El parche 2.2.0 ya está disponible en Europa

El parche 2.2.0 ya está disponible en Europa

¡El parche 2.2.0 de Diablo III ya está disponible en Europa para PC, PlayStation 4 y Xbox One! Echad un vistazo a continuación a las notas de parche completas para descubrir más información sobre los últimos cambios. Podéis encontrar las notas de parche de la versión de consola aquí.

Importante: Tened en cuenta que no recibiréis el mensaje para descargar el parche 2.2.0 hasta que el parche se publique en vuestra región. Si iniciáis sesión desde un cliente americano o asiático, tendréis que esperar a que el parche se publique en esta región para poder instalarlo. Además, si vuestra región está en Europa, una vez publicado el parche 2.2.0 no podréis iniciar sesión en América o Asia mediante el juego global hasta que no se haya publicado en estas regiones.

Parche 2.2.0 de Diablo III - v2.2.0.30687

Visitad nuestro foro de errores (región americana) para ver la lista de problemas conocidos.

Índice de contenidos

CARACTERÍSTICAS DEL PARCHE

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CAMBIOS GENERALES

  • Se han añadido nuevas recompensas de temporada al juego, entre las que se encuentran dos nuevas transfiguraciones de aspecto, un nuevo estandarte y un nuevo marco
  • Se han aplicado varias mejoras a los objetos de botín en gran cantidad
    • Comentarios del desarrollador: En este parche hemos observado detenidamente las normas de recogida automática. Primero pensamos en una opción de recogida automática de pociones, pero después de analizarla en detalle llegamos a la conclusión de que tenía más lógica eliminar directamente las pociones normales del juego. En el caso de gemas y materiales de artesano, queríamos evitar su recogida automática sin más, pero con la introducción de una serie de variantes de goblin del tesoro en el último parche, el número de clics de ratón era excesivo. Hemos implementado la que hemos llamado "recogida en vacío" para mitigar la frecuencia de clic necesaria para recoger una gran cantidad de objetos y conservar en parte la esencia del acto físico de la recogida.
    • Se han eliminado las pociones de salud normales del juego
      • Ahora la casilla de poción de salud de la barra de acción es una poción de salud sin fondo que os curará un 60% de vuestra vida máxima
      • La funcionalidad de las pociones sin fondo legendarias no cambia
    • Ahora al saquear un material de artesano también se recogerán todos los demás materiales del mismo tipo que se encuentren a menos de 20 m
    • Ahora al saquear una gema también se recogerán todas las demás gemas que se encuentren a menos de 20 m
  • Se ha añadido un armario a la ciudad en todos los actos, junto a Myriam la mística
    • Al hacer clic en el armario se abrirá una nueva ventana de cosméticos en la que los jugadores pueden gestionar las alas, mascotas, estandartes y marcos que hayan desbloqueado en su cuenta

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CLASES

  • Comentarios del desarrollador:
    • En este parche todas las clases han experimentado cambios. Muchos de estos cambios tienen como propósito crear sinergias con los nuevos conjuntos y objetos legendarios o hacer compatibles los cambios en los objetos de conjunto existentes.
  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo de los ancestros
        • Runa de habilidad: Trueno imponente
          • Ahora debería golpear a los enemigos cercanos frente al bárbaro de forma más fiable
      • Descuartizar
        • Runa de habilidad: Mutilar:
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que esta runa aumentara su propio daño
      • Torbellino
        • Se ha aumentado el radio de 8 a 9 m
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
        • Runa de habilidad: Tornado
          • Ahora la probabilidad de aparición de los tornados se ajustará a tu velocidad de ataque
          • Ahora el tornado se desplazará siguiendo una ruta más predecible
    • Habilidades pasivas
      • Nervios de acero
        • Se ha rediseñado
          • Ahora el daño letal te dejará con un 15% de vida. Durante los 3 s siguientes, sufrirás un 95% de daño reducido y serás inmune a todos los efectos de pérdida de control 
            • Este efecto solo se puede producir una vez cada 60 s

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  • Cruzado
    • Habilidades activas
      • Ley de la esperanza
        • Se ha aumentado la duración del efecto activo de 3 a 5 s
        • Runa de habilidad: Detener el tiempo
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con:
            • Promesa de fe
              • Potenciar la ley también reduce el daño no físico sufrido un 25%
      • Castigo
        • Runa de habilidad: Celeridad
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Furia
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Renacer
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc
        • Runa de habilidad: Rugido
          • Se ha aumentado el coeficiente de proc

