Notas del parche 2.2.0 del RPP - 20 de marzo

Notas del parche 2.2.0 del RPP - 20 de marzo

Última actualización: 20.03.2015.

Estas son las notas preliminares de parche del parche 2.2.0 del RPP. Hay que tener en cuenta que esta no es la versión final de las notas de parche; hay algunos cambios que no se documentarán o no se describirán en detalle.

PARCHE 2.2.0 DEL RPP- v2.2.0.30537

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Índice de contenidos

Cambios en el RPP

  • Ahora el ropero siempre aparecerá junto a la mística en todos los actos
  • Objetos
    • Ahora los pulsos de daño de Piedra angular ocurren con mayor frecuencia
    • Ya no caerá azote de los afligidos
    • Ahora el bonus de daño de Hermano de sangre solo se activará al bloquear un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia
      • Los bloqueos activados por efectos del suelo o daño mágico quedan excluidos
    • Se ha aumentado considerablemente el daño de la explosión de los lunáticos caídos invocados por anillo de Naguel
    • Ahora el ataque Fuego del cielo de la torre de marfil solo se activará al bloquear un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia
      • Los bloqueos activados por efectos del suelo o daño mágico quedan excluidos
    • Se ha aumentado la duración del tiempo de reutilización interno del bonus del daño de área creado por el anillo óculo
  • Corrección de errores
    • Objetos
      • Se ha corregido un error que provocaba que las mascotas no se beneficiasen del aumento de daño otorgado por reunión de los elementos (anillo elemental de la BlizzCon)
      • Se ha corregido un error que provocaba que espíritu inquebrantable de Kekegi no eliminase el coste de espíritu de Embestida si teníais menos de 50 de espíritu en conjunto con Vestimenta de las mil tormentas
      • Se ha corregido un error que impedía las habilidades basadas en cargas se beneficiaran del poder legendario del anillo obsidiana del zodiaco
      • Se ha corregido un error que impedía que las siguientes habilidades del Arconte: Inflamación, Piel adamantina: Esquirlas adamantinas, Nova de escarcha: Neblina helada, Teletransporte: Calamidad activaran los bonus de conjunto (4) y (6) de Tal Rasha
      • Se ha corregido un error que impedía que Burbuja temporal activara los bonus de conjunto de Tal Rasha al tener equipado el bonus de conjunto (4) Obra maestra de Delsere
      • Se ha corregido un error que hacía que a veces se considerara a los enemigos aturdidos por Burbuja temporal: Punto de no retorno como fuera de la Burbuja temporal
      • Se ha corregido un error que provocaba que grilletes de esclavo funcionase con menos afijos primarios de lo esperado
    • Modo Aventura
      • Se ha corregido un error que provocaba que los pilones no apareciesen en las fallas superiores

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CAMBIOS GENERALES

  • Se ha añadido un ropero en la ciudad en cada acto. Al hacer clic en él se abrirá la venta de apariencia
  • Se han eliminado las pociones de salud normales del juego
    • Ahora la casilla de poción de salud de la barra de acción es una poción de salud sin fondo que os curará un 60% de vuestra vida máxima
    • La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no cambia
  • Ahora al saquear un material de artesano también se recogerán todos los demás materiales del mismo tipo que se encuentren a menos de 20 m
  • Ahora al saquear una gema también se recogerán todas las demás gemas que se encuentren a menos de 20 m

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CLASES

  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo de los ancestros
        • Runa de habilidad: Trueno imponente
          • Ahora debería golpear a los enemigos cercanos frente al bárbaro de forma más fiable
      • Descuartizar
        • Runa de habilidad - Mutilar
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que esta runa aumentara su propio daño
      • Torbellino
        • Se ha aumentado el radio de 8 a 9 m
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
        • Runa de habilidad: Tornado
          • Ahora la probabilidad de aparición de los tornados se ajustará a vuestra velocidad de ataque
          • Ahora el tornado se desplazará siguiendo una ruta más predecible
    • Habilidades pasivas
      • Nervios de acero
        • Se ha rediseñado
          • Ahora el daño letal os dejará con un 15% de vida. Durante los 3 s siguientes, sufriréis un 95% de daño reducido y seréis inmunes a todos los efectos de pérdida de control
            • Este efecto solo se puede producir una vez cada 60 s

