Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza un tarro que al romperse libera 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos. Infligen un 576% total de daño de arma como daño físico antes de morir.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Arañas saltarinas
Lanza un tarro lleno de arañas saltarinas que pueden saltar hasta 25 m para alcanzar al enemigo y le infligen un 645% total de daño de arma como daño de veneno.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Extenuación
Aumenta tu armadura un 10% por cada enemigo cosechado y los ralentiza un 80% durante 5 s.
Te pones una máscara espectral que aterroriza a todos los enemigos en un radio de 18 m, lo que provoca que tiemblen de miedo y queden inmovilizados durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Tácticas de terror
Aumenta tu armadura un 50% durante 8 s tras lanzar Aterrorizar.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Tornado de pirañas
El charco de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 s. El tornado absorbe periódicamente a los enemigos cercanos.