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  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Lluvia de venganza
        • Runa de habilidad: Anatema
          • Se ha reducido la duración de 5 a 2 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
          • Ahora esta runa debería comenzar a infligir daño más rápido
        • Runa de habilidad: Ataque en picado
          • Se ha reducido la duración de 5 a 4 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
        • Runa de habilidad: Estampida
          • Se ha reducido la duración de 6 a 3 s
            • Nota: El daño infligido total no cambia
      • Centinela
        • Ahora se muestra un icono de beneficio que indica cuántos centinelas tienes activos
      • Cortina de humo
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 1,5 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que hayan terminado sus efectos
        • Runa de habilidad: Polvo desvanecedor
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 8 a 6 s
      • Acribillar
        • Ahora se puede lanzar antes tras haber usado otra habilidad

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  • Monje
    • Habilidades activas
      • Embestida
        • Ahora Embestida completa su animación más rápido
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Embestida no golpease a los enemigos de forma fiable cuando se usaba para recorrer pequeñas distancias
      • Alcance mortal
        • Runa de habilidad: Tridente perforador
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que provocaba que el tercer golpe no siempre lanzase a los enemigos por los aires
      • Aliado místico
        • Ahora tiene la misma velocidad de ataque que vosotros
      • Vuelo del dragón
        • Ahora se puede lanzar antes si se ha usado otra habilidad
      • Serenidad
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 20 a 16 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que expiren sus efectos
    • Habilidades pasivas
      • Salvación
        • Se ha rediseñado
          • Al recibir daño letal, en lugar de morir recuperas un 35% de vida y un 35% de espíritu, y eres inmune a los efectos de daño y pérdida de control durante 2 s 
            • Este efecto se puede producir una vez cada 60 s
      • Iniciativa
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de velocidad de ataque no se otorgara si tu ataque inicial dejaba al enemigo con menos de un 75% de vida

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  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Ejército de fetiches
        • Runa de habilidad: Emboscada de fetiches
          • El daño de arma que inflige cada fetiche cuando se lo invoca se ha aumentado de un 250% a un 680%
      • Posesión
        • Runa de habilidad: Espíritu parasítico
          • Se ha aumentado la vida por segundo de 2682 a 4291 p.
          • Se ha cambiado el tipo de daño de frío a fuego
        • Runa de habilidad: Espíritu envenenado
          • Corrección de errores
            • Se ha corregido un error que impedía que esta runa aumentara su propio daño
      • Maleficio
        • Ahora Maleficio convertirá en gallinas a todos los enemigos en un radio de 12 m en lugar de a 1 solo enemigo
        • Se ha aumentado la distancia tanto para lanzar Maleficio a los enemigos como para sanar a los aliados
        • El tiempo mínimo entre los lanzamientos de Maleficio del fetiche chamán ha aumentado de 3 a 4 s
        • El tiempo durante el que los enemigos sufren Maleficio se ha reducido de 4 a 3 s
      • Plaga de ranas
        • Runa de habilidad: Lluvia de ranas
          • Se ha reducido el coeficiente de proc
      • Viaje astral
        • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 15 a 12 s
        • Esta habilidad no iniciará su reutilización hasta que no hayan terminado sus efectos
      • Cosecha de almas
        • El bonus de inteligencia que otorga cada enemigo cosechado se ha aumentado de un 2% a un 3%
        • Runa de habilidad: Extenuación
          • Se ha rediseñado
            • Ahora aumenta tu armadura un 30% y reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 80% 
      • Invocar perros zombis
        • Runa de habilidad: Ofrenda final
          • Se ha eliminado
          • Se ha reemplazado con Helado hasta los huesos
            • Los enemigos golpeados por los perros zombis quedan helados durante 3 s y sufren un 15% más de daño de todas las fuentes
    • Habilidades pasivas
      • Fetiche guardaespaldas
        • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 10% a un 15%
        • Ahora el daño de Fetiche guardaespaldas aumenta con el tipo de daño elemental que tengas más alto en el momento de invocarlo

