male, nivel 70
Incondicional
female, nivel 70
male, nivel 1
female, nivel 1
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de odio
Dispara una flecha mágica que rastrea a los enemigos y les inflige un 155% de daño de arma. Tiene un 35% de probabilidad de atravesar a los enemigos.
Se necesita: Arco o ballesta
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Coste: 20 p. de odio
Lanza un cuchillo que empala al enemigo y le inflige un 750% de daño de arma.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Coste: 8 p. de disciplina
Da un salto acrobático de 35 m.
Caza
Se desbloquea en el nivel 9
Después de utilizar Salto mortal, tu siguiente Salto mortal antes de 6 s cuesta un 50% menos de disciplina.
Se desbloquea en el nivel 33
Tiempo de reutilización: 45 s
Restaura 30 p. de disciplina inmediatamente.
Se desbloquea en el nivel 13
Pasiva: Aumenta tu disciplina máxima 20 p.
Se desbloquea en el nivel 19
Tiempo de reutilización: 10 s
Lanza cuchillos en espiral a tu alrededor. Inflige un 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 m. Además, tus cuchillos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% durante 1 s.
Arsenal
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo de reutilización: 30 s
Activa: Tu cuervo inflige un 500% más de daño con su siguiente ataque.
Pasiva: Invoca un cuervo que pica a los enemigos y les inflige un 100% de daño de arma como daño físico.
Se desbloquea en el nivel 17
Activa: Recoge al instante todas las esferas de salud y el oro en un radio de 60 m.
Pasiva: Invoca un par de hurones que atacan e infligen cada uno un 50% de tu daño de arma como daño físico.
Los hurones recogen oro, aumentan un 10% el oro de los monstruos y además aumentan tu velocidad de movimiento un 10%.
Se desbloquea en el nivel 46
Última actualización: 18 mar 2023 19:24 CET