Mostrando 125 de 73 resultados
Objeto Req.

Guantes misteriosos

  • Guantes
  • Armadura

Guantes

  • Guantes
  • 4 - 5
  • Armadura

1

Guantes de cuero

  • Guantes
  • 14 - 16
  • Armadura

3

Guantes de piel

  • Guantes mágicos
  • 28 - 32
  • Armadura
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 1)

9

Guantes de veneración

  • Guantes legendarios
  • 42 - 55
  • Armadura

    Primary

    +[26,0 - 50,0]% de daño de golpe crítico
    +[7737 - 9214] p. de vida por golpe

    Secondary

    Los efectos de los santuarios duran 10 min

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

15

Guantes de malla

  • Guantes raros
  • 42 - 55
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 1)

15

Garras de esencia

  • Guantes legendarios
  • 42 - 55
  • Armadura

    Primary

    +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    Cuando un cadáver detonado daña al menos a un enemigo, tu Explosión de cadáveres inflige un 157% más de daño durante 6 s. Se acumula hasta 5 veces (solo Nigromante) [150 - 200]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

16

Guantes con placas

  • Guantes raros
  • 49 - 56
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 2)

18

Guanteletes

  • Guantes raros
  • 56 - 69
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 3)

21

Escribas de Caín

  • Guantes de conjunto
  • 56 - 69
  • Armadura

    Primary

    +[3,0 - 4,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    +[109 - 140] p. de vida tras cada muerte
    +[20 - 29] p. de experiencia por cada monstruo asesinado

  • +3 propiedades mágicas aleatorias

    Conjunto (2):
    +2,0% de velocidad de ataque

    Conjunto (3):
    +10% de hallazgo mágico
    +50% de experiencia (5,0% a nivel 70)

  • Vinculado a cuenta
  • Forjado por: Herrero (Nivel 4)

23

Guanteletes de placas

  • Guantes raros
  • 70 - 87
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 4)

27

Guanteletes de piedra

  • Guantes legendarios
  • 192 - 209
  • Armadura

    Secondary

    Recibir un golpe aumenta tu armadura un 50%, pero reduce tu velocidad de movimiento un 15%, y tu velocidad de ataque un 20%. Este efecto se acumula hasta 5 veces

  • Una de las 4 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • [10,0 - 20,0]% de probabilidad de inmovilizar con cada golpe
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

30

Mitones

  • Guantes raros
  • 88 - 106
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 5)

32

Prenda de San Archew

  • Guantes legendarios
  • 42 - 55
  • Armadura

    Secondary

    La primera vez que un grupo de élite te inflige daño, obtienes un escudo de absorción equivalente a un 145% de tu vida máxima durante 10 s [120 - 150]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

34

Puño del mago

  • Guantes legendarios
  • 42 - 55
  • Armadura

    Primary

    +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    Las habilidades de fuego infligen un 19% más de daño [15 - 20]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

34

Prendedores

  • Guantes legendarios
  • 88 - 106
  • Armadura

    Primary

    +[4,0 - 5,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    -[7 - 12]% de duración de los efectos de pérdida de control

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta
  • Forjado por: Herrero (Nivel 6)

34

Guantes grabados

  • Guantes
  • 107 - 125
  • Armadura

36

Avambrazos

  • Guantes raros
  • 126 - 143
  • Armadura
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 6)

40

Guanteletes de batalla

  • Guantes raros
  • 144 - 168
  • Armadura
  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 7)

44

Guanteletes moribundos

  • Guantes legendarios
  • 42 - 55
  • Armadura

    Primary

    +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    Tu gólem suelta un cadáver cada segundo (solo Nigromante)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

47

Guanteletes de gladiador

  • Guantes legendarios
  • 250 - 279
  • Armadura

    Primary

    +[8,0 - 10,0]% de probabilidad de golpe crítico

    Secondary

    Llueve oro del cielo al conseguir un bonus de masacre

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

50

Guanteletes de hueso

  • Guantes raros
  • 169 - 191
  • Armadura
  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 8)

50

Puño de hierro de Asheara

  • Guantes de conjunto
  • 169 - 191
  • Armadura

    Primary

    +[270 - 299] p. de fuerza

    Secondary

    +[61 - 80] p. de resistencia arcana
    +[13 - 20]% de hallazgo mágico

  • +3 propiedades mágicas aleatorias

    Conjunto (2):
    +30 p. de resistencia a todos los elementos

    Conjunto (3):
    2,50% del daño infligido se convierte en vida
    300 p. de daño sagrado infligido a los atacantes cuerpo a cuerpo y a distancia cada vez que te golpean.

  • Vinculado a cuenta
  • Forjado por: Herrero (Nivel 7)

52

Puños de Balor

  • Guantes raros
  • 192 - 209
  • Armadura
  • +5 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 9)

54

Manoplas

  • Guantes
  • 210 - 220
  • Armadura

57

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