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  • Mago
    • Habilidades activas
      • Burbuja temporal
        • Ahora se lanza a una zona objetivo hasta a 60 m de distancia
        • Runa de habilidad: Espacio-tiempo
          • Se ha eliminado
          • Ha sido reemplazada por Agotamiento
            • Los enemigos alcanzados por Burbuja temporal sufrirán un 25% menos de daño
        • Runa de habilidad: Desfase
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 10% a un 15%
    • Habilidades pasivas
      • Turbina arcana
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que, al recoger orbes de gloria nephalem, se consumieran acumulaciones de momentos de claridad
          • Se ha corregido un error que provocaba que se eliminaran las acumulaciones de momentos de claridad al hablar con un PNJ

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OBJETOS

  • Comentarios del desarrollador:
    • Se ha añadido un nuevo conjunto de clase para el bárbaro, el cazador de demonios y el mago. Además, todas las clases han experimentado actualizaciones en al menos uno de sus conjuntos actuales.
    • En este parche se introducen también varios nuevos anillos legendarios. Esperamos que estos anillos permitan a los jugadores explorar nuevas oportunidades de configuración.
    • Se han añadido o mejorado los poderes legendarios de varios objetos existentes. Tened en cuenta que estos cambios no son retroactivos y solo se aplican a los objetos que se encuentren a partir del parche 2.2.0. Por norma general intentamos no cambiar los objetos legendarios existentes, aunque con frecuencia haremos alguna excepción con los objetos de conjunto. El motivo es que los objetos de conjunto deben combinarse entre sí para activar sus bonus, y puede ser confuso o complicado determinar qué piezas pertenecen a qué versión de cada conjunto.
  • Ahora los bonificaciones de Disciplina máxima se aplican a arcos y ballestas, así como a ballestas de mano
  • Todos los objetos raros creados ya no están ligados a la cuenta
  • Visor de Andariel
    • Se ha aumentado el daño de arma de Nova de veneno de un 100-130% a un 350-450%
  • Piedra angular
    • Nuevo anillo legendario
      • Un relámpago centellea periódicamente entre todos los portadores de este objeto, lo que inflige un 1000-1500% de daño de arma
  • Hermano de sangre
    • Nueva espada legendaria de dos manos
      • Otorga un 15-20% de probabilidad de bloquear ataques
      • Los ataques bloqueados infligen un 30% menos de daño
      • Tras bloquear un ataque, vuestro próximo ataque inflige un 30% más de daño
  • Botas de impiedad
    • Se ha aumentado la vida por segundo de 500 a 10 000 p.
    • Se ha reducido el número de acumulaciones de 8 a 4
  • Poción sin fondo de la sanguijuela
    • Se ha aumentado la vida por golpe de 1500-3000 a 15 000-20 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de mutilación
    • Se ha aumentado la vida por muerte de 4000-8000 a 40 000-50 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de regeneración
    • Se ha aumentado la vida adicional de 25 000-45 000 a 75 000-100 000 p. durante 5 s
  • Poción sin fondo de rejuvenecimiento
    • Nueva poción legendaria
      • Otorga un 20-30% de vuestro recurso máximo cuando se usa por debajo del 50% de vida
  • Bastión de voluntad.
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha rediseñado
        • Después de lanzar un ataque que genera recursos o una habilidad primaria, obtienes un 50% más de daño durante 5 s
        • Tu primer golpe con cada lanzamiento de un ataque que gaste recursos otorga un 50% más de daño durante 5 s
  • Garambainas del capitán Crimson
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 6000 p.
  • Reunión de los elementos
    • Nuevo anillo legendario
      • Obtienes un 150-200% de daño aumentado de un tipo durante 4 segundos
        • Este efecto rota entre los tipos de daño disponibles para tu clase en el siguiente orden: Arcano, frío, fuego, sagrado, rayos, físico y veneno
          • Nota: Los cruzados no cuentan con frío
  • Cordón de los sherma
    • Duración del campo de caos aumentada de 2-4 s a 3-4 s
    • Ha aumentado en gran medida la probabilidad de proc
  • Crematoria corrupta
    • Nueva espada legendaria de dos manos
      • Otorga una probabilidad de invocar a un esqueleto para que luche a tu lado al matar a un enemigo
      • Al acumular 5 esqueletos, estos explotan e infligen un 1000% de daño de arma y la espada se convierte en Crematoria durante un breve período de tiempo
