El bárbaro Ira del maníaco de PhoenixGod

El bárbaro Ira del maníaco de PhoenixGod

Preparaos para desatar vuestra furia: toca hablar del bárbaro y PhoenixGod#1842 nos presenta su configuración basada en Frenesí en el Juega como quieras de esta semana. 


Acerca de la configuración:

El bárbaro es conocido por convertir su ira primigenia en destructivas fuerzas de la naturaleza, manipulando los elementos a su férrea voluntad y aniquilando enemigos con la devastación posterior.

Aunque las configuraciones típicas usan el recurso de furia para ello, PhoenixGod ha optado por evitar habilidades que la consuman en su configuración "Ira del maníaco". En su lugar, aprovecha al máximo la habilidad primaria Frenesí y fríe a sus enemigos en el proceso.


La venganza no siempre se sirve fría.

A diferencia de otras configuraciones basadas en fuego, PhoenixGod tiene unos golpes potentes en la manga (pero...  ¿los bárbaros tienen mangas?) y utiliza habilidades basadas en proc y reutilización como Arrollar y Venganza. Estas habilidades, muchas veces infravaloradas, tienen resultados impresionantes, sobre todo cuando se potencian al máximo con la pasiva Rabia furibunda. Puede que no uséis furia de forma activa, ¡pero seguro que no se desperdicia! 


Las habilidades:

La temática principal de esta configuración es usar muchos buffs y daño de fuego. Así, la estructura es sencilla pero flexible, y deja espacio para variaciones si preferís una habilidad o un legendario diferente sobre el que basar la configuración. 

Habilidades activas:

  • Frenesí (Maníaco)
    • Fuente de daño principal.
    • La runa Maníaco añade un bonus acumulativo de perjuicio de daño y hace que el ataque inflija daño de fuego.
  • Venganza (Reprensión)
    • Fuente de daño importante.
    • Gran fuente de curación a petición.
    • La runa Reprensión aumenta drásticamente la cantidad de daño infligido y hace que el ataque inflija daño de fuego.
  • Arrollar (Deleite)
    • Fuente de daño importante.
    • La runa Reprensión aumenta drásticamente la cantidad de daño infligido y hace que el ataque inflija daño de fuego.
    • Va bien con probabilidad de golpe crítico, ya que se puede usar de forma más frecuente para infligir daño de área de efecto.
  • Cólera enloquecida (Demencia)
    • Al activarse ofrece un buff sustancial tanto al daño como a la dureza.
    • La runa Demencia también proporciona un buff a las capacidades de infligir daño.
  • Grito de guerra (Ira férrea)
    • Ofrece un enorme buff a la supervivencia, sobre todo si vuestro equipo es nuevo o aporta poca dureza.
  • Ira guerrera (Derramamiento de sangre)
    • Combina bien con Arrollar, ya que acumula probabilidad de golpe crítico adicional.
    • Ofrece otro pequeño aumento al daño de área de efecto, lo que multiplica los fuertes impactos críticos de Arrollar y Venganza.

Habilidades pasivas:

  • Rabia furibunda
    • Como esta configuración no consume furia, siempre tendréis suficiente para beneficiaros de este aumento de daño.
  • Desenfreno
    • Forma eficiente de eliminar enemigos menores, lo que es una gran ayuda en entornos de falla o contrato.
  • Duro de pelar
    • Es principalmente una fuente de dureza extra.
    • Considerad cambiarla por Superstición si pensáis que vuestro total de armadura ya es suficiente.
  • Sin perdón
    • Os garantiza que nunca os quedaréis sin furia y, por tanto, que siempre aprovecharéis Rabia furibunda.

Habilidades alternativas:


Los objetos:

El fuego es un elemento bastante dominante, con muchas opciones de legendarios. Eso significa que la configuración Ira del maníaco es bastante fuerte por sí misma y muy flexible a la hora de elegir el equipo. Pero si queréis afinar vuestra configuración con partes específicas, ¡echad un vistazo a los siguientes objetos!


PhoenixGod tiene un gran propuesta, con objetos de artesanía para una base sólida y otros importantes legendarios de apoyo. (P.D.: Sabemos que hay un error al mostrar Piel áurea y otros petos. ¡Estamos en ello!)

Objetos recomendados:

  • Victoria de Aughild (bonus de 3 piezas)
    • Ofrece una importante y asequible fuente de dureza y un bonus al daño élite.
  • Hado de Caín (bonus de 2 piezas)
    • Bonus accesible de aumento a la velocidad de ataque que os ayuda a empezar con el pie derecho.
  • Puño del mago
    • Elemento imprescindible por ser una fuente de daño de fuego adicional sin usar casilla.
  • Surcadores de las profundidades
    • La mayor parte de vuestro daño provendrá de Frenesí, que se beneficia del afijo legendario de este objeto.

