male, nivel 70
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 40 p. de esencia
Resucita a un esqueleto que ataca a tus enemigos e inflige un 400% de daño de arma como daño físico repartido en dos ataques. Dura 6 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Consume toda la esencia para invocar a un esbirro poderoso. El daño del esbirro aumenta un 3% por cada punto de esencia consumido.
Se desbloquea en el nivel 29
Genera 24 p. de esencia
Invoca astillas de huesos que surgen del suelo e infligen un 120% de daño de arma como daño físico.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Astillas de huesos aturde a los enemigos durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 6
Absorbe cadáveres en un radio de 60 m y restaura 10 p. de esencia por cadáver.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 16
Aumenta la vida máxima un 2% durante 2 s por cada cadáver absorbido.
Se desbloquea en el nivel 23
Coste: 5% de vida
Tiempo de reutilización: 5 s
Te desligas de tu carne mortal y reapareces hasta 50 m más lejos.
Sangre y huesos
Se desbloquea en el nivel 30
Aumenta tu armadura un 100% durante 2 s después de lanzar la habilidad.
Se desbloquea en el nivel 34
Tiempo de reutilización: 120 s
Todas las habilidades de cadáveres se pueden usar a placer durante 10 s.
Reanimación
Se desbloquea en el nivel 38
Los enemigos afectados por Reino de los muertos quedan congelados de forma periódica.
Se desbloquea en el nivel 43
Coste: 25% de vida
Crea una ilusión de sangre que duplica tus habilidades secundarias durante 15 s.
Se desbloquea en el nivel 61
Tu esencia máxima aumenta un 100% mientras Ilusión está activa.
Se desbloquea en el nivel 63
Última actualización: 23 dic 2023 12:35 CET