      • Atacar con Crematoria quema al objetivo y le inflige un 4500-6000% de daño de arma como daño sagrado
  • Manto del vigilante de la muerte
    • Se ha aumentado el daño de arma de Abanico de cuchillos de un 200% aun 750%-900%
    • La probabilidad de explotar al golpear aumenta de un 15-35% a un 25-35%
    • Se ha aumentado el radio de 10 a 20 m
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Defensor de Westmarch
    • El daño de arma de la carga del lobo se ha aumentado de 300%-400% a 800%-1000%
  • Eun-Jang-Do
    • Nueva daga legendaria
      • Al atacar a enemigos por debajo del 17%-20% de vida, los congela durante 3 s
  • Botas ignífugas
    • Se ha aumentado el daño de arma del suelo abrasado de un 100% a un 300%-400% por segundo
  • Riesgo del guardián
    • Bonus de conjunto (2)
      • Se ha aumentado la vida por segundo de 2000 p. a 8000 p.
  • Jingum
    • Nueva espada legendaria
      • Los tiempos de reutilización se reducen 8-10 s durante 15 s después de matar a un grupo de élite
  • Aro del Pandemónium
    • Aumento del daño de arma de la explosión al morir de un 200% a un 800%
    • Ya no se aplica contra los coeficientes de proc de habilidad
  • Faldar bubónico
    • Se ha aumentado el daño de arma del hedor repugnante de un 240-320% a un 450-550%
    • Se ha reducido la duración de 10 s a 5 s
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización interno en gran medida
  • Anillo enigma
    • Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos en un radio más amplio
    • Ahora el ayudante goblin del tesoro que se invoca con este objeto recogerá objetos más rápido
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibieran un mensaje de chat diciendo que habían asesinado a un goblin del tesoro cuando morían con este objeto equipado
      • Se ha corregido un error que provocaba que se otorgara el libro de saber del goblin del tesoro a los jugadores al morir con este objeto equipado
  • Don de Ramaladni
    • Ahora se puede acumular hasta 100
  • Fajín de cuchillos
    • Se ha aumentado el daño de arma de la daga de un 275-350% a un 500-650%
    • Se ha aumentado la probabilidad de proc de un 25% a un 100%
  • Martillo de Schaefer
    • Se ha rediseñado
      • Lanzar una habilidad de rayos te carga de electricidad, lo que provoca que inflijas un 650-850% de daño de arma como daño de rayos cada segundo durante 5 s a los enemigos cercanos
  • Pesadilla de Sebor
    • Ahora se lanza Posesión a todos los enemigos cercanos
      • Nota: El efecto del hechizo solo se mostrará sobre 5 enemigos
    • Se ha aumentado en gran medida el radio de lanzamiento de Posesión
  • Hiendecielos
    • Se ha aumentado el daño de arma del rayo fulminador de un 150-180% a un 600-750%
    • Se ha reducido considerablemente el tiempo de reutilización interno
  • Prenda de San Archew
    • Se ha rediseñado
      • La primera vez que un grupo de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 120-150% de tu vida máxima durante 15 s
  • Custodio del destino
    • Se ha aumentado la probabilidad de aturdir de un 13-17% a un 25-35%
  • Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
    • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
    • Promesas rotas
      • Se ha añadido un poder legendario
        • Tras 5 golpes no-críticos consecutivos, tu probabilidad de golpe crítico aumentará un 100% durante 3 s
    • Anillo óculo
      • Se ha añadido un poder legendario
        • Probabilidad de crear un área de poder concentrado al asesinar a un monstruo. El daño aumenta un 35-40% mientras permaneces en el área
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Juramento de Bul-Kathos
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta la generación de furia por segundo en 10
            • Durante Torbellino obtienes un 30% de velocidad de ataque y de movimiento adicional
      • Quebrantarrocas del rey inmortal
        • Ahora se aplica un +45-60% al daño de Llamada a los ancestros como un quinto afijo primario
      • Llamada del rey inmortal
        • Ahora tiene una pieza adicional de conjunto: piernas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (4)
            • Reduce 3 s el tiempo de reutilización de Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros por cada 10 p. de furia que gastes en un ataque
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Mientras Cólera enloquecida y Llamada a los ancestros estén activas a la vez, infligirás un 100% de daño aumentado
