Una maldición incapacitante que reduce la velocidad de movimiento de las unidades enemigas un 75% y el daño que infligen los enemigos afectados un 30% durante 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo prestado
Reduce un 1% los tiempos de reutilización por cada enemigo maldito, hasta un máximo de un 20%.
Selecciona a un enemigo e invoca proyectiles de los cadáveres cercanos que infligen un 1750% de daño de arma como daño físico al objetivo.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 8
Pica sangrienta
Gasta un 2% de tu vida total para disparar una salva de proyectiles adicional desde tu ubicación hacia el objetivo e infligirle un 525% de daño de arma como daño físico.
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.