Mostrando 122 de 22 resultados
Objeto Req.

Sombrero de nómada

  • Sombrero de mago
  • 30 - 35
  • Armadura

7

Máscara de viaje

  • Sombrero de mago
  • 36 - 41
  • Armadura

9

Fez de erudito

  • Sombrero de mago
  • 60 - 69
  • Armadura

17

Corona de los Primus

  • Sombrero de mago legendario
  • 30 - 35
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (1)
    Burbuja temporal obtiene el efecto de todas las runas (solo Mago)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

21

Bonete de charlatán

  • Sombrero de mago
  • 84 - 96
  • Armadura

25

Swami

  • Sombrero de mago legendario
  • 150 - 185
  • Armadura

    Primary

    [3 - 4] p. de poder arcano por golpe crítico

    Secondary

    +[13 - 14] p. de poder arcano máximo
    Ahora los bonus de las acumulaciones de Arconte duran 19 s después de que expire Arconte (solo Mago) [15 - 20]

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +2 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

28

Sombrerete de mago oscuro

  • Sombrero de mago legendario
  • 285 - 321
  • Armadura

    Secondary

    Lanza Piel adamantina automáticamente cuando tu vida baja del 35%. Solo puede darse cada 19 s (solo Mago) [15 - 20]

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

30

Corona de mago

  • Sombrero de mago
  • 102 - 117
  • Armadura

30

Ápice de archimago

  • Sombrero de mago legendario
  • 30 - 35
  • Armadura

    Secondary

    Tus Ilusiones tienen una probabilidad de multiplicarse al morir a manos del enemigo (solo Mago)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

34

Camaral de terciopelo

  • Sombrero de mago legendario
  • 30 - 35
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (1)
    Duplica la cantidad de enemigos a los que tu Electrocutar se transmite (solo Mago)

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

34

Sombrerete de conjurador

  • Sombrero de mago
  • 126 - 149
  • Armadura

34

El magistrado

  • Sombrero de mago legendario
  • 30 - 35
  • Armadura

    Secondary

    Huecos (1)
    Ahora las hidras lanzan Nova de escarcha periódicamente e infligen un 257% más de daño [250 - 300]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

34

Sombrerete místico

  • Sombrero de mago
  • 150 - 185
  • Armadura

38

Birrete de mentor

  • Sombrero de mago
  • 186 - 216
  • Armadura

44

Sombrero de viajero

  • Sombrero de mago
  • 217 - 254
  • Armadura

50

Sombrero de sabio

  • Sombrero de mago
  • 255 - 284
  • Armadura

55

Máscara siniestra

  • Sombrero de mago
  • 285 - 321
  • Armadura

59

Cuervo de la tormenta

  • Sombrero de mago legendario
  • 360 - 471
  • Armadura

    Primary

    +[15 - 20]% de daño de las habilidades de rayos

    Secondary

    27% de probabilidad de lanzar una bola ígnea cuando atacas [20 - 40]%

  • Una de las 3 propiedades mágicas aleatorias (variable)
    • +[626 - 750] p. de fuerza
    • +[626 - 750] p. de destreza
    • +[626 - 750] p. de inteligencia
  • +3 propiedades mágicas aleatorias

  • Vinculado a cuenta

60

Mitra de archimago

  • Sombrero de mago
  • 322 - 359
  • Armadura

60

Solideo de anciano

  • Sombrero de mago
  • 360 - 471
  • Armadura

60

Sombrero de visir

  • Sombrero de mago
  • 472 - 659
  • Armadura

61

Mitra de ascensión

  • Sombrero de mago raro
  • 660 - 759
  • Armadura
  • +6 propiedades mágicas aleatorias

  • Forjado por: Herrero (Nivel 12)

70

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