      • Cólera de los páramos
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el daño de Descuartizar un 500% y su duración a 15 s
          • Bonus de conjunto (4)
            • Mientras Torbellino está activo sufres un 40% menos de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Torbellino obtiene el efecto de la runa Tornado y el daño de Tornado aumenta a un 2500% de daño de arma
    • Cruzado
      • Destripador áureo
        • Se ha aumentado la cólera por golpe de 3-4 p a 4-6 p
      • Legado de Roland
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cada uso de Golpe de escudo y Ataque de barrido reduce el tiempo de reutilización de tus leyes y habilidades defensivas
          • Bonus de conjunto (4)
            • Se ha aumentado el bonus daño de un 100% a un 500%
            • Ahora el bonus de daño es multiplicativo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Aumenta el bonus de velocidad de ataque de un 20% a un 30% por acumulación
      • Lección de Drakon
        • Nuevos brazales legendarios
          • Cuando Golpe de escudo golpee a 3 enemigos o menos, su daño aumentará un 150-200% y se os reembolsará un 25% del coste de cólera
      • Omnilátigo
        • Nuevo cinturón legendario
          • Ignición ataca en todas direcciones
    • Cazador de demonios
      • Lluvia aplastante
        • Nuevo cinturón legendario
          • Lluvia de venganza también invoca una bestia aplastante que inflige un 3000-4000% de daño de arma
      • Asesina de Natalya
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Lluvia de venganza como un quinto afijo primario
      • Venganza de Natalya
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • El tiempo de reutilización de Lluvia de venganza se reduce en 2 s cada vez que lanzas una habilidad primaria, y por cada primer golpe de tus habilidades que consumen recursos
          • Bonus de conjunto (4)
            • Lluvia de venganza inflige un 100% más de daño
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Tras lanzar Lluvia de venganza, infliges un 400% de daño adicional y sufres un 30% menos de daño durante 5 s
      • Cadena de Omryn
        • Nuevo cinturón legendario
          • Suelta abrojos después de utilizar Salto mortal
      • Esencia profana
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Las habilidades generadoras también generan 1 p. de disciplina
          • Bonus de conjunto (4)
            • Obtienes un 20% de reducción de daño y un 20% de daño adicional durante 4 s si no hay ningún enemigo en un radio de 10 m
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los generadores y Disparo múltiple infligen un 15% más de daño por cada punto de Disciplina que tengas
      • Sacacocós
        • Se ha aumentado el daño de arma del pollo de un 100% a un 500%
        • Ahora los enemigos golpeados por el pollo quedarán confundidos durante 2 s
        • También te dejará algo confundido (o patidifuso) el hecho de que tu arco, por algún motivo, dispare pollos
    • Monje
      • Mantra de Inna
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y botas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Aumenta el efecto pasivo de tu Aliado místico y el efecto pasivo base de tu Mantra un 100%
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Aliado místico lanzará Golpe ciclónico, Palma explosiva, Patada giratoria, Golpe heptagonal y Ola de luz cuando tú lo hagas
      • Bordón de Inna
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Aliado místico como un quinto afijo primario
      • Ámbar
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que Palma explosiva se aplicara después de que Golpe heptagonal infligiera daño
      • Vestimenta de las mil tormentas
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Los generadores de espíritu tienen un 25% de velocidad de ataque adicional y un 300% de daño adicional
          • Bonus de conjunto (4)
            • Ahora Embestida gasta 75 p. de espíritu, pero devuelve una carga cada vez
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus generadores de espíritu aumentan el daño de arma de Embestida a un 12500% durante 6 s 
              • Ahora Embestida se ilumina en tu barra de acción cuando el daño de arma adicional está activo
    • Médico brujo
      • Faja acechadora
        • Nuevo cinturón legendario
          • Posesión libera un espíritu extra
      • Homúnculo
        • El tiempo para invocar a un perro zombi se ha reducido de 4-6 s a 2 s
