuraciones de bárbaro más populares y se dispuso a emularla con su devoto seguidor de Akkhan.

"En cuanto lo vi, sentí celos del estilo de juego Leapquake", escribe, explicando que mientras que admite que se trata de una configuración específica para el final del juego con un montón de requisitos de equipo, es mucho más divertida y proporciona una experiencia de juego muy distinta a la de otras configuraciones de cruzado más populares para Tormento VI. 


¡Muerte desde el cielo! Como desde Altos Cielos.

Aunque encontraréis algunas habilidades y objetos de cruzado familiares en esta configuración, la combinación y el énfasis recaen fuera de la norma. Las convenciones de esta configuración pueden no ser lo que cabe esperar de una configuración orientada a Espada fulminante, pero los resultados siguen siendo devastadoramente efectivos.


Las habilidades:

El foco y fuentes de daño primarios de esta configuración están centrados en el área de efecto y requieren algunos objetos para que brillen de verdad. Tened en cuenta que se trata de una configuración muy basada en objetos y dichos objetos juegan un papel muy importante en dar apoyo al conjunto de habilidades de abajo.

Habilidades activas:

  • Castigo (Rugido)
    • Combina con el tema elemental del resto de la configuración (Fuego)
    • Aumenta la probabilidad de bloqueo para sacarle el mayor partido a El despertar de Akarat entre rotaciones de habilidad
  • Espada fulminante (Sobrecalentado)
    • El componente principal de daño activo de la configuración
    • Impugnación de Cam y la reducción de tiempo de reutilización suplementaria permiten trabajar con la reutilización larga natural de esta habilidad
    • Runa sobrecalentada crea una sinergia con la runa Faz de Aakarat (Incendiario), proporcionando un buen daño en el tiempo
  • Ley del valor (Terror congelante)
    • La velocidad de ataque aumentada proporciona un beneficio natural al daño
    • El control de masas proporcionado por Terror congelante permite agrupar mejor a los enemigos para aprovechar el daño de Consagración y las siguientes utilizaciones de Espada fulminante
  • Consagración (Suelo destrozado)
    • El componente secundario de daño de la configuración
    • La bonificación de regeneración de vida resulta útil al adentrarse en el núcleo de grupos grandes
    • Aunque el daño de por sí no es muy importante, va bien con la runa Faz de Akarat (Incendiario)
  • Provocar (Pégame)
    • La generación de cólera es una ventaja, pero no es el objetivo de esta elección
    • Aumentar la probabilidad de bloqueo y obligar a los enemigos a atacaros más saca bastante ventaja del afijo Despertar de Akarat permitiendo rotaciones de habilidad más frecuentes
  • Faz de Akarat (Incendiario)
    • La última pieza del puzle de daño, que inflige la mayor parte del mismo
    • Tanto Consagración como Espada fulminante acumulan el daño en el tiempo letal de esta runa sobre un gran número de objetivos
    • El daño en el tiempo de esta habilidad no se sobrescribe y se acumula, lo que ofrece un excelente daño sostenido.

Habilidades pasivas:

Habilidades alternativas:


Los objetos:

Como muchas configuraciones que funcionan en los niveles altos de Tormento, este requiere una gran cantidad de equipo que le dé apoyo. 


Deadset está utilizando una configuración Puño de los cielos en esta imagen, pero podéis ver algunos de los elementos de equipo que comparte con la configuración "Leapquake" de arriba.

