Notas de parche del RPP 2.4.1

Notas de parche del RPP 2.4.1

Podéis encontrar la actualización del 5 de abril, parche v2.4.1.36510 en inglés en este blog.  La información en español estará disponible próximamente.

Última actualización: 8 de marzo.

A continuación encontraréis las notas preliminares del parche 2.4.1 para el RPP. Tened en cuenta que esta no es la versión final de las notas del parche y que es posible que no refleje o describa con todo detalle algunos cambios.

PARCHE DEL RPP 2.4.1 - v2.4.1.36239

Si queréis opinar sobre el parche 2.4.1, visitad el foro de comentarios del RPP.
Para informar sobre incidencias que podáis encontrar mientras jugáis, visitad el foro de informe de errores del RPP.
Haced clic aquí para obtener más información acerca del RPP.

Índice de contenidos:

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GENERAL

  • Se han realizado varios cambios para mejorar el rendimiento del servidor.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se calculara el bonus de experiencia de las masacres de forma correcta.

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CAMBIOS EN EL RPP

  • Los siguientes objetos estéticos ya no caerán como botín:
    • Murciélago oscuro
    • Alas de Lord Culsu
    • Yugo óseo
    • Alas de Kokabiel

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CLASES

  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo de los ancestros
        • Runa de habilidad: Derecho de nacimiento
          • Ahora te cura un 3% de vida máxima al asestar golpes críticos.
          • Ya no tiene probabilidades de soltar una esfera de salud.
      • Tolerancia al dolor
        • Runa de habilidad: Codo con codo
          • Se ha reducido el bonus de reducción de daño que otorga a los aliados de un 50% a un 25%.
    • Habilidades pasivas
      • Duro de pelar
        • Se ha aumentado el bonus de daño de espinas de un 50% a un 100%.

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  • Cruzado
    • Habilidades activas
      • Faz de Akarat
        • Ahora, el bonus de daño otorgado tiene un efecto multiplicador con otras fuentes de bonus de daño.
      • Ley de la esperanza
        • Runa de habilidad - Fuente de esperanza
          • Ahora reduce un 25% el daño físico sufrido.
          • Ya no tiene probabilidades de soltar una esfera de salud.

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  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Compañero
        • Runa de habilidad: Jabalí
          • Los bonus de vida por segundo y de resistencia también se otorgan a los aliados.
        • Runa de habilidad: Lobo
          • Ahora el bonus de daño que otorga se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Habilidades pasivas
      • Pulso firme
        • Ahora el bonus de daño que otorga se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.

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  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Abrazo de los muertos
        • Runa de habilidad: Vida en la muerte
          • Se ha reducido la probabilidad de invocar un perro zombi a un 70%.
          • Ya no tiene probabilidades de soltar una esfera de salud.

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  • Mago
    • Ahora el bonus de conjunto de 2 piezas de Galas del fénix se activará antes de Anomalía volátil.
    • Habilidades activas
      • Arconte
        • Se ha aumentado el bonus de daño de un 20% a un 30%.
        • Se han aumentado los bonus de resistencia y armadura de un 20% a un 150%.
        • Ahora el bonus de daño por cada enemigo que mates se multiplicará con otros.
        • Runa de habilidad: Arconte mejorado
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 22% a un 50%.
            • Nota: Ahora este bonus se multiplicará con otros.
        • Runa de habilidad: Teletransporte
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 2 s.