        • Ahora aplica un +20-25% al daño infligido por Sacrificio como un quinto afijo primario
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Bonus de conjunto (2)
          • Nuevo bonus de conjunto
            • Cuando se usa Posesión con un enemigo que ya está afectado por Posesión, inflige de forma instantánea el daño total que infligiría Posesión durante 10 s
        • Bonus de conjunto (4)
          • Nuevo bonus de conjunto
            • Cosecha de almas se beneficia de los efectos de todas las runas
        • Bonus de conjunto (6)
          • La duración del daño en el tiempo detonado se ha aumentado de 30 s a 40 s
      • Rostro de Tikland
        • Ahora muestra un icono de beneficio que indica la duración del efecto Aterrorizar
      • Posesión de Zunimassa
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Tu Ejército de fetiches dura hasta que estos mueran
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus mascotas y tú recibís un 2% de daño reducido por cada Fetiche que tengáis vivo
          • Bonus de conjunto (6)
            • Nuevo bonus de conjunto
              • Los enemigos golpeados por tus habilidades que consumen maná sufren un 275% más de daño de tus mascotas durante 4 segundos
      • Cordel de calaveras de Zunimassa
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Ejército de fetiches como un quinto afijo primario
      • Cinturón de trascendencia
        • Nuevo cinturón legendario
          • Invoca a un Fetiche guardaespaldas al golpear con una habilidad que consume maná
    • Mago
      • Obra maestra de Delsere
        • Nuevo conjunto
          • Bonus de conjunto (2)
            • Al lanzar Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico o Pulso eléctrico se reduce el tiempo de reutilización de tu Burbuja temporal en 2 s
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 2000% de daño de arma cada segundo
              • Este tipo de daño se determinará según tu +% de daño elemental más alto equipado
          • Bonus de conjunto (6)
            • Los enemigos afectados por tu Burbuja temporal sufren un 750% más de daño de Orbe arcano, Torbellino de energía, Misil mágico y Pulso eléctrico
      • Galas del fénix
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. El efecto tiene un tiempo de reutilización de 300 s
              • Ahora el meteorito que cae del cielo es un meteorito de Impacto ígneo
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que provocaba que el perjuicio de tiempo de reutilización no se eliminara al morir
          • Bonus de conjunto (4)
            • Tus hechizos de fuego provocan que hasta 3 enemigos exploten e inflijan un 400% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos en un radio de 10 metros
      • Halo de Arlyse
        • Corrección de errores
          • Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Armadura de hielo: Cristalización se perdieran con este objeto equipado
      • Alarde de Nilfur
        • Nuevas botas legendarias
          • Aumenta el daño de Meteorito un 100%
          • Aumenta el daño de Meteorito un 150-200% al golpear a 3 enemigos o menos
      • Elementos de Tal Rasha
        • Ahora tiene piezas adicionales de conjunto: guantes y pantalones
        • Se ha rediseñado
          • Bonus de conjunto (2)
            • Cuando inflijas daño arcano, de frío, de fuego o de rayos a los enemigos, caerá del cielo un meteorito del mismo tipo de daño. Hay un tiempo de reutilización de 8 s para cada tipo de daño 
              • Ahora usa la runa Impacto ígneo al activarla con daño de fuego
              • Ya no puede activarse al golpear un objeto destruible
            • Corrección de errores
              • Se ha corregido un error que impedía que Arma mágica: Electrificar activase este bonus de conjunto
          • Bonus de conjunto (4)
            • Los ataques aumentan la resistencia a ese elemento un 100% durante 6 s
          • Bonus de conjunto (6)
            • Tus ataques aumentan el daño un 150% durante 6 s. Cada ataque arcano, de frío, de fuego y de rayos añade una acumulación (máximo de 4). La duración se recarga con cada acumulación
      • Mirada penetrante de Tal Rasha
        • Ahora aplica un +20-25% al daño de Meteorito como un quinto afijo primario
      • Corona de los Primus
        • Nuevo sombrero de mago
          • Burbuja temporal obtiene el efecto de todas las runas
      • Gesto de Orpheus
        • Ahora puede aplicar un +% de daño arcano, de frío, de fuego o de rayos en vez de solo arcano
