Las artes marciales pueden ser tan mortíferas como estéticas, perfeccionadas en su precisión hasta conseguir una ejecución impecable. Inspirándose en una de sus novelas favoritas, Capicorp#1432 ha adoptado la destreza letal de una asesina profesional para conseguir un resultado espeluznante.
Configuración
Palma explosiva es una habilidad extremadamente eficaz y de precisión milimétrica que inflige un daño devastador al más mínimo roce. En la novela 1Q84 de Haruki Murakami, la protagonista, Aomame, es una fisioterapeuta que se convierte en una asesina. Su especialidad es eliminar a sus objetivos con una eficacia similar, con un picahielo especial que no deja rastro. Ahora, Capicorp#1432 (página americana) se ha inspirado en esta novela para crear una configuración salvajemente eficaz basada en el frío.
No creo que sea muy recomendable chocar “esos” cinco.
En esta configuración no hay nada nuevo para los monjes expertos; como en muchas configuraciones similares, el objetivo es lanzar Palma explosiva a los enemigos más débiles mientras reunís grupos más grandes con Golpe ciclónico para acabar con monstruos más duros y criaturas de élite. Lo que hace de esta configuración algo especial es su temática, y si sois nuevos con el monje os resultará una forma muy suculenta de comenzar con una configuración simple y efectiva.
Habilidades
La configuración de Capicorp (página americana) consiste en utilizar habilidades que a la mayoría de los monjes Palma explosiva les resultarán familiares, pero con algunos ajustes para aumentar la supervivencia y para que se adapten mejor a la temática a la que está enfocada..
Habilidades activas:
- Onda de conmoción (Onda arrolladora)
- Generador principal de espíritu
- Potencia considerablemente el daño que infligen el personaje y sus aliados
- Palma explosiva (Muerte inminente)
- Otorga un impresionante pico de daño
- Encaja con el tema elemental de frío
- Golpe ciclónico (Muro de viento)
- Encaja con el tema elemental de frío
- Otorga múltiples formas de control de masas que infligen daño moderado
- Viento impetuoso (Tormenta interior)
- Generador secundario de espíritu
- Inflige daño en el tiempo constante y moderado
- Epifanía (Velo desértico)
- Tiempo de reutilización de la defensa principal
- Tercera fuente de generación de espíritu con un tiempo de reutilización a largo plazo
- Mantra de salvación (Protección divina)
- Fuente primordial de robustez para el personaje y sus aliados
- Otorga un gran tiempo de reutilización "de protección" a todos los miembros del grupo, similar a una habilidad que proporcionase una segunda vida.
Habilidades pasivas:
- Sello de Ytar
- Aumenta la frecuencia de uso de Epifanía
- Unidad
- La habilidad de grupo definitiva
- Fuente importante de daño en grupo
- Salvación
- Habilidad que otorga una segunda vida
- Incrementa sustancialmente la sanación cuando está activo el tiempo de reutilización
- Sexto sentido
- Fuente considerable de robustez
Habilidades alternativas:
- Onda de conmoción (Tsunami)
- Sustituye a Onda de conmoción (Onda arrolladora)
- Encaja mejor con el tema elemental de frío
- Otorga una pequeña fuente extra de control de masas
- Onda de conmoción (Marea alta)
- Sustituye a Onda de conmoción (Onda arrolladora)
- Aumenta la generación de espíritu
- Una buena opción si tienes dificultades para obtener recursos
- Alcance mortal (Previsión)
- Sustituye a Onda de conmoción (Onda arrolladora)
- Potencia más el daño, aunque de forma menos consistente
- Puños del trueno (Puños de viento)
- Sustituye a Onda de conmoción (Onda arrolladora)
- Encaja mejor con el tema elemental de frío
- Otorga una fuente de control de masas más pequeña e inconsistente que Onda de conmoción (Tsunami)
- Es una opción más orientada a un solo objetivo
- Golpe ciclónico (Implosión)
- Sustituye a Golpe ciclónico (Muro de viento)
- Mayor utilidad de grupo, lo cual permite más control del campo de batalla
- Viento impetuoso (Maestro del viento)
- Sustituye a Viento impetuoso (Tormenta interior)
- Encaja mejor con el tema elemental de frío
- Otorga una fuente consistente extra de control de masas
- Mantra de convicción (Condena)
- Sustituye a Mantra de salvación (Protección divina)
- Cambia el enfoque para que la configuración esté más orientada al daño
- Gran utilidad para grupo y personaje
Objetos
La mayoría de los objetos principales de esta configuración son piezas de conjunto, por lo que la lista es un tanto amedrentadora. ¡Pero que esto no os desanime! Esta configuración se ha creado para las fases finales del juego, y os llevará tiempo equiparos adecuadamente.
Capicorp no solo le ha dado a su personaje un nombre de novela, ¡sino también un equipo a juego!
