Disponible el parche 1.0.8

Disponible el parche 1.0.8

¡El parche 1.0.8 de Diablo III ya está disponible en Europa! Echad un vistazo a las notas de parche de más abajo para informaros sobre los últimos cambios.

Importante: tened en cuenta que no se os indicará que descarguéis el parche 1.0.8 hasta que dicho parche esté activo en vuestra región local. Si os conectáis desde un cliente americano o asiático, deberéis esperar a que se lance el parche en vuestra región para poder instalarlo. Por otra parte, si vuestra región local es Europa, una vez que el parche 1.0.8 esté activo no os podréis conectar a las regiones de América o Asia mediante Juego global hasta que esas regiones también hayan sido parcheadas.

Parche 1.0.8 de Diablo III – v.1.0.8.16416

General

  • Ahora los jugadores pueden identificar todos los objetos de su inventario hablando con Deckard Caín o utilizando el libro de Caín que se puede encontrar cerca del alijo compartido en todos los actos.
  • El tiempo de reutilización provocado por el cambio de habilidades fuera de la ciudad en dificultad Averno se ha reducido a 30 s (en lugar de 60 s).
  • Ahora la experiencia adicional que otorgan los santuarios iluminados también se calculará mediante una multiplicación.
  • Ahora el hallazgo mágico y el hallazgo de oro otorgados por los santuarios de fortuna pueden exceder el límite del 300%.
  • Ahora en los ajustes de Vídeo existe la opción de bloquear el cursor dentro de la ventana en modo Ventana (Pantalla completa) si Diablo III es la ventana activa.
  • Multijugador cooperativo
    • Ahora los jugadores reciben un 10% de bonus de hallazgo mágico, hallazgo de oro y experiencia por cada jugador adicional en una partida multijugador, hasta un máximo de un 30% en una partida de cuatro jugadores.
      • Los bonus de hallazgo mágico y de hallazgo de oro pueden exceder sus límites respectivos del 300%.
      • El bonus de experiencia se puede acumular con otros bonus de objetos, poder de monstruos y valor nephalem (la acumulación de bonus se calculará mediante una multiplicación).
    • Siempre que un miembro del grupo entable combate con un monstruo de élite o un goblin del tesoro, se enviará una notificación a todos los jugadores en una partida multijugador y se mostrará su ubicación en el minimapa.
      • Además de eso, también aparecerá un icono sobre los estandartes de los jugadores en la ciudad para indicar si están en combate con un monstruo, un monstruo de élite o un goblin del tesoro.

Logros

  • Corrección de errores
    • El logro "Golpe colosal" debería poder obtenerse de nuevo.
    • Ahora el logro "El ángel caído" solo requiere que el jugador mate a Izual en 120 s.
    • El logro "Bashanishu" ya no requiere que el jugador utilice un ataque básico para completarlo.
    • El logro "El traje nuevo del héroe" ya no requiere que el jugador aseste el golpe de gracia para reunir los requisitos.
    • Se ha corregido un error que impedía que los monstruos asesinados por un seguidor o una mascota antes de ser atacados por un jugador contasen para los criterios de logros.

Casa de Subastas

  • General
    • Se ha aumentado el tamaño de montón para las ventas de oro en la Casa de Subastas de 1 millón a 10 millones.
  • Interfaz de usuario
    • Ahora las descripciones de la Casa de Subastas mostrarán una comparación de objetos para el personaje que tenga seleccionado el jugador actualmente.

Battle.net

  • Asignación de partidas
    • Ahora los jugadores podrán buscar partidas independientemente de la búsqueda en la que se hayan comenzado una vez hayan alcanzado el nivel máximo.
    • Se han añadido "etiquetas" de asignación de partidas.
      • Además de seleccionar la dificultad, el poder de monstruos y las búsquedas, los jugadores también podrán elegir entre las siguientes etiquetas al buscar partidas públicas: Matar monstruos, Refriegas y Guardián de llave.
        • Nota: cuando se selecciona la etiqueta Refriegas, no se tiene en cuenta la selección de Poder de monstruos.
  • Social
    • Ahora los jugadores pueden añadir una nota sobre un amigo haciendo clic derecho en su nombre en la lista de amigos.
    • Ahora los jugadores pueden escribir un mensaje que se difundirá a sus amigos.
    • Ahora los jugadores pueden crear conversaciones con varios jugadores.
      • Hay varias formas de iniciar una conversación o invitar a otros jugadores a una conversación existente:
        • Para iniciar una conversación, abre las Opciones de chat público y selecciona Invitar a amigos > Iniciar conversación o utiliza la opción "Iniciar conversación" haciendo clic derecho en el nombre de un amigo en la ventana Social.
        • Para invitar o añadir a amigos a una conversación existente, abre las Opciones de chat público y selecciona Invitar a amigos o utiliza la opción "Invitar a conversación" en la ventana Social haciendo clic derecho en el nombre de un amigo y seleccionando la conversación deseada.
      • De forma similar a los canales públicos, las conversaciones privadas pueden albergar a un máximo de 99 jugadores.
    • Se ha añadido a la lista de amigos una nueva sección llamada "Jugadores cerca".
      • Ahí aparecerá cualquier jugador que se encuentre en tu red local (aunque no sea tu amigo).
      • Si se considera necesario, esta herramienta se puede desactivar desde la opción Social del Menú del juego.
    • Ahora se puede marcar a jugadores como "guía de grupo".
      • El papel de guía de grupo se asigna a la primera persona que se una a una partida pública.
      • Si varios personajes se unen a una Partida pública al mismo tiempo, la partida seleccionará al héroe con el nivel o el nivel de leyenda más alto como guía de grupo.
      • Cuando un guía de grupo abandona la partida pública, se selecciona uno nuevo de forma automática.
      • Como alternativa, el guía de grupo puede hacer clic derecho en el retrato de un miembro del grupo y pasarle el título de guía de grupo.
      • El guía de grupo tendrá un icono único que aparecerá en el minimapa.
    • Ahora los nombres de la lista "Jugadores recientes" expirarán cuando tengan más de un mes de antigüedad.
    • Ahora los jugadores bloqueados ya no aparecerán en tu lista "Jugadores recientes".