        • La reducción del tiempo de reutilización de Burbuja temporal ha cambiado del 50-70% al 30-40%
    • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
      • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
      • Bárbaro
        • Mazo de sentencia
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Martillo de los ancestros devuelve 20-25 de furia si golpea a 3 enemigos o menos
          • Ahora se aplica +30-40% al daño de Martillo de los ancestros como un quinto afijo primario
        • Armella calavera
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Aumenta el daño de Torbellino un 300-400% de daño de arma
      • Cruzado
        • Rechazo
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Cada enemigo golpeado aumenta el daño de tu siguiente Ataque de barrido un 30-40% y se acumula hasta 5 veces
        • Torre de marfil
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Al bloquear, se lanza una descarga de Fuego del cielo
      • Mago
        • Triunvirato
          • Se le ha añadido un poder legendario
            • Los hechizos insignes aumentan el daño de Orbe arcano un 75-100% durante 6 s y se acumula hasta 3 veces
  • Nuevos objetos legendarios de la temporada
    • Nota: Los siguientes objetos de temporada no estarán disponibles para los jugadores de PC hasta que la temporada 3 comience, y estarán disponibles de forma exclusiva para los personajes de temporada hasta la finalización de la temporada 3
    • Poción sin fondo de amplificación
      • Nueva poción legendaria
        • Aumenta la curación de todas las fuentes un 20-25% durante 5 s
    • Se han añadido nuevas gemas legendarias
      • Destello helador
        • Ahora tus habilidades de frío provocan efectos de helada, y tus efectos de helada ralentizan el movimiento de los enemigos un 5% más
        • La reducción de velocidad de movimiento adicional aumenta un 0,4% por rango
        • En el rango 25 aumenta un 10% tu probabilidad de asestar un golpe crítico a enemigos helados o congelados
      • Guardia de mutilación
        • Obtienes un 10% de reducción del daño cuerpo a cuerpo
        • Se ha aumentado la reducción de daño cuerpo a cuerpo un 1% por rango
        • En el rango 25, mientras tengas menos de un 50% de vida, podrás moverte libremente entre los enemigos
    • Se han actualizado varios objetos legendarios ya existentes para añadirles un poder legendario único
      • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
      • Anillo de Naguel
        • Se le ha añadido un poder legendario
          • Invoca a un lunático caído a vuestro lado cada 10-12 s
      • Anillo de obsidiana del zodiaco
        • Reduce el tiempo de reutilización restante de una de tus habilidades 1 s con el primer golpe de cada lanzamiento de un ataque que consuma recursos
    • Objetos específicos de clase
      • Cruzado
        • Bendición de Haull
          • Nuevo cinturón legendario
            • Justicia lanza un Martillo bendito al golpear al enemigo
      • Monje
        • Guardas de espíritus
          • Nuevos brazales legendarios
            • Las habilidades generadoras de espíritu reducen el daño sufrido un 30-40% durante 3 s
      • Médico brujo
        • Dedo del hombre bajo
          • Nuevo anillo legendario
            • El gigante ahora invoca a tres gigantes más pequeños, cada uno más poderoso que el original
      • Mago
        • Disparate de Ranslor
          • Nuevos brazales legendarios
            • Torbellino de energía atrae periódicamente a los enemigos que estén a menos de 30 m
      • Se han actualizado varios objetos legendarios específicos de clase ya existentes para añadirles un poder legendario único
        • Nota: Los siguientes cambios no afectarán a los objetos ya existentes. Solo las nuevas versiones de dichos objetos incorporarán el nuevo poder legendario.
        • Bárbaro
          • Grillete temible
            • Se le ha añadido un poder legendario
              • Pisotón provoca Avalancha
        • Cazador de demonios
          • Legado del muerto
            • Se le ha añadido un poder legendario
              • Disparo múltiple golpea dos veces a los enemigos que tengan menos de un 50-60% de salud
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que, a veces, los nombres de los objetos legendarios ligados a la cuenta no se desvanecieran para los jugadores que no cumpliesen los requisitos para saquearlos
    • Ahora el bonus de armadura se aplica de forma correcta con un valor añadido a los objetos ancestrales

