Conjunto (2): La habilidad Compañero invoca a todos los compañeros Conjunto (4): Los centinelas infligen un 400% más de daño y utilizarán Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple y Flecha de racimo cuando tú las utilices Conjunto (6): Tus habilidades primarias, Flecha elemental, Chakram, Empalar, Disparo múltiple, Flecha de racimo, los Compañeros y Rencor infligen un 12.000% más de daño por cada centinela activo
Vinculado a cuenta
"Visto los ropajes de mis adversarios y aprendo a pensar como ellos. Me puedo sumergir en la repugnante oscuridad de su casta y salir limpio, pues mi venganza me purifica". —Cazador Kee Morse