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  • Cruzado
    • Habilidades activas
      • Ley de la esperanza
        • Se ha aumentado la duración del efecto activo de 3 a 5 s
        • Runa de habilidad: Detener el tiempo
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con:
            • Promesa de fe
              • Potenciar la ley también reduce el daño no físico sufrido un 25%
      • Castigo
        • Celeridad
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Furia
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Renacer
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Rugido
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc

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  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Lluvia de venganza
        • Anatema
          • Se ha reducido la duración de 5 a 2 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
          • Ahora esta runa debería comenzar a infligir daño más rápido
        • Runa de habilidad: Ataque en picado
          • Se ha reducido la duración de 5 a 4 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
        • Runa de habilidad: Estampida
          • Se ha reducido la duración de 6 a 3 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
      • Centinela
        • Ahora se muestra un icono de beneficio que indica cuántos centinelas tenéis activos
      • Cortina de humo
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 1,5 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
        • Runa de habilidad: Polvo desvanecedor
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6 s
      • Acribillar
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad

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  • Monje
    • Habilidades activas
      • Embestida
        • Ahora Embestida completará su animación más rápido
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Embestida no golpease a los enemigos de forma fiable cuando se usaba para recorrer pequeñas distancias
      • Alcance mortal
        • Tridente perforador
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que el tercer golpe no siempre lanzase a los enemigos por los aires
      • Aliado místico
        • Ahora tiene la misma velocidad de ataque que vosotros
      • Vuelo del dragón
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
      • Serenidad
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 16 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
    • Habilidades pasivas
      • Salvación
        • Se ha rediseñado
          • Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperáis un 35% de vida y un 35% de espíritu, y sois inmunes a los efectos de daño y pérdida de control durante 2 s
            • Este efecto se puede producir una vez cada 60 s
      • Iniciativa
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de velocidad de ataque no se otorgara si tu ataque inicial dejaba al enemigo con menos de un 75% de vida

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  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Ejército de fetiches
        • Runa de habilidad: Emboscada de fetiches
          • El daño de arma de cada fetiche cuando se lo invoca se ha aumentado el daño de arma de un 250% a un 680%
      • Posesión
        • Runa de habilidad: Espíritu parasítico
          • Se ha aumentado la vida por segundo de 2682 a 4291 p.
          • Se ha cambiado el tipo de daño de frío a fuego
        • Runa de habilidad: Espíritu envenenado
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que esta runa aumentara su propio daño
      • Maleficio
        • Ahora Maleficio convertirá en gallinas a todos los enemigos en un radio de 12 m en lugar de a 1 solo enemigo
        • Se ha aumentado la distancia máxima tanto para los enemigos malditos como para la sanación de los aliados
        • El tiempo mínimo entre los lanzamientos de Maleficio del fetiche chamán ha aumentado de 3 a 4 s
        • La duración del tiempo que los enemigos pueden ser embrujados se ha reducido de 4 a 3 s
      • Plaga de ranas
        • Runa de habilidad: Lluvia de ranas
          • Se ha reducido el coeficiente de proc
      • Viaje astral
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 a 12 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
      • Cosecha de almas
        • El bonus de inteligencia que otorga cada enemigo cosechado se ha aumentado de un 2% a un 3%
        • Runa de habilidad: Extenuación
          • Se ha rediseñado
            • Ahora aumenta vuestra armadura un 30% y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80%
      • Invocar perros zombis
        • Runa de habilidad: Ofrenda final
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con:
            • Helado hasta los huesos
              • Los enemigos golpeados por perros zombis quedan helados durante 2 3 s y sufren un 10% 15% más de daño de todas las fuentes
    • Habilidades pasivas
      • Fetiche guardaespaldas
        • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 10% a un 15%
        • Ahora el daño de Fetiche guardaespaldas se aumenta con tu tipo de daño elemental más alto en el momento de invocarlo

