Nivel necesario
34

Diezmadora de Stalgard

  • 2 manos
  • Espada de dos manos legendaria
  • 110,6
  • Daño por segundo
  • 81-120 p. de daño

    1,10 ataques por segundo

    Secondary

    Tus ataques cuerpo a cuerpo lanzan un hacha perforadora que atraviesa a un enemigo cercano y le inflige un 646% de daño de arma como daño físico [550 - 700]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[946 - 1125] p. de fuerza
    • +[946 - 1125] p. de inteligencia
    • +[946 - 1125] p. de destreza
  • Una de las 7 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño sagrado
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de veneno
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de frío
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño arcano
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de fuego
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño
    • +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] p. de daño de rayos
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

Stalgard era un señor de la guerra sediento de sangre cuyas fuerzas controlaron durante un tiempo las rutas de comercio de las llanuras del sur. Era conocido por entablar combate con el mejor espadachín de cualquier caravana que se atreviera a cruzar su territorio, a la que ofrecía un salvoconducto si su campeón salía victorioso. Claro que también se le recuerda por hacer trampas si empezaba a perder dichos duelos.