Notas del parche 2.5.0 del RPP de Diablo III

Notas del parche 2.5.0 del RPP de Diablo III

RPP actualizado el 10 de marzo a la versión 2.5.0.44247. Podéis echar un vistazo a los cambios (en inglés) aquí.

A continuación, encontraréis las notas preliminares del parche 2.5.0 para el RPP. Tened en cuenta que esta no es la versión final de las notas de parche y que es posible que no refleje o describa en todo detalle algunos cambios.

PARCHE DEL RPP 2.5.0 - v2.5.0.43355

Si necesitáis más información sobre cómo participar en el RPP, consultad nuestras Preguntas frecuentes.

 

Una vez que hayáis podido probar el contenido, visitad nuestro foro de prueba pública para comentar el parche.

  • Si queréis opinar sobre los cambios de contenido en el parche 2.5.0, visitad el foro de comentarios del RPP.
  • Para informar sobre errores que podáis encontrar mientras jugáis en el RPP, visitad el foro de informe de errores del RPP.
 

Índice de contenidos:

GENERAL

  • Nueva característica: Arsenal
    • Los jugadores pueden guardar hasta cinco configuraciones por personaje con el Arsenal.
      • Esta nueva característica se puede encontrar en la ciudad en cada acto.
    • Guardar una configuración en el Arsenal captura el equipo, las gemas engarzadas, las habilidades activas y pasivas, y los poderes del cubo de Kanai actuales del personaje.
      • Equiparse una configuración guardada en el Arsenal intercambiará de forma automática los objetos y el equipo entre el personaje y el alijo.
  • Nueva característica: Almacenamiento de materiales de artesano
    • A partir del parche 2.5.0, los materiales de artesano recogidos y obtenidos al reciclar aparecerán ahora en una pestaña de almacenamiento diferente, por lo que se libera espacio en el alijo compartido.
      • Se puede acceder a esta pestaña desde la ventana del inventario.

Volver al índice

CLASES

  • Cruzado
    • Destello de escudo
      • Se ha actualizado la runa Veredicto divino para que aplique su efecto secundario incluso si el objetivo es inmune a los efectos de control de masas.

Volver al índice

OBJETOS

  • General
    • Objetos ancestrales primigenios
      • Ahora los objetos legendarios y de conjunto tienen una probabilidad de aparecer como objeto ancestral primigenio.
      • Estos objetos son más raros que los objetos ancestrales y tienen rangos de estadísticas aumentados.
  • Objetos legendarios
    • Se han ajustado los siguientes objetos:
      • Corazón helado
        • Se ha aumentado la probabilidad de activar su poder de objeto legendario en objetivos congelados del 10% al 20%.
      • Brazales de brazo recio
        • Ahora el bonus de daño de este objeto se aplica cuando se produce la repulsión, en lugar de cuando aterriza el enemigo.
        • Se ha aumentado la duración del bonus de daño a 6 s.
  • Objetos específicos de clase
    • El funcionamiento de algunos objetos ha cambiado.
      • El barbero
        • Ahora esta arma es un cuchillo ceremonial en lugar de una daga, lo que permite obtener el mismo daño que otros objetos del médico brujo.
        • Se ha reintroducido el bonus de daño de la explosión final del poder legendario de este objeto.
          • Con este cambio, el poder legendario del objeto también se actualizará en el cubo de Kanai para aquellos que ya lo hayan extraído.
          • Los jugadores tendrán que volver a equipar el poder en el cubo para que aparezca la versión actualizada.
      • Curación de Manald
        • Las mascotas del mago, como las hidras, también activarán el daño de Curación de Manald al atacar al objetivo.
          • Nota: Este cambio aparecerá en el siguiente parche del RPP.

Volver al índice

MODO AVENTURA

  • Fallas superiores
    • Se ha cambiado el requisito para participar en ciertos niveles de dificultad en partidas públicas del nivel de leyenda actual al nivel más alto en las fallas superiores en solitario, como se indica a continuación:
      • Tormento I – VI: Sin requisitos.
      • Tormento VII: Falla superior 30 en solitario.
      • Tormento VIII: Falla superior 35 en solitario.
      • Tormento IX: Falla superior 40 en solitario.
      • Tormento X: Falla superior 45 en solitario.
      • Tormento XI: Falla superior 50 en solitario.
      • Tormento XII: Falla superior 55 en solitario.
      • Tormento XIII: Falla superior 60 en solitario.
    • Nota: Este cambio solo se aplica a los jugadores de PC/Mac.
  • Mazmorras de conjunto
    • Esencia profana
      • Se ha reemplazado la tesela superior derecha de esta mazmorra por una que ofrece más espacio para la aparición de monstruos, lo que supone una mejora en su funcionamiento.
    • Armadura de Akkhan
      • Se ha reducido el número de veces que Punición debe golpear a 10 o más enemigos para completar el objetivo de 12 a 10.
    • Obra maestra de Delsere
      • Se ha reducido el número de enemigos que los jugadores deben golpear a la vez con Burbuja temporal de 30 a 20 y se ha aumentado el número de veces que deben golpearlos de 3 a 4.
  • Contratos
    • Se han eliminado los actos con «bonus».
      • Con este cambio, completar cinco contratos en cualquier acto otorga un arcón horádrico grande que contiene lo mismo que el alijo horádrico y el alijo extra.

Volver al índice