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  • Mago
    • Habilidades activas
      • Burbuja temporal
        • Ahora se lanza a una zona objetivo que esté hasta a 60 m de distancia
        • Runa de habilidad: Espacio-tiempo
          • Se ha eliminado
          • Ha sido reemplazada por Agotamiento
            • Los enemigos alcanzados por Burbuja temporal sufrirán un 25% menos de daño
        • Runa de habilidad: Desfase
          • Se ha aumentado el bonus de daño del 10% al 15%
    • Habilidades pasivas
      • Turbina arcana
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que, al recoger orbes de gloria nephalem, se consumieran acumulaciones de momentos de claridad
          • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminaran las acumulaciones de momentos de claridad al hablar con un PNJ

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OBJETOS

  • Ahora Disciplina máxima + se aplica a arcos y ballestas, además de a ballestas de mano
  • Todos los objetos raros creados ya no están ligados a la cuenta
  • Visor de Andariel
    • Se ha aumentado el daño de arma de Nova de veneno de un 100-130% a un 350-450%
  • Piedra angular
    • Nuevo anillo legendario
      • Un relámpago centellea periódicamente entre todos los portadores de este objeto, lo que inflige un 1000-1500% de daño de arma
  • Azote de los afligidos
    • Nueva gema legendaria
      • Cada ataque a un enemigo aumenta el daño que este sufre de tus ataques un 10% de daño de arma
      • El daño de arma adicional sufrido aumenta un 1% por rango
      • Los jugadores, seguidores y mascotas aliados con rango 25 también se benefician de este efecto
  • Hermano de sangre
    • Nueva espada de dos manos legendaria
      • Otorga un 10 15-20% de probabilidad de bloquear ataques
      • Los ataques bloqueados infligen un 20% 30% menos de daño
      • Tras bloquear un ataque, tu próximo ataque inflige un 20% 30% más de daño
  • Botas de impiedad
    • Se ha aumentado la vida por segundo de 500 a 10 000 p.
    • Se ha reducido el número de acumulaciones de 8 a 4
  • Poción sin fondo de amplificación
    • Nueva poción legendaria
      • Aumenta la curación de todas las fuentes un 20-25% durante 5 s
  • Poción sin fondo de la sanguijuela
    • Se ha aumentado la vida por golpe de 1500-3000 a 15 000-20 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de mutilación
    • Se ha aumentado la vida por muerte de 4000-8000 a 40 000-50 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de regeneración
    • Se ha aumentado la vida adicional de 25 000-45 000 a 75 000-100 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de rejuvenecimiento
    • Nueva poción legendaria
      • Otorga un 20-30% de tu recurso máximo cuando se usa por debajo del 50% de vida
  • Bastión de voluntad
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha rediseñado
        • Después de lanzar un ataque que genera recursos o una habilidad principal, obtienes un 50% más de daño durante 5 s
        • Después de lanzar Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos ganas otorga un 50% más de daño durante 5 s
  • Garambainas del capitán Crimson
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 6000 p.
  • Reunión de los elementos
    • Nuevo anillo legendario
      • Obtienes un 150-200% más de daño para un único elemento durante 4 s
        • Este efecto rota entre los tipos de daño disponibles para tu clase en el siguiente orden: Arcano, frío, fuego, sagrado, rayos, físico y veneno
          • Nota: Los cruzados no cuentan con frío
  • Cordón de los sherma
    • Duración del campo de caos aumentada de 2-4 s a 3-4 s
    • Ha aumentado en gran medida la probabilidad de proc
  • Crematoria corrupta
    • Nueva espada de dos manos legendaria
      • Otorga una probabilidad de invocar a un esqueleto para que luche a tu lado
      • Al acumular 5 esqueletos, estos explotan e infligen un 300% 1000% de daño de ama y la espada se convierte en Crematoria durante un corto período de tiempo
      • Atacar con Crematoria quema a tu objetivo y le inflige un 6000-6200% 4500-6000% de daño de arma como daño sagrado
  • Manto del vigilante de la muerte
