Nivel necesario
70

Ojo del fénix

  • Esencia de conjunto

    Primary

    +[340 - 370]-[380 - 450] p. de daño
    +[15 - 20]% de daño de las habilidades de fuego
    +[626 - 750] p. de inteligencia

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Galas del fénix

  • Ojo del fénix
  • Alas del fénix
  • Cola del fénix
  • Pechera del fénix
  • Penacho del fénix
  • Garfas del fénix
  • Tarsos del fénix
  • Conjunto (2):
    Desintegrar hace entrar en ignición a los enemigos, que reciben un 3000% de daño de arma por segundo hasta morir. Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 60 s.

    Conjunto (4):
    Al lanzar Desintegrar, se añaden acumulaciones de Combustión, que reducen cada una un 2% el tiempo de reutilización de Teletransporte. Se acumula hasta 50 veces. Obtienes un 80% de reducción de daño mientras tengas acumulaciones de Combustión.

    Conjunto (6):
    Infliges un 5000% más de daño mientras haya un objetivo en ignición. Al golpear a un enemigo en ignición con un hechizo de fuego sin canalización, se le inflige el daño de la ignición multiplicado por las acumulaciones de Combustión. Las mascotas no pueden activar este efecto.

  • Vinculado a cuenta

"Este orbe es una corriente de energía que gira a gran velocidad. En su interior se pueden sellar energías arcanas y térmicas durante largos períodos de tiempo, y al invertir la corriente esas energías se pueden liberar y ser utilizadas".
—Magus Arrin Eberhart