Jefes

  • Corrección de errores
    • Rey Esqueleto
      • Ahora el Rey Esqueleto y el Rey de los Muertos reproducirán una animación al realizar su ataque Torbellino.

Clases

  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Grito de guerra
        • Runa de habilidad: Fortalecimiento
          • Ahora regenera 620 p. de vida por segundo (en lugar de 310 p.).
    • Habilidades pasivas
    • Corrección de errores
      • El sonido que se reproduce cuando acaba el tiempo de reutilización de la habilidad Arrollar del bárbaro ya no es similar a la caída de un objeto legendario.
      • Los bárbaros hombre ya no corren más rápido que el resto de héroes mientras están aterrorizados.
  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Compañero
        • Runa de habilidad: Jabalí
          • Ahora regenera 310 p. de vida por segundo (en lugar de 155 p.).
      • Fuego rápido
        • Daño de arma base aumentado de un 276% a un 438%.
        • Se ha reducido el coste de odio al canalizar a 6 p. (en lugar de 10).
        • Runa de habilidad: Cañoneo
          • Daño de arma aumentado de un 345% a un 414%.
          • Radio de explosión aumentado a 8 m (en lugar de 4).
        • Runa de habilidad: Cohetes rastreadores
          • Daño de arma de los cohetes rastreadores aumentado de un 35% a un 145%.
        • Runa de habilidad: Fuego agostador
          • Ahora aumenta el coste de odio inicial a 10 p. (en lugar de 5).
      • Centinela
        • Runa de habilidad: Puesto de apoyo
          • Ahora sana a los aliados cercanos un 2% de la vida máxima por segundo (en lugar de un 1%).
    • Habilidades pasivas
      • Expectación
        • Ahora regenera un 2% de la vida máxima por segundo (en lugar de un 1%).
  • Monje
    • Habilidades activas
      • Mantra de curación
        • Ahora provoca que los miembros del grupo regeneren 620 p. de vida por segundo (en lugar de 310 p.).
          • Runa de habilidad: Sustento
            • Ahora aumenta la regeneración de vida de Mantra de curación a 1240 p. por segundo (en lugar de 620 p.).
    • Habilidades pasivas
  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Murciélagos de fuego
        • Ahora tiene un mayor coste inicial, pero un coste continuo mucho más reducido al canalizar.
          • Daño de arma base aumentado de un 180% a un 385%.
          • Runa de habilidad: Remolino de murciélagos
            • Daño inicial aumentado de un 234% a un 500% del daño de arma.
          • Runa de habilidad: Murciélagos apestados
            • Daño máximo aumentado de un 270% a un 578% del daño de arma.
    • Habilidades pasivas
      • Ritual de sangre
        • Ahora regenera un 2% de la vida máxima por segundo (en lugar de un 1%).
  • Mago
    • Habilidades activas
      • Ráfaga arcana
        • Daño de arma base aumentado de un 210% a un 285%.
        • Runa de habilidad: Minas arcanas
          • Daño de arma aumentado de un 180% a un 340%.
        • Runa de habilidad: Proliferación
          • Daño de arma de los misiles adicionales aumentado de un 210% a un 285%.
      • Arconte
        • Ahora la duración de Arconte debería aumentar con las asistencias de jugadores en partidas multijugador, además de con los asesinatos.
      • Desintegrar
        • Daño de arma base aumentado de un 170% a un 220%.
        • Runa de habilidad: Entropía
          • Daño de arma aumentado de un 196% a un 253%.
        • Runa de habilidad: Intensificar
          • Daño máximo aumentado de un 221% a un 286% del daño de arma.
      • Familiar
        • Runa de habilidad: Viggoron
          • Ahora regenera 620 p. de vida por segundo (en lugar de 310 p.).
      • Rayo de hielo
        • Daño de arma base aumentado de un 215% a un 280%.
        • Runa de habilidad: Suelo helado
          • Daño de arma de la zona de hielo aumentado de un 387% a un 504%.
        • Runa de habilidad: Tormenta de granizo
          • Daño de arma aumentado del 280% al 364%.
        • Runa de habilidad: Rayo níveo
          • Daño máximo aumentado de un 280% a un 364% del daño de arma.
      • Teletransporte
        • Ahora los jugadores pueden teletransportarse a cualquier ubicación dentro del alcance, siempre que haya una ruta disponible.
    • Habilidades pasivas
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que provocaba que Teletransporte: Incorpóreo solo redujese el daño de los ataques físicos.