    • Se ha aumentado el daño de arma de Abanico de cuchillos de un 200% a un 750-900%
    • La probabilidad de explotar al golpear aumenta de un 15-35% a un 25-35%
    • Se ha aumentado el radio de 10 a 20 m
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Defensor de Westmarch
    • Se ha aumentado el daño de arma lobo que carga de un 300-400% a un 800-1000%
  • Eun-Jang-Do
    • Nueva daga legendaria
      • Al atacar a enemigos por debajo del 17-20% de vida los congela durante 3 s
  • Botas ignífugas
    • Se ha aumentado el daño de arma de Suelo abrasado de un 100% a un 300-400% por segundo
  • Riesgo del guardián
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 8000 p.
  • Destello helador
    • Nueva gema legendaria
      • Ahora tus habilidades de frío provocan efectos de helada, y tus efectos de helada ralentizan el movimiento de los enemigos un 5% más
      • La reducción de velocidad de movimiento adicional aumenta un 0,4% por rango
      • En el rango 25 aumenta un 10% tu probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos helados o congelados
  • Jingum
    • Nueva espada legendaria
      • Los tiempos de reutilización de tus habilidades se reducen 4-6 s
      • Los tiempos de reutilización se reducen 8-10 s durante 15 s después de matar a un grupo de élite
  • Guardia de mutilación
    • Obtienes un 10% de reducción del daño cuerpo a cuerpo
    • Se ha aumentado la reducción de daño cuerpo a cuerpo un 1% por rango
    • En el rango 25, mientras tengas menos de un 50% de vida, podrás moverte libremente entre los enemigos
  • Aro del Pandemónium
    • Aumento del daño de la explosión de muerte de 200% a 800%
    • Ya no se aplica contra los coeficientes de proc de habilidad
  • Faldar bubónico
    • Se ha aumentado el daño de arma del hedor repugnante de un 240-320% a un 450-550%
    • Se ha reducido la duración de 10 a 5 s
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Anillo enigma
    • Ahora tu ayudante goblin del tesoro recogerá objetos en un radio mayor
    • Ahora tu ayudante goblin del tesoro recogerá objetos más rápido
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje de chat diciendo que habían asesinado a un goblin del tesoro cuando morían con este objeto equipado
      • Se ha corregido un error que provocaba que se otorgara el libro de saber del goblin del tesoro a los jugadores al morir con este objeto equipado
  • Don de Ramaladni
    • Ahora se puede acumular hasta 100
  • Fajín de cuchillos
    • Se ha aumentado el daño de arma de la daga de un 275-350% a un 500-650%
    • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 25% a un 100%
  • Martillo de Schaefer
    • Se ha rediseñado
      • Lanzar una habilidad de rayos te carga de electricidad, lo que provoca que inflijas un 650-850% de daño de arma como daño de rayos cada segundo durante 5 s a los enemigos cercanos
  • Pesadilla de Sebor
    • Ahora se lanza Posesión a todos los enemigos cercanos
      • Nota: El efecto del hechizo solo se mostrará sobre 5 enemigos
    • Se ha aumentado en gran medida el radio de lanzamiento de Posesión
  • Hiendecielos
    • Se ha aumentado el daño de arma del rayo fulminador de un 150-180% a un 600-750%
    • Se ha reducido considerablemente el tiempo de reutilización interno
  • Prenda de Sto. Archew
    • Se ha rediseñado
      • La primera vez que un grupo de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 120-150% de tu vida máxima durante 15 s
  • Custodio del destino
    • Se ha aumentado la probabilidad de aturdir de un 13-17% a un 25-35%
  • Corrección de errores
    • Ahora el bonus de armadura se aplica de forma correcta con un valor añadido a los objetos ancestrales
  • Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
    • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el poder legendario
    • Promesas rotas
      • Tras 5 golpes no-críticos consecutivos, vuestra probabilidad de golpe crítico aumentará un 100% durante 3 s
    • Anillo de Naguel
      • Invoca a un lunático caído a tu lado cada 10-15 12 s
    • Anillo de obsidiana del zodiaco
      • Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos reduce 1 s el tiempo de reutilización restante de una de tus habilidades cada vez que gastes