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LOGROS

  • Ahora los grupos de arqueros campeones en Westmarch estarán formados por arqueros aparecidos en vez de por arqueros esqueléticos
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de la espada de Rakanishu
  • Se ha aumentado la probabilidad de aparición de varios monstruos únicos extremadamente raros en el Acto V

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MODO AVENTURA

  • Comentarios del desarrollador:
    • Nos gustaría recompensar los logros individuales de los jugadores, y el progreso personal en las clasificaciones de fallas superiores en solitario es un fantástico lugar para empezar. Ahora podéis aumentar vuestro límite de esquirlas de sangre al superar una falla superior más alta. Nos parece una recompensa adecuada, ya que las fallas superiores más altas también otorgan más esquirlas de sangre, de forma que la necesidad de capacidad adicional aumenta a medida que progresáis.
  • Ahora podéis aumentar vuestro límite de esquirlas de sangre al lograr un récord personal en las fallas superiores en solitario
    • El límite aumentará 10 esquirlas por falla superior completada
  • Ahora las áreas en las que están ubicados los guardianes de llaves tendrán un icono de jefe en el mapa de transportadores
    • Este icono indicará si se ha matado al guardián de llaves o no
    • Solo para partidas de nivel superior al 60
  • Acto I
    • Sótano maldito
      • Ahora Farnham aparece más cerca de la puerta
      • Ahora Farnham tiene los afijos Órbita y Prisión
      • Ahora Farnham persigue al jugador más cercano
  • Acto II
    • Cauce Antiguo
      • Se han añadido nuevos contratos para los canales orientales y occidentales
      • Ahora el Canal Oriental y el Canal Occidental tienen dos niveles
    • Transportadores
      • Se ha añadido un nuevo transportador
        • Cauce Antiguo
      • El transportador del Oasis de Dahlgur se ha desplazado a una posición ligeramente inferior
  • Fallas nephalem
    • Se han introducido algunos cambios en la forma de aparición de los pilones en las fallas superiores
    • Se ha aumentado levemente la probabilidad de aparición de un par de mapas extremadamente raros de fallas nephalem
    • Se han añadido varios mapas de fallas nephalem nuevos basados en las siguientes zonas:
      • Bosque Infecto
      • Campos Yermos
      • Campos de Masacre
      • Vientos Azotadores
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que pagaran una piedra de falla para entrar en la falla superior no pudieran obtener una piedra de falla mejorada si no estaban en la partida cuando la misión avanzaba al paso «Habla con Orek en la ciudad»

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Artesanía

  • Ahora cuando se creen gemas y objetos todas las unidades se crearán a la vez
  • Mística
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que permitía a los jugadores intentar transfigurar aljabas legendarias

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MONSTRUOS

  • Guardianes de falla
    • Apestador
      • Tiene dos nuevos ataques
  • Destructor blindado
    • Se ha aumentado de forma notable el tiempo de advertencia antes de que llegue un destructor blindado
    • Ahora el impacto del destructor blindado repelerá a los jugadores de la zona de donde aterrice
  • La Bruja Despiadada (Supermaghda)
    • Se ha eliminado el temporizador de furia
    • Se ha reducido el tiempo máximo de su escudo a 15 s
    • Se ha reducido la velocidad del proyectil mariposa
    • Se ha reducido la duración del proyectil mariposa
  • Nekarat el Guardián de Llaves
    • Se ha movido de Aguja de Plata nivel 1 a Jardines de la Esperanza nivel 2
  • Orlash
    • Ya no aplica un perjuicio de curación
    • Ahora invoca clones tenebrosos
    • Se le ha dado un ataque de aliento
    • Ahora tiene el afijo Muro
  • Viajero de los Reinos
    • Se ha corregido un error que provocaba que el portal al Reino de los Proscritos no fuera visible antes de matar al Viajero de los Reinos
  • Bestia salvaje
    • Se ha reducido el alcance máximo de Carga
  • El rey Esqueleto
    • Ahora soltará la versión mejorada de la corona de Leoric la primera vez que sea asesinado por un héroe
  • El Alma del Mal (Superdiablo)
    • Ahora Aliento de rayos tiene como objetivo al enemigo más cercano
    • Se ha aumentado el daño de Ilusión
    • Ahora las jaulas de huesos infligen daño
  • Súcubo
    • Estrella de sangre
      • Se ha eliminado el perjuicio de armadura de este ataque
      • Ahora los proyectiles se mueve a velocidades aleatorias
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de salto
  • Goblins del tesoro
    • Se han añadido tres nuevos goblins del tesoro al juego
      • El bribón insufrible, el señor gelatinoso y el barón dorado
      • Los nuevos goblins del tesoro solo podrán encontrarse en el modo Aventura

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INTERFAZ DE USUARIO

  • Se ha añadido una nueva pantalla de finalización de las fallas superiores
  • Ahora tendrás que confirmar la eliminación de objetos de temporada en tu buzón de correo para que se eliminen
  • Ahora las posiciones de los guardianes de la falla siempre se mostrarán en el mapa o en el minimapa sin importar la distancia a la que estés
  • Ahora el botón «Social» abre la lista de amigos por defecto, pero recordará qué fue lo último que se vio y te llevará a esa pantalla la siguiente vez que se abra

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