Lanza una flecha de racimo que estalla e inflige un 650% de daño de arma como daño de fuego al mismo tiempo que libera 4 granadas. A su vez, cada una de estas inflige un 250% de daño de arma como daño de fuego al estallar.
Se necesita: Arco o ballesta
Tiro
Se desbloquea en el nivel 27
Cargado y listo
Aumenta el daño de la explosión en el punto de impacto a un 850% de daño de arma como daño de fuego.
Dispara una gran salva de flechas a una amplia área. Al caer del cielo, las flechas infligen un 1500% de daño de arma durante 5 s a todos los enemigos de la zona.
Se necesita: Arco o ballesta
Tiro
Se desbloquea en el nivel 30
Nube oscura
Dispara una salva de flechas guiadas que llueven sobre los enemigos y les infligen un 3500% de daño de arma durante 8 s.
Te conviertes en la encarnación del rencor durante 20 s.
Armas de mano: Obtienes 4 disparos perforadores adicionales que infligen de forma individual un 60% de daño de arma con cada ataque. Cohetes rastreadores: Disparas 2 cohetes que infligen de forma individual un 80% de daño de arma a los enemigos cercanos con cada ataque. Rencor: Infliges un 40% más de daño.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 4 s.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Juego sucio
Tiempo de reutilización:6 s
Ciega a los enemigos cercanos que haya delante del canalla durante 2 s.
Se desbloquea en el nivel 10
Juego sucio
Disparo potenciado
Tiempo de reutilización:8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 310% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 2 s.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo potenciado
Anatomía
Aumenta un 1,8% tu probabilidad de golpe crítico y la del canalla.
Invoca una explosión arcana en un radio de 8 m alrededor de un enemigo. Inflige un 410% de daño de arma como daño arcano y repele a todos los monstruos que se vean atrapados en la explosión.
Se desbloquea en el nivel 15
Fuerza de empuje
Armadura potenciada
Os da a ti y a la hechicera un beneficio que aumenta la armadura un 3% y ralentiza a los atacantes cuerpo a cuerpo un 60% durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Armadura potenciada
Desorientar
Tiempo de reutilización:6 s
Genera un estallido de luz en un área, lo que deja desorientados a los enemigos durante 2 s.
Se desbloquea en el nivel 25
Desorientar
Control de masas
Tiempo de reutilización:18 s
Lanza una bola de energía mágica que convierte en pollos a un grupo de enemigos durante 5 s.