    • Anillo óculo
      • Probabilidad de crear un área de poder concentrado al asesinar a un monstruo. El daño aumenta un 35-40% mientras permaneces en el área
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Juramento de Bul-Kathos
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta la generación de furia por segundo en 10
            • Durante Torbellino obtienes un 30% de velocidad de ataque y de movimiento adicional
      • Quebrantarrocas del rey inmortal
        • Ahora se aplica un +75-100% 45-60% al daño de Llamada a los ancestros como un quinto afijo primario
      • Llamada del rey inmortal
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: Piernas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (4)
            • Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada de los ancestros por cada 10 p. de furia que gastes en un ataque
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus del conjunto
              • Mientras tanto Cólera enloquecida como Llamada a los ancestros estén activas, infliges un 500% 100% de daño aumentado
      • Refuerzo de Mortick
        • Nuevos brazales legendarios
          • Cólera enloquecida se beneficia de los efectos de todas las runas
      • Botines sísmicos Grillete temible
        • Nuevas botas legendarias Nuevo cinturón legendario
          • Pisotón provoca Avalancha
      • Cólera de los páramos
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el daño de Descuartizar un 500% y su duración a 15 s
          • Bonus de conjunto (4)
            • Mientras Torbellino esté activo sufres un 40% menos de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Torbellino obtiene el efecto de la runa Tornado y el daño de Tornado aumenta a un 2500% de daño de arma
    • Cruzado
      • Destripador áureo
        • Se ha aumentado la vida por golpe de 3-4 p. a 4-6 p.
      • Cinturón de martillo (nombre provisional)
        • Nuevo cinturón legendario
          • Justicia lanza un Martillo bendito al golpear al enemigo
      • Legado de Roland
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cada uso de Golpe de escudo y Ataque de barrido reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus leyes y habilidades defensivas
          • Bonus del conjunto (4)
            • Se ha aumentado el bonus daño de un 100% a un 500%
            • Ahora el bonus de daño es multiplicativo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Aumenta el bonus de velocidad de ataque de un 20% a un 30% por acumulación
      • Lección de Drakon
        • Nuevos brazales legendarios
          • Cuando tu Golpe de escudo golpea a 3 enemigos o menos, su daño aumenta un 150-200% y recuperas un 25% del coste de cólera
      • Omnilátigo
        • Nuevo cinturón legendario
          • Ignición ataca en todas direcciones
    • Cazador de demonios
      • Lluvia aplastante
        • Nuevo cinturón legendario
          • Lluvia de venganza también invoca una bestia aplastante que inflige un 3000-4000% de daño de arma
      • Venganza de Natalya
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Lluvia de venganza como un quinto afijo primario
      • Venganza de Natalya
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: Guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • El tiempo de reutilización de Lluvia de venganza se reduce 1 2 s cada vez que lanzas una habilidad primaria y 2 s cada vez que lanzas o una habilidad que gaste odio desde el primer golpe de cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos
          • Bonus de conjunto (4)
            • Lluvia de venganza inflige un 100% más de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus del conjunto
              • Lluvia de venganza inflige un 300% 400% de daño adicional y sufres un 30% menos de daño durante 5 s
      • Reacción en cadena
        • Nuevo cinturón legendario
          • Suelta abrojos después de utilizar Salto mortal
      • Esencia profana
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Las habilidades generadoras también generan 1 p. de disciplina
          • Bonus de conjunto (4)
            • Consigues un 20% de reducción de daño y un 20% de daño adicional durante 4 s si no hay ningún enemigo en un radio de 10 m