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OBJETOS

  • Ahora las pociones legendarias pueden reciclarse para obtener un alma olvidada.
  • Gemas legendarias
    • Azote de los poderosos
      • Ahora el rango 25 también reduce un 15% el daño sufrido por élites.
      • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Custodia
      • Se ha aumentado la reducción del daño de mascotas de un 25% a un 90%.
      • Ahora el bonus de daño otorgado a las mascotas se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Gema de toxina eficaz
      • Ahora los enemigos envenenados también infligen un 10% menos de daño.
    • Gogok de presteza
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora aplica presteza con cada ataque.
        • Ahora también concede una probabilidad de esquivar del 0,50% por acumulación.
        • La probabilidad de esquivar aumenta un 0,01% por rango.
    • Mirinae, lágrima del tejedor de estrellas
      • Se ha aumentado el daño al sentenciar de un 2000% a un 3000% de daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 40% a un 60% de daño de arma.
      • Se ha reducido la duración entre los lanzamientos adicionales de sentencia con rango 25 de 5 a 3 s.
      • Ahora Sentencia también cura un 3% de tu vida máxima cada vez que golpea a un enemigo.
    • Moratoria
      • Se ha aumentado la probabilidad de eliminar el daño almacenado de un 10% a un 20% por muerte.
    • Potenciadora de dolor
      • Se ha aumentado el sangrado de un 1200% a un 2500% de daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 30% a un 50% de daño de arma.
    • Fuerza de la sencillez
      • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
      • Se ha aumentado la cantidad de curación de un 2% a un 4% de la vida máxima.
    • Taeguk
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora solo gana acumulaciones cuando gastas recursos en una habilidad de canalización.
        • Ahora se acumula hasta 10 veces.
        • Ahora las acumulaciones se disipan en 1,5 s.
        • Otorga un 2,0% de daño por acumulación.
        • El daño aumenta un 0,04% por rango.
        • Otorga un 2% de armadura por acumulación en rango 25.
    • Corona de rayos
      • Se ha aumentado el daño de rayos de un 600% a un 1250% de daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 10% a un 25% de daño de arma.
    • Piedra de la venganza de Zei
      • Se ha aumentado el bonus de daño por rango de un 0,05% a un 0,08% por cada 10 m entre el enemigo golpeado y tú.
  • Surcadores de las profundidades
    • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
  • Anillo de óculo
    • Ahora también se activará al matar si tu seguidor lo tiene equipado.
  • Avambrazos sanguinarios
    • Ahora se beneficia de todas las fuentes de bonus de daño.
  • Solanium
    • Ahora solo puede soltar una esfera de salud cada 8 s.
  • Algunos objetos legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
    • Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
    • Quemadura glacial
      • Ahora las habilidades de frío infligen un 15-20% más de daño y tienen un 50% de probabilidades de congelar a los enemigos como poder legendario.
    • Puño del mago
      • Ahora las habilidades de fuego infligen un 15-20% más de daño como poder legendario.
    • Objetos específicos de clase
      • Bárbaro
        • Llamada del rey inmortal
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 250% a un 400%.
        • Legado de Raekor
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño por acumulación de un 300% a un 750%.
        • Poder de la tierra
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1200%.
        • Armella calavera
          • Se ha rediseñado.
            • Torbellino inflige un 250-300% de daño adicional.
              • Nota: Este bonus se multiplica con otras fuentes de daño de Torbellino.
        • Cólera de los páramos
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado la reducción del daño durante Torbellino de un 40% a un 50%.
            • Cada Descuartizar que aplicas inflige daño triple.
      • Cruzado
        • Mangual de Golpe de escudo [Nombre por confirmar]
          • Nuevo mangual legendario de dos manos.
            • Destello de escudo inflige un daño equivalente a tus últimos 5 lanzamientos de Golpe de escudo.
        • Alegato de Johanna
          • Ahora también aumenta un 100% el daño de Martillo bendito.
        • Espinas del invocador
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Se ha aumentado el daño por acumulación de un 25% a un 35%.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño infligido por espinas de un 600% a un 800%.
        • Legado de Roland
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 750%.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado la duración de 5 a 8 s.
      • Cazador de demonios
        • Encarnación del merodeador
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de centinela de un 300% a un 400%.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño por cada centinela activo de un 600% a un 800%.
        • Abanico de Lord Greenstone
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 80-100% a un 160-200% por acumulación.
        • Descargas meticulosas
          • Ya no cae de monstruos.
          • Se ha reemplazado con:
            • Aljaba elemental
              • Nueva aljaba legendaria