Objetos principales:
- Puño de Az'Turrasq
- Aumenta aun más la potencia de Palma explosiva, la estrella de esta configuración
- Mantra de Inna (Bonus de 4 piezas)
- Hace que Viento impetuoso no tenga prácticamente ningún coste
- El beneficio de todos los mantras otorga gran flexibilidad y utilidad
- Atavío del rey mono (Bonus de 4 piezas)
- Considerado por muchos el mejor equipo
- Gracias al considerable daño infligido por el conjunto se consigue una mayor variedad de utilidad de las habilidades.
- Anillo de grandeza real
- Necesario para activar las dos bonificaciones que otorgan los conjuntos de armadura de 4 piezas Mantra de Inna y Atavío del rey mono
Objetos complementarios:
- Brazales de brazo recio
- Aumento del daño activado por Golpe ciclónico
- Piedra de Jordán
- Un gran complemento para cualquier configuración elemental
- Ira celeste
- Encaja estéticamente con la temática de la configuración
- Su alta probabilidad de congelar otorga un excelente control de masas
- Otorga una cantidad considerable de bonus por daño de frío
- Equipo de batalla de Blackthorne (Bonus de 3 piezas)
- Gran fuente de bonus por daño contra élites
- Al utilizar el anillo de grandeza real conseguiréis potenciar más la robustez
- Visor de Andariel
- Permite más flexibilidad a la hora de usar varios conjuntos
- Es una opción extra para obtener un bonus por daño de frío
- Hora bruja
- Permite más flexibilidad a la hora de usar varios conjuntos
- Quemadura glacial
- Permite más flexibilidad a la hora de usar varios conjuntos
- Es una opción extra para obtener un bonus por daño de frío
- Complementa los controles de masa ya existentes con aún más probabilidad de congelar
Gemas legendarias recomendadas:
- Azote de los poderosos
- Optimizada para grupos nephalem y fallas superiores, esta gema resultará de gran utilidad
- Azote de los apresados
- Con muchas formas de congelar y ralentizar a vuestros enemigos, este será un bonus de daño del que os beneficiaréis en casi todos los casos
- Mirinae, lágrima del tejedor de estrellas
- Esta configuración se centra mucho en el daño de área de efecto, y Palma explosiva (Muerte inminente) tiene una utilidad limitada contra guardianes de falla y otros objetivos individuales; esta gema ayudará a paliar esta debilidad
Estadísticas recomendadas:
- Como Palma explosiva es el recurso principal para infligir daño masivo, hay que estar al tanto del +% de daño de Palma explosiva.
- La mayoría de las habilidades usan daño de frío, por lo que siempre se agradecerá acumular +% de daño de frío.
- No debéis ignorar el +% de daño contra élites, ya que es una estadística muy completa para las fallas superiores.
Modo de juego y dificultad recomendados
Capicorp está utilizando ahora esta configuración en contratos y fallas nephalem de Tormento VI, tanto en grupo como de forma individual. Cuando nos envió la configuración, acababa de llegar a la falla superior de nivel 35. Ahora mismo está jugando en modo normal, pero gracias a la intensa capacidad de supervivencia y robustez inherentes a esta configuración se podría utilizar fácilmente en modo incondicional.
Aunque no se queda corta a la hora de infligir un nivel impresionante de dolor a los enemigos de Santuario, no hay duda de que esta configuración está hecha para lucirse en entornos de grupo, y vuestros amigos os agradecerán el daño y control que les proporciona.
Por qué creemos que esta configuración es genial
Aunque me esfuerzo al máximo para jugar un poco con todo, a menudo se me han escapado los intrincados detalles y misterios del monje. Como el tiempo que dedico a jugar lo enfoco a ver todas las posibilidades, mi monje ha sufrido por una combinación de experiencia limitada y mala suerte con el equipo. Uno puede llegar bastante lejos a base de cálculos e investigación, pero yo normalmente prefiero aprender sobre la marcha.
Una lucha en la que Capicorp no tiene tanta experiencia.
Capicorp ha cogido una configuración popular y la ha adaptado a un tema literario, prestando una atención especial a la utilidad y a la eficacia de grupo. Hace que esta popular configuración resulte más accesible, ofreciendo explicaciones con un estilo narrativo. Y además, quizás sin darse cuenta, me ha dado a conocer una novela nueva que estoy deseando empezar a leer. ¿Una historia alternativa japonesa? ¡Allá voy!
¡Contadnos vuestra opinión!
¿Qué tipo de configuración estáis utilizando para vuestros monjes? ¿Habéis pensado alguna vez en adaptar vuestra configuración al estilo de lucha que plantea vuestro libro o película favoritos? Si es así, ¿cuál? Podéis contestar a todo esto y más en la sección de comentarios, ¡y no olvidéis enviarnos (página americana) vuestra configuración si queréis compartirla con el resto de la comunidad!
Con el paréntesis de las fiestas ya en el horizonte, la semana que viene os presentaremos la furia primigenia del bárbaro en la que será nuestra última entrada del año. Poco después comenzaremos la votación, así que no olvidéis volver y elegir a vuestro favorito.