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus generadores y Disparo múltiple infligen un 15% más de daño por cada punto de Disciplina que tengas
      • Sacacocós
        • Se ha aumentado el daño de arma del pollo de un 100% a un 500%
        • Ahora los enemigos golpeados por el pollo quedarán confusos durante 2 s
        • También os dejará algo confusos (o patidifusos) el hecho de que vuestro arco, por algún motivo, dispare pollos
    • Monje
      • Mantra de Inna
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: Guantes y botas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo base de tu Mantra un 100%
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Aliado místico lanzará Golpe ciclónico, Palma explosiva, Patada giratoria, Golpe heptagonal y Ola de luz cuando tú lo hagas
      • Bordón de Inna
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Aliado místico como un quinto afijo primario
      • Ámbar
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Palma explosiva se aplicara después de que Golpe heptagonal infligiera daño
      • Vestimenta de las mil tormentas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Las habilidades generadoras de espíritu tienen un 25% adicional de velocidad de ataque y un 250% 300% de daño aumentado
          • Bonus de conjunto (4)
            • Ahora Embestida gasta 50 75 p. de espíritu, pero devuelve una carga cada vez
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus habilidades generadoras de espíritu aumentan el daño de arma de Embestida a un 8750% 12 500% durante 3 6 s
              • Ahora Embestida se ilumina en vuestra barra de acción cuando el daño de arma adicional está activo
      • Guardas de espíritus
        • Nuevos brazales
          • Las habilidades generadoras de espíritu reducen el daño sufrido un 30-40% durante 3 s
    • Médico brujo
      • Faja encantada
        • Nuevo cinturón legendario
          • Posesión libera un espíritu extra
      • Homúnculo
        • El tiempo para invocar a un perro zombi se ha reducido de 4-6 s a 2 s
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Sacrificio como un quinto afijo primario
      • Dedo del hombre bajo
        • Nuevo anillo legendario
          • El gigante ahora invoca a tres gigantes más pequeños, cada uno más poderoso que el original
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Bonus de conjunto (2)
          • Nuevo bonus del conjunto
            • Cuando se usa Posesión con un enemigo que ya está afectado por Posesión, inflige de forma instantánea el daño total que infligiría Posesión durante 5 10 s
        • Bonus de conjunto (4)
          • Nuevo bonus del conjunto
            • Cosecha de almas se beneficia de los efectos de todas las runas
        • Bonus de conjunto (6)
          • La duración del daño en el tiempo detonado se ha aumentado de 30 s a 40 s
      • Rostro de Tikland
        • Ahora muestra un icono de beneficio que indica la duración del efecto Aterrorizar.
      • Posesión de Zunimassa
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: Guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Tu Ejército de fetiches dura hasta que estos mueran
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus mascotas y tú recibís un 2% de daño reducido por cada Fetiche que tengas vivo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus del conjunto
              • Los enemigos golpeados por tus habilidades que gasten maná sufren un 150% 275% más de daño de tus mascotas durante 4 s
      • Cordel de calaveras de Zunimassa
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Aliado místico como un quinto afijo primario
      • Cinturón de trascendencia
        • Nuevo cinturón legendario
          • Invoca a un Fetiche guardaespaldas al golpear con una habilidad que consume maná
    • Mago
      • Obra maestra de Delsere
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Al lanzar Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico o Pulso eléctrico se reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu Burbuja temporal
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 2000% de daño de arma cada segundo
