Golpea al enemigo y le inflige un 335% de daño de arma. También te otorga Sentidos curtidos, lo que aumenta tu probabilidad de bloqueo un 15% durante 5 s.
Se necesita: Escudo
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Celeridad
Cuando bloqueas mientras el efecto Sentidos curtidos está activo, tu velocidad de ataque aumenta un 15% durante 3 s.
Provoca a todos los enemigos cercanos y genera al instante 5 p. más de cólera por cada enemigo provocado. Los enemigos provocados centran su atención en ti durante 4 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 9
Pégame
Tu probabilidad de bloqueo aumenta un 50% durante 4 s tras utilizar Provocar.
Invoca una lluvia de 5 rocas y brea ardiente a tu alrededor que inflige un 2850% de daño total de arma a los enemigos en un radio de 12 m de la zona de impacto.
Convicción
Se desbloquea en el nivel 61
Barriles de púas
En lugar de esferas ardientes, lanza barriles de púas. Cada barril inflige un daño adicional equivalente al 200% de tu daño de espinas.
Montas a lomos de un corcel celestial que te permite cabalgar a través de los enemigos libremente durante 2 s.
Utilidad
Se desbloquea en el nivel 13
Desmembrar
Ata a 5 monstruos que están cerca de ti con cadenas y los arrastra mientras cabalgas, lo que les inflige un 185% de daño de arma como daño sagrado por segundo.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Disparo potenciado
Tiempo de reutilización:8 s
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Cuando te golpean, provoca a los enemigos en un radio de 10 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 5
Intervenir
Intimidar
Los enemigos que golpean al templario o reciben golpes del templario se ralentizan un 80% durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 10
Intimidar
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Embelesa a un enemigo para que luche a tu lado durante 8 s.
Se desbloquea en el nivel 15
Embelesar
Erosión
Tiempo de reutilización:20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.