Objetos complementarios:

  • Hacha en llamas de Sankis
    • Un arma poderosa que ofrece porcentaje de daño de fuego adicional.
    • Una gran elección si decidís llevar un arma de dos manos.
  • Devastadora
    • Un arma poderosa que ofrece porcentaje de daño de fuego adicional.
    • Objeto de artesanía, por lo que es ideal para los nuevos.
    • Una gran elección si decidís llevar un arma de dos manos.
  • Maximus
    • Un arma poderosa que ofrece porcentaje de daño de fuego adicional.
    • Si preferís golpes potentes de dos manos, esta es una buena opción.
  • Cota de brasas
    • Elemento imprescindible por ser una fuente de daño de fuego adicional sin usar casilla.
      • Nota: Como esta configuración no usa habilidades de daño que consuman furia, la reducción de coste de recursos para las habilidades de fuego no es tan útil como para otras configuraciones.

Gemas legendarias recomendadas:

  • Fuerza de la sencillez
    • La mayor parte de vuestro daño provendrá de Frenesí, que se beneficia de los afijos legendarios de esta gema.
  • Gorgok de presteza
    • Es aconsejable acumular velocidad de ataque, lo que proporciona esta gema en cantidades sustanciales.
    • La reducción de tiempo de reutilización a partir del rango 25 ayudará a aumentar la frecuencia de uso de Arrollar.
  • Corona de rayos
    • Con vuestros frecuentes ataques tendréis muchas oportunidades de activar la poderosa habilidad de esta gema.
    • Ofrece una gran cantidad de daño de área de efecto, lo que viene bien tras una racha desafortunada de cargas de Venganza.

Estadísticas recomendadas:

En primer lugar, debéis centraros en el porcentaje de daño de fuego para aprovechar al máximo la configuración de Ira del maníaco. La probabilidad de golpe crítico reducirá el tiempo de reutilización de Arrollar, aunque quizá queráis fomentar la reducción de tiempo de reutilización para aumentar el uso de Cólera enloquecida. Por último, como esta configuración implica golpes rápidos y furiosos, la velocidad de ataque siempre será vuestro aliado. No obstante, está más abajo en la lista de prioridades porque Frenesí ya aporta mucho en ese sentido.


Modo de juego y dificultad recomendados:

PhoenixGod ya se enfrenta a Tormento III en modo Normal con facilidad, pero espera saltar un nivel o dos con equipo adicional. Con un buen Maximus, fui capaz de saltar fácilmente a dicha dificultad con apenas piezas de equipo como apoyo. Es una configuración básica y fuerte, pero carece de la supervivencia necesaria para jugar de forma cómoda en incondicional. Venganza también fomenta que te den una paliza, que es exactamente lo que no quieres cuando solo tienes una vida nephalem. Recomendamos hacer algunos ajustes para sobrevivir más tiempo, o añadir una buena habilidad de huida antes de probarla con un héroe incondicional.


¿Por qué nos gusta esta configuración?

Hay muchas razones para dar una oportunidad a la configuración Ira del maníaco. En primer lugar, es accesible y tiene un punto de entrada relativamente bajo. Casi cualquier bárbaro puede probarla, y si da la casualidad de que tenéis equipo de fuego por ahí, os va a resultar mucho más atractiva.


¡Ese goblin del tesoro sabe lo que se avecina... ¡no dejes que se escape, HulkSmash!

También es una configuración sencilla y fácil de aprender, y compatible con muchos elementos para mejorarla. No tenéis que preocuparos por las habilidades que consumen recursos, y con opciones como Surcadores de las profundidades y Fuerza de la sencillez , las habilidades primarias ganan mucho interés. ¡Si buscáis una configuración simple para vuestro bárbaro, este es un excelente punto de partida!


¡Contadnos vuestra opinión!

¿Vuestro furioso bárbaro se basa en el fuego? ¿Usáis consumidoras de recursos, u os centráis en habilidades primarias PhoenixGod? ¿Estáis jugando con vuestro bárbaro en la temporada 1? En ese caso, ¿cómo ha afectado en vuestro estilo de juego? ¡Hacédnoslo saber en la sección de comentarios!

¿Tenéis una configuración que queráis compartir en Juega como quieras? ¡Ahora podéis enviar vuestra configuración usando nuestro nuevo formulario de envío! ¿Tenéis preguntas sobre qué enviar? Seguid las instrucciones del formulario o visitad nuestro post en el foro para más información. La próxima semana nos equiparemos con escudo y espada y marcharemos sobre Westmarch con el cruzado. ¡Mandadnos vuestras configuraciones! ¡Nos vemos la semana que viene!