                • Flecha de rayos se desplaza a un 30% de su velocidad.
                • Se ha aumentado la duración del daño y la helada de flecha de hielo en 200-250%.
                • Se ha aumentado el daño en el tiempo de flecha de inmolación en 200-250%.
                • Se han aumentado el daño y la curación de Tentáculos abisales en 200-250%.
        • Venganza de Natalya
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 400% a un 500%.
        • Manto de las sombras
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 1200%.
        • Esencia profana
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado de un 20% a un 40% el bonus de daño por punto de disciplina.
        • Salteador Wojahnni
          • Se ha aumentado el bonus de daño de Fuego rápido de un 30-40% a un 60-75% por acumulación.
          • Se ha reducido de 1 a 0,5 s el tiempo de canalización necesario para obtener una acumulación.
          • Ahora la primera acumulación se obtiene inmediatamente.
      • Monje
        • Flujo de la eternidad
          • Ahora también aumenta un 100% tu daño por Golpe heptagonal.
        • Atavío del rey mono
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado el daño de señuelo de un 500% a un 1000% de daño de arma por acumulación.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 1500% a un 3000%.
        • Vestimenta de las mil tormentas
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Ahora Embestida también aumenta un 300% tus generadores de espíritu durante 6 s.
        • Espíritu de Shenlong
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Se ha aumentado de un 100% a un 150% el bonus de daño tras alcanzar el espíritu máximo.
        • Estratagema de Uliana
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Golpe heptagonal inflige el doble de su daño total por golpe.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Ahora también aumenta un 250% tu daño por Palma explosiva.
      • Médico brujo
        • Tiras de la selva de Bakuli
          • Nuevo cinturón legendario
            • Murciélagos de fuego inflige un 150-200% más de daño a los enemigos afectados por Enjambre de langostas o Pirañas.
        • Arnés de colmillo infernal
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 900% a un 1400%.
        • Vestimenta del cosechador de jade
          • Bonus de conjunto (2 piezas)
            • Se ha aumentado el daño inmediato infligido por Posesión del equivalente al infligido en 60 s al equivalente en 120 s.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el daño infligido al consumir daño en el tiempo del equivalente al infligido en 150 s al equivalente en 300 s.
        • Espíritu de Arachyr
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 1200% a un 1500%.
        • Posesión de Zunimassa
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado la reducción de daño por fetiche de un 2% a un 3%.
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1500%.
      • Mago
        • Obra maestra de Delsere
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha rediseñado.
              • Sufres un 50% menos de daño mientras Burbuja temporal está activa.
              • Tus aliados obtienen la mitad de este beneficio.
        • Halo de Karini
          • Nuevo anillo legendario
            • Sufres un 45-60% menos de daño durante 3 s después de que tu Armadura de tormenta electrocute a un enemigo que se encuentre a más de 30 m.
        • Galas del fénix
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño por cada enemigo que esté ardiendo de un 25% a un 40%.
            • Se ha aumentado el bonus de daño por cada élite que esté ardiendo de un 600% a un 2000%.
        • Alarde de Nilfur
          • Se ha aumentado el bonus de daño de meteorito de un 100% a un 200%.
          • Se ha aumentado el daño al golpear a 3 enemigos o menos de un 150-200% a un 275-350%.
        • Elementos de Tal Rasha
          • Bonus de conjunto (6 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 500% a un 750% por acumulación.
        • Espada retorcida
          • Ahora solo puede tener un máximo de 8 torbellinos de energía.
        • Extraordinarios arcanos de Vyr
          • Bonus de conjunto (4 piezas)
            • Se ha aumentado el bonus de daño de un 1% a un 1,5% por acumulación.
      • Algunos objetos legendarios específicos de clase se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
        • Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
        • Monje
          • Puño de cristal
            • Se ha añadido un poder legendario.
              • Embestida reduce un 40-50% el daño que sufres durante 6 s.
            • Se ha reducido el requisito de nivel.
          • Magullador
            • Se ha añadido un poder legendario.
              • El daño de Embestida aumenta un 75-100% a cada segundo y se acumula hasta 5 veces.
            • Se ha reducido el requisito de nivel.
        • Médico brujo
          • Pantalones de las Ciénagas
            • Se ha añadido un poder legendario.
              • Sacrificio inflige un 350-400% de daño adicional a objetivos que estén afectados por Enjambre de langostas o Abrazo de los muertos.
      • Correcciones de errores
        • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de 6 piezas de Galas del fénix concediera su bonus de daño contra élites cuando se prendía fuego a los esbirros de monstruos raros.

