male, nivel 60
male, nivel 18
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 24 p. de esencia
Invoca astillas de huesos que surgen del suelo e infligen un 120% de daño de arma como daño físico.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 1
Astillas de huesos aturde a los enemigos durante 1 s.
Se desbloquea en el nivel 6
Coste: 20 p. de esencia
Invoca un proyectil que perfora e inflige un 500% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos a los que atraviesa.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
El daño aumenta un 15% por cada enemigo atravesado por Lanza ósea.
El daño de Lanza ósea pasa a ser de veneno.
Se desbloquea en el nivel 7
Selecciona un área y hace explotar hasta 5 cadáveres en un radio de 11 m, lo que inflige un 1050% de daño de arma como daño físico a los enemigos en un radio de 20 m.
Esta habilidad consume cadáveres.
Cadáveres
Se desbloquea en el nivel 4
Aumenta el radio de la explosión a 25 m.
Se desbloquea en el nivel 12
Tiempo de reutilización: 120 s
Todas las habilidades de cadáveres se pueden usar a placer durante 10 s.
Reanimación
Se desbloquea en el nivel 38
Coste: 10 p. de esencia
Una maldición incapacitante que mata a los enemigos que tengan menos de un 15% de vida. Dura 30 s.
Maldiciones
Se desbloquea en el nivel 22
Los enemigos malditos explotan e infligen un 100% de daño de arma al morir.
Se desbloquea en el nivel 30
Coste: 5% de vida
Tiempo de reutilización: 5 s
Te desligas de tu carne mortal y reapareces hasta 50 m más lejos.
Sangre y huesos
Aumenta tu armadura un 100% durante 2 s después de lanzar la habilidad.
Se desbloquea en el nivel 34
Última actualización: 24 may 2023 02:09 CEST