              • Este tipo de daño se determinará según tu +% de daño elemental más alto equipado
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 750% más de daño de tu Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico y Pulso eléctrico
      • Galas del fénix
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. El efecto tiene un tiempo de reutilización de 300 s
              • Ahora el meteorito que cae del cielo es un meteorito de Impacto ígneo
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que provocaba que el perjuicio de tiempo de reutilización no se eliminara al morir
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus hechizos de fuego provoca que exploten hasta 3 enemigos, lo que inflige un 400% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 10 m
      • Halo de Arlyse
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Armadura de hielo: Cristalización se perdieran con este objeto equipado
      • Alarde de Nilfur
        • Nuevas botas legendarias
          • Aumenta el daño de Meteorito un 100%
          • Aumenta el daño de Meteorito un 200-250% 150-200% cuando golpea a 3 enemigos o menos
      • Disparate de Ranslor
        • Nuevos brazales legendarios
          • Torbellino de energía atrae periódicamente a enemigos que estén a menos de 30 m
      • Elementos de Tal Rasha
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: Guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Al infligir daño arcano, de frío, de fuego o de rayos a los enemigos, caerá del cielo un meteorito del mismo tipo de daño. Hay un tiempo de reutilización de 8 s para cada tipo de daño
              • Ahora usa la runa Impacto ígneo al activarla con daño de fuego
              • Ya no puede activarse al golpear un objeto destruible
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que impedía que Arma mágica: Electrificar activase este bonus de conjunto
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los ataques aumentan la resistencia a ese elemento un 100% durante 6 s
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los ataques aumentan tu daño un 175% 150% durante 6 s. Cada ataque arcano, de frío, de fuego y de rayos añade una acumulación (máximo 4). Al añadir una acumulación se recarga la duración
      • Mirada penetrante de Tal Rasha
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Meteorito como un quinto afijo primario
      • Corona de los Primus
        • Nuevo sombrero de mago
          • Burbuja temporal obtiene el efecto de todas las runas
      • Gesto de Orpheus
        • Ahora puede aplicar un +% de daño de arcano, de frío, de fuego o de rayos en vez de solo arcano
        • La reducción del reutilización de Burbuja temporal ha cambiado del 50-70% al 30-40%
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
      • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
      • Bárbaro
        • Mazo de sentencia
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Martillo de los ancestros devuelve 15-20 de furia si golpea a 3 o menos enemigos
          • Ahora se aplica +30-40% al daño de Martillo de los ancestros como un quinto afijo primario
        • Armella calavera
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Aumenta el daño de Torbellino un 400-450% 300-400% de daño de arma
      • Cruzado
        • Rechazo
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Cada enemigo golpeado aumenta el daño de tu siguiente Ataque de barrido un 30-40% y se acumula hasta 5 veces
        • Torre de marfil
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Al bloquear, se lanza una descarga de Fuego del cielo
      • Cazador de demonios
        • Legado del hombre muerto
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos que tengan menos de un 50-60% de salud
      • Mago
        • Triunvirato
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Los hechizos insignes aumentan el daño de Orbe arcano un 60-80% 75-100% durante 3 6 s y se acumula hasta 3 veces
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los objetos legendarios ligados a la cuenta no se desvanecieran para los jugadores que no cumpliesen los requisitos para saquearlos

