El monje Supresor de Demonios de Vaeus

El monje Supresor de Demonios de Vaeus

En este blog semanal hemos tratado ya todas las clases, lo que significa que toca volver a hablar del monje. Hoy examinaremos una combinación entre forma y funcionalidad con esta configuración basada en el área de efecto, cortesía de Vaeus#1389. ¿Listos para eliminar demonios con estilo?


Acerca de la configuración:

Poder, gracia y velocidad son las palabras que surgen cuando se trata de describir al monje. Tras años de riguroso entrenamiento, estos guerreros han logrado perfeccionar sus técnicas.  Han alcanzado la perfección, física y mental, y arrasan a aquellos que ofenden a los mil y un dioses de Ivgorod. La configuración de Vaeus hace hincapié en la astucia y en la destreza elemental del monje. También le saca el máximo partido a sus ataques rápidos y a sus impresionantes exhibiciones de poder mientras erradican a las fuerzas de los Infiernos Abrasadores.


Una de las señas de identidad de este monje consiste en reducir un enorme grupo de enemