male, nivel 70
female, nivel 70
Incondicional
male, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 63
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Aumenta a un 50% la probabilidad de que la flecha atraviese al objetivo.
Se desbloquea en el nivel 6
Coste: 20 p. de odio al activar la habilidad y 6 p. de odio mientras se canaliza
Disparas rápidamente e infliges un 685% de daño de arma como daño físico.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Reduce el coste inicial de odio a 10 p. y prende tus flechas para que inflijan daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 11
Coste: 6 p. de disciplina
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Una vez activada, la trampa ralentiza un 60% a todos los enemigos en un radio de 12 m. La trampa dura 6 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta la ralentización al 80%.
Se desbloquea en el nivel 12
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Durante el salto, dispara 4 flechas e inflige un 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Esos disparos son golpes críticos seguros.
Se desbloquea en el nivel 16
Tiempo de reutilización: 45 s
Restaura 30 p. de disciplina inmediatamente.
Se desbloquea en el nivel 13
Pasiva: Aumenta tu disciplina máxima 20 p.
Se desbloquea en el nivel 19
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Tu lobo aúlla, lo que aumenta un 15% tu daño y el de tus aliados en un radio de 60 m durante 10 s.
Pasiva: Invoca un lobo que ataca e inflige un 150% de daño de arma como daño físico a los enemigos frente a él.
Se desbloquea en el nivel 59
Última actualización: 03 oct 2023 15:23 CEST