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LOGROS

  • Ahora los grupos de arqueros campeones en Westmarch los conformarán arqueros aparecidos en vez de arqueros esqueléticos
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de la espada de Rakanishu
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de varios monstruos únicos extremadamente raros en el Acto V

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MODO AVENTURA

  • Ahora podéis aumentar tu límite de esquirlas de sangre al lograr un récord personal en las fallas superiores en solitario
    • El límite se aumentará a 10 esquirlas por falla superior completada
  • Se han introducido algunos cambios en la forma de aparición de los pilones en las fallas superiores
  • Ahora las áreas en las que están ubicados los guardianes de llaves tendrán un icono de jefe en el mapa de transportadores
    • Este icono indicará si se ha matado al guardián de llaves o no
    • Solo para partidas de nivel superior al 60
  • Acto I
    • Sótano Maldito
      • Ahora Farnham aparece más cerca de la puerta
      • Ahora Farnham tiene los afijos Órbita y Prisión
      • Ahora Farmham persigue al jugador más cercano
  • Acto II
    • Cauce ancestral
      • Se han añadido nuevos contratos para los canales orientales y occidentales
      • Ahora el Canal Oriental y el Canal Occidental tienen dos niveles
    • Transportadores
      • Se ha añadido un nuevo transportador
        • Cauce Antiguo
      • Se ha desplazado a una posición ligeramente inferior el transportador del Oasis de Dahlgur
  • Fallas nephalem
    • Se ha aumentado levemente la probabilidad de aparición de un par de mapas extremadamente raros de fallas nephalem
    • Se han añadido varios mapas de fallas nephalem nuevos basados en las siguientes zonas:
      • Bosque Infecto
      • Campos Yermos
      • Campos de Masacre
      • Vientos Azotadores
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que pagaran una piedra de falla para entrar en la falla superior no pudieran obtener una piedra de falla mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba al paso «Habla con Orek en la ciudad»

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Artesanía

  • Ahora cuando se creen gemas y objetos todas las unidades se crearán a la vez
  • Mística
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores intentar transfigurar aljabas legendarias

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MONSTRUOS

  • Guardianes de falla
    • Apestador
      • Tiene dos nuevos ataques
  • Destructor blindado
    • Se ha aumentado de forma notable el tiempo de advertencia antes de que llegue un destructor blindado
    • Ahora los impactos del destructor blindado repelerán a los jugadores de la zona de llegada
  • La Bruja Despiadada (Supermaghda)
    • Se ha eliminado el temporizador de furia
    • Se ha reducido el tiempo máximo de su escudo a 15 s
    • Se ha reducido la velocidad del proyectil mariposa
    • Se ha reducido la duración del proyectil mariposa
  • Nekarat el Guardián de Llaves
    • Se ha movido de Aguja de Plata nivel 1 a Jardines de la Esperanza nivel 2
  • Orlash
    • Ahora invoca clones tenebrosos
    • Se le ha dado un ataque de aliento
    • Ahora tiene el afijo Muro
  • Viajero de los Reinos
    • Se ha corregido un error que provocaba que el portal al Reino de los Proscritos no fuera visible antes de matar al Viajero de los Reinos
  • Bestia salvaje
    • Se ha reducido el alcance máximo de Carga
  • El rey Esqueleto
    • Ahora soltará la versión mejorada de la corona de Leoric la primera vez que sea asesinado por un héroe
  • El Alma del Mal (Superdiablo)
    • Ahora Aliento de rayos tiene como objetivo al enemigo más cercano
    • Se ha aumentado el daño de Ilusión
    • Ahora las jaulas de huesos te infligen daño
  • Súcubo
    • Estrella de sangre
      • Se ha eliminado el prejuicio de armadura de este ataque
      • Ahora los proyectiles se mueve a velocidades aleatorias
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de salto
  • Goblins del tesoro
    • Se han añadido tres nuevos goblins del tesoro al juego
      • El bribón insufrible, el señor gelatinoso y el barón dorado
      • Los nuevos goblins del tesoro solo podrán encontrarse en el modo Aventura

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Interfaz de usuario

  • Ahora tendréis que confirmar la eliminación de objetos de temporada en tu buzón de correo
  • Ahora las posiciones de los guardianes de la falla siempre se mostrarán en el mapa o en el minimapa sin importar la distancia a la que estéis
  • Ahora el botón «Social» abre la lista de amigos por defecto, pero recordará qué fue lo último que se vio y os llevará a esa pantalla la siguiente vez que se abra

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