Nivel necesario
70

Pechera del fénix

  • Peto de conjunto
  • 51 - 68
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (3)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[416 - 500] p. de destreza
    • +[416 - 500] p. de inteligencia
    • +[416 - 500] p. de fuerza
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Galas del fénix

  • Pechera del fénix
  • Alas del fénix
  • Cola del fénix
  • Ojo del fénix
  • Penacho del fénix
  • Garfas del fénix
  • Tarsos del fénix
  • Conjunto (2):
    Desintegrar hace entrar en ignición a los enemigos, que reciben un 3000% de daño de arma por segundo hasta morir. Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 60 s.

    Conjunto (4):
    Al lanzar Desintegrar, se añaden acumulaciones de Combustión, que reducen cada una un 2% el tiempo de reutilización de Teletransporte. Se acumula hasta 50 veces. Obtienes un 80% de reducción de daño mientras tengas acumulaciones de Combustión.

    Conjunto (6):
    Infliges un 2000% más de daño mientras haya un objetivo en ignición. Al golpear a un enemigo en ignición con un hechizo de fuego sin canalización, se le inflige el daño de la ignición multiplicado por las acumulaciones de Combustión.

  • Vinculado a cuenta

"El origen del conjunto 'del fénix' sigue siendo un misterio. El diseño de las estructuras mágicas es avanzado, pero parece tener cientos de años".
—Mago Vaeh Callee