Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Consumir alma
Aporta maná y aumenta un 5% el maná máximo por cada enemigo cosechado.
Del suelo surgen unas manos cadavéricas que reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% y les infligen un 760% de daño de arma como daño físico durante 8 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Anguilas asfixiantes
Aumenta el daño infligido a un 1360% de daño de arma como daño físico.
Invoca un zombi suicida que inflige un 560% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos que se crucen en su camino antes de descomponerse.
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Intervenir
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Arremetida
Tiempo de reutilización:20 s
Golpea con fuerza a un enemigo y le inflige un 800% de daño de arma. El objetivo y los enemigos cercanos reciben un 10% más de daño durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.