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    MODO AVENTURA

    • Contratos
      • Ahora, si se han completado los contratos de los Actos III y IV, el acto marcado como «bonus» siempre se entregará primero.
      • Plaga de enterradores
        • Se ha reducido mucho la salud de los enterradores.
    • Fallas nephalem
      • Fallas superiores
        • Se ha reducido la cantidad de daño recibido en la falla superior de nivel 70 y superiores.
        • Se ha reducido la cantidad de experiencia recibida en la falla superior de nivel 70 y superiores.
        • Se ha reducido el coste de potenciar las fallas superiores por encima del rango 70 y el oro que conceden, pero la relación de oro obtenido y el coste de potenciación siguen siendo los mismos.
    • Mazmorras de conjunto
      • Bárbaro
        • Llamada del rey inmortal
          • Ahora para el objetivo 2 es necesario matar a 150 enemigos mientras Cólera enloquecida está activa.
        • Legado de Raekor
          • Ahora los enemigos golpeados por una Carga brutal que no haya golpeado a 15 enemigos todavía cuentan para el objetivo.
        • Poder de la tierra
          • Ahora los élites aparecen en ubicaciones fijas.
        • Cólera de los páramos
          • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Descuartizar que no haya alcanzado a 10 enemigos todavía cuentan para el objetivo.
      • Cruzado
        • Armadura de Akkhan
          • Se ha aumentado el número total de monstruos.
          • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Punición que no haya alcanzado a 10 enemigos todavía cuentan para el objetivo.
      • Cazador de demonios
        • Encarnación del merodeador
          • Ahora para el objetivo 1 es necesario matar a 140 enemigos con 3 centinelas o más activos.
          • Se ha aumentado el número total de monstruos.
          • Ahora los gusanos de roca aparecen en ubicaciones fijas.
          • Ahora los gusanos de roca tardan más en saltar desde el suelo después de aparecer.
        • Manto de las sombras
          • Ya no se rompe la cadena de golpes consecutivos al golpear a un objetivo que ya se ha añadido a la cadena.
        • Esencia profana
          • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Disparo múltiple que no haya alcanzado a 20 enemigos todavía cuentan para el objetivo.
      • Médico brujo
        • Vestimenta del cosechador de jade
          • Los impostores ya no usarán su Invisibilidad.
          • Ahora los enemigos golpeados por un uso Cosecha de almas que no haya cosechado 15 almas todavía cuentan para el objetivo.
      • Mago
        • Obra maestra de Delsere
          • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Burbuja temporal que no haya golpeado inicialmente a 30 enemigos todavía cuentan para el objetivo.
        • Galas del fénix
          • Ahora para el objetivo 2 es necesario inmolar o matar a 20 enemigos.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que, en ciertas condiciones, impedía que los jugadores terminaran una mazmorra de conjunto.
      • Se ha corregido un error que hacía que Urshi se presentase siempre a los jugadores.

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    ARTESANÍA

    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que no se actualizara correctamente la calidad de los objetos para crear cuando se introducía un valor nuevo.
      • Se ha corregido un error que provocaba que la lista de afijos disponibles al encantar un objeto se actualizara de forma dinámica.

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    MONSTRUOS

    • Ahora los ataques de mascotas también romperán la armadura de los carroñeros primordiales de la misma forma en la que lo hacen los ataques de los jugadores.
    • Se ha reducido la cantidad de oro que sueltan los barones dorados.
    • La Bruja Despiadada
      • Se han eliminado sus escudos en los Reinos de la Discordia y del Espanto.
      • Se ha aumentado mucho su salud en el Reino de la Discordia.

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    INTERFAZ DE USUARIO

    • Ahora al pulsar la tecla «Mayús» mientras se compara un objeto, también se eliminará de la comparación el beneficio de desesperación de Caldesann.
    • Ahora al ver el perfil de un jugador en el juego, también se indicará si se está viendo el perfil actual.
    • Ahora la ventana de inventario de los personajes de nivel 70 ya no parpadea cuando se recoge un objeto nuevo.
    • Ahora vuestras cifras de daño más altas también se mostrarán en naranja cuando se desactiven los números de combate abreviados.
    • Se ha añadido una sombra a los contadores de acumulaciones y a la carga de la barra de acción, así como a los iconos de beneficio.
    • Se han añadido varios iconos nuevos a la pestaña del alijo.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que los perfiles no se actualizaran correctamente al inspeccionar a un jugador en el juego después de que este encantara un objeto o engarzara una gema.

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