Artesanía

  • General
    • Ahora los jugadores pueden poner en cola varios objetos y gemas que deseen forjar, siempre que posean los materiales necesarios.
    • Ahora los jugadores pueden forjar objetos utilizando materiales ubicados en el alijo compartido.
  • Herrero
    • La información de objeto reciclado ya no se mostrará en el registro del chat.
    • Ahora los jugadores pueden desactivar el diálogo de confirmación que aparece al reciclar objetos de calidad rara.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que los jugadores reciclasen un objeto arrastrándolo al icono del yunque del herrero.

Seguidores

  • Templario
    • Habilidades
      • Lealtad
        • Ahora regenera 310 p. de vida por segundo (en lugar de 155 p.).

Monstruos

  • General
    • Ahora los jugadores deberían encontrar más monstruos en los Actos I, II y IV en dificultad Averno al jugar con poder de monstruos 1 o mayor.
    • Se ha reducido el aumento de vida máxima de los monstruos por cada jugador adicional en las partidas multijugador a un 50% (en lugar de un 70%).
    • El daño infligido por el charco de fuego que dejan los ataques del guardián calcinador se ha reducido un 50%, pero su daño mínimo ha aumentado.
    • Se ha reducido un 40% el daño de veneno infligido por las crías de prole.
    • Se ha reducido un 75% el daño infligido por los aguijoneadores atormentados.
    • Se ha reducido aproximadamente un 68% la salud de las crías de araña normales.
    • La salud de las crías de araña de élite se ha reducido aproximadamente:
      • Un 4,5% para campeones
      • Un 3% para raros
      • Un 9% para esbirros raros
    • Se ha modificado la experiencia obtenida y la probabilidad de caída de objetos de los siguientes monstruos para que se corresponda mejor con su vida máxima:
      • Malditos, traicionados, reptadores biliares, guardianes calcinadores, necrófagos calcinadores, crías de prole, arañas de caverna, constructos eléctricos, constructos escalofriantes, cultores enloquecidos, invocadores enloquecidos, conjuradores oscuros, cultores oscuros, empaladores del clan de la luna negra, invocadores oscuros, zelotes oscuros, cultores desquiciados, ánimas de la penumbra, rastreros de arena, zelotes airados, caídos, salvajes caídos, peones caídos, soldados caídos, conjuradores viles, guardianes de hielo, necrófagos, cadáveres hambrientos, empaladores del clan de la luna, malignos asesinos, guardianes nocivos, muertos voraces, cadáveres vomitadores, injuriados, malignos salvajes, crías de araña, sombras acechadoras, alimañas tenebrosas, guardianes eléctricos, reptadores esqueléticos, constructos ardientes, fustigadores serrados, reptadores estigios, aguijoneadores atormentados, constructos tóxicos y necrófagos feroces.
    • Guardianes de llaves
      • Ahora Nekarat el Guardián de llaves tiene una probabilidad de soltar una llave aleatoria (de la Destrucción, del Odio o del Terror) además de los diseños de la máquina infernal.
      • Ahora todos los guardianes de llaves aparecerán solo en dificultad Averno.
    • Corrección de errores
      • Ahora los monstruos con el afijo "Venganza" obtienen correctamente +25% de daño cada vez que un monstruo de su manada muere.
      • Ahora los monstruos con el afijo "Vampirismo" se curan correctamente una cantidad equivalente al 200% del daño que infligen en todas las dificultades.

Búsquedas

  • General
    • Ahora se otorga la experiencia obtenida por completar una búsqueda a los jugadores que hayan alcanzado el nivel máximo.

Interfaz de usuario

  • General
    • Ahora se muestra un máximo de ocho beneficios y perjuicios en la IU.
      • Se mostrará un máximo de tres perjuicios.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que evitaba que se mostrasen las cifras de daño si un monstruo estaba bajo el efecto de un hechizo como Maleficio.

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