Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Cada enemigo que golpeas resta 2 s al tiempo de recarga. Este efecto puede reducir el tiempo de recarga un máximo de 10 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 25 p. de furia
Lanza un arpón que atraviesa a los enemigos e inflige un 500% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 26
Añade una cadena al arpón para arrastrar hacia ti a todos los enemigos golpeados y ralentizarlos un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 34
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 12 s
Sacude el suelo, lo que aturde a todos los enemigos en un radio de 14 m durante 4 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el área de efecto a 24 m. Además, atrae a los enemigos antes de impactar.
Se desbloquea en el nivel 18
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Un 50% de todo el daño que te infligen se divide a partes iguales entre los ancestros.
El daño de los ancestros pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 58
Tiempo de reutilización: 4 s
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 05 may 2022 15:57 CEST