Juega como quieras: Cruzado «Ira del dios de los truenos» de Drothvader

Juega como quieras: Cruzado «Ira del dios de los truenos» de Drothvader

No hay nada más «cruzado» que el arrasar en combate a base de espada y escudo. El conjunto Legado de Roland ofrece unas cuantas formas de hacer realidad ese tipo de configuración al llevar al máximo las habilidades Golpe de escudo y Ataque de barrido. En el Juega como quieras de esta semana, Drothvader#1215 se pregunta «¿Por qué no las dos?» con una configuración sin generadores de recursos.


Acerca de la configuración

Lo normal es que, al diseñar un conjunto legendario, esté pensado para un objetivo o temática concretos. El conjunto Legado de Roland es la opción definitiva de cuerpo a cuerpo de los cruzados. Está concebido para usarlo con el escudo de manera ofensiva y defensiva, y fomenta el ataque cuerpo a cuerpo. Muchos jugadores escogen uno de los aspectos de este poderoso conjunto y se especializan o bien en Golpe de escudo, o bien en Ataque de barrido. Drothvader#1215, sin embargo, utiliza una combinación de objetos legendarios para usar ambas habilidades de manera complementaria y elimina la necesidad de tener una habilidad primaria.


Truenos y rayos; da mucho, pero que mucho miedo.

Es necesario combinar muchos objetos legendarios, pero cómo se combinan cuando todo está en su sitio no deja de ser muy satisfactorio. Da igual si os encontráis con grupos masivos o tenéis que enfrentaros uno contra uno contra un guardián de falla; siempre tendréis lista una habilidad para esculpirle una cara nueva al demonio de turno.


Las habilidades

Es peligroso aventurarse solo lanzarse al combate, así que en esta configuración hay multitud de habilidades defensivas para poder hacer frente a los enemigos sin importar la magnitud de su poder.

Habilidades activas:

  • Ataque de barrido (Golpe trastabillante)
    • Tu habilidad para «grupos» y generador de recursos.
    • Destripador áureo hará que la cólera se acumule de manera brutal al luchar contra grupos grandes.
    • El aturdimiento de la runa Golpe trastabillante añade el componente del control de masas, que siempre viene bien.
  • Golpe de escudo (cara a cara)
    • Tu habilidad para «un objetivo».
    • Lección de Drakon permite recuperar una cantidad importante de cólera cuando hay que enfrentarse a jefes o grupos poco numerosos.
    • También aturde, por lo que se puede tener al oponente controlado sin importar la habilidad que se use.
  • Piel de hierro (Relámpago)
    • Proporciona una bonificación a la velocidad de movimiento, aumenta la movilidad y permite ignorar colisiones con el enemigo.
    • Es una gran mejora para la supervivencia y, gracias a las bonificaciones del conjunto Legado de Roland, está casi siempre disponible.
  • Provocar (Electricidad)
    • Hace que los enemigos se queden contigo y favorece que se te acerquen para recibir el saludo de tu maza en sus caras.
    • Proporciona una manera rápida de regenerar cólera entre grupo y grupo.
  • Ley del valor (Fuerza imparable)
    • Suma velocidad de movimiento adicional para compensar la lentitud de las armas de dos manos.
    • Reduce aún más el coste de cólera de las costosas habilidades secundarias.
  • Destello de escudo (Destello fanático)
    • Como habilidad defensiva, y usada junto a Legado de Roland, ofrece la capacidad de cegar y, así, mantener controlados a los enemigos.
    • Proporciona otra manera rápida de regenerar cólera entre grupo y grupo.

Habilidades pasivas:

  • Fuerza celestial
  • Indestructible
    • Ofrece una habilidad que proporciona una segunda vida para poder continuar cuando las cosas se pongan feas.
  • Escudo imponente
    • Aumenta el daño de Golpe de escudo.
    • Reduce en gran medida el tiempo de reutilización de Destello de escudo, de manera que su control de masas y la reserva de cólera siempre estén disponibles.
  • Atavío
    • El apreciable 1,5% de fuerza por cada gema engarzada es útil tanto en ataque como en defensa.
    • Te. Pone. A. Cien.

Habilidades alternativas:


Los objetos

Para lograr el uso constante de las dos potentes habilidades secundarias, es necesario conseguir un equilibrio de objetos muy preciso. Sin embargo, descubriréis que hay ranuras más flexibles que otras.


La cobinación de  equipo de Drothvader es perfecta; en ella figuran objetos ancestrales, como el destripador áureo.

Objetos recomendados:

Objetos complementarios:

Gemas legendarias recomendadas:

  • Azote de los apresados
    • Una poderosa y popular gema que pone la guinda al daño y la utilidad de la configuración.
  • Taeguk
    • ¡Mantener las acumulaciones de Taeguk es sencillo cuando estás gastando cólera de manera continua!
  • Corona de rayos
    • Combina a partes iguales eficiencia y compatibilidad con el tema. Descubriréis que el poderoso proc de este objeto está siempre activado.
Estadísticas recomendadas:

  • La reducción del tiempo de reutilización es algo valioso, igual que mantener los beneficios siempre activos. Es la manera de garantizar la regeneración de cólera y la supervivencia.
  • Como todo el daño proviene de habilidades de rayos, es importante dar prioridad a los objetos con +% daño de rayos, como el amuleto y los brazales.
  • Es buena idea tener algo de vida por golpe en el arma, ya que en un arma a dos manos habrá para dar y tomar. También es buena idea engarzar diamantes en el equipo, para tener un aumento adicional de dureza.


Por qué nos gusta esta configuración

Nos encantan las configuraciones que están bien pensadas tanto desde un punto de vista de mecánica de juego como desde un punto de vista temático. Está claro que Drothvader ha dedicado bastante tiempo a los dos aspectos y, desde luego, la configuración responde a lo que se espera de su descripción. «Esta es la experiencia definitiva de un cruzado», asegura. «Mientras juego con esta configuración, me imagino a un cruzado cargado con energía de rayos que arrasa con sus enemigos armado con un mangual. Si os gusta el estilo de cuerpo a cuerpo del cruzado, os recomiendo que echéis un vistazo a esta configuración».


Nosotros también, Droth. Nosotros también.


¡Contadnos vuestra opinión!

¿Qué tal os va con vuestros cruzados? ¿Estáis usando el conjunto de Roland o el de Akkhan? ¿Pensáis probar la configuración de Drothvader? Dejadnos vuestros comentarios a continuación y no olvidéis enviar vuestras configuraciones.

La semana que viene volveremos con las destructivas energías mágicas del mago. ¡Hasta la próxima!