Objetos recomendados:

Objetos complementarios:

  • Piedra de Jordán
    • Un objeto complementario estándar para la mayoría de las configuraciones de un solo elemento
  • Unidad
    • Importante para abrir brecha en Tormento VI
    • Esta configuración recibe mucho daño adentrándose en el núcleo de grandes grupos de criaturas y obligándolas a atacaros
    • Utilizada con una segunda Unidad de vuestro seguidor y con el artilugio de seguidor adecuado ofrece una capacidad de supervivencia sin igual
  • Embrujo de Vaxo
    • Afijo legendario que recibe procs de Ley del valor (Terror congelante) y ofrece una gran fuente de daño sobrenatural
  • Brazales de brazo recio
    • El impacto de Espada fulminante produce un derribo lo que proporciona un excelente aumento de DPS con estos brazales

Objetos opcionales:

Estadísticas recomendadas:

Probabilidad de golpe crítico, daño de golpe crítico y daño de fuego serán las fuentes fundamentales para aumentar el daño infligido. De ser posible, Deadset recomienda mantener una proporción 1:10 entre probabilidad de golpe crítico y daño de golpe crítico. Puede resultar difícil, pero en caso de duda, primad el daño de golpe crítico por encima de la probabilidad de golpe crítico, ya que es algo más difícil de conseguir.

Por supuesto, también interesa acumular la mayor cantidad posible de reducción de tiempo de reutilización que podáis lograr. Esta es una configuración que depende de la reutilización, así que no os obsesionéis demasiado en cómo afecta esto al daño. Este valor no representará la frecuencia con la que soltaréis esos grandes golpes de Espada fulminante o la mayor duración de Faz de Akarat (Incendiario).

Por último, si podéis rebañar algo de daño de Espada fulminante en las casillas de pecho o hombro, será la guinda de un pastel ya de por sí deliciosamente destructivo.


Modo de juego y dificultad recomendados:

Deadset utiliza esta configuración con comodidad en Tormento VI modo normal. Tened en cuenta que esto es con el equipo recomendado al completo; si os falta apoyo de objetos, os interesa empezar más abajo y familiarizaros con dónde os sentís más a gusto mientras adquirís piezas más integrales.


¡Deadset ha tenido el detalle de hacer un vídeo de esta configuración!

Además es importante recalcar que esta configuración juega duro. Estaréis poniéndoos constantemente en peligro lanzándoos contra grandes grupos de enemigos y dependiendo de sus ataques para reducir vuestros tiempos de reutilización. Esto hace que tenga un uso poco intuitivo en Incondicional. Tened esto en cuenta si decidís lanzaros al modo Incondicional con vuestro cruzado.


¿Por qué nos gusta esta configuración?

Hay unos cuantos motivos por los que queríamos presentar esta configuración en esta ronda. A pesar de compartir ciertas habilidades fuertes, es un cambio interesante respecto a las configuraciones estándar de Tormento VI y ofrece una experiencia de juego muy distinta para la clase cruzado. Me gusta la idea de ver una configuración específica de una clase y tratar de hacerla funcionar para otra clase. Es una novedad fantástica que resulta efectiva.


¡Este cruzado muestra un lado mucho más fervoroso de Zakarum, aplastando a sus enemigos bajo sus honestas botas!

Por último, como muchos de vosotros sabéis, esta serie está enfocada a la experimentación y a probar cosas nuevas. Muchas veces esto va de la mano con empezar o vivir en niveles de Tormento inferiores un tiempo, porque hay una muralla de equipo o una configuración que necesita pulirse más. La dedicación de Deadset nos permite ver el resultado final del proceso de mirar la convención, aprender de ella y luego pensar saliéndose de ella. Es un gran ejemplo de casar los conceptos de jugar a tu modo y lo teórico.


¡Contadnos vuestra opinión!

¿Tenéis un cruzado equipado para ser un "Leapquake"? ¿Qué piezas necesitáis para conseguir esta configuración? ¿Tenéis alguna sugerencia para mejorar esta configuración? Esperamos los comentarios para ver vuestras ideas, así que ¡decidnos!

¡Este es el colofón del Juega como quieras el jueves de esta semana! ¿Tenéis una configuración que queráis compartir con el resto de la comunidad? Enviádnosla a PlayYourWay@Blizzard.com (en inglés) y no olvidéis incluir toda la información que se menciona en nuestras directrices de envío. Hasta la semana que viene, seguid jugando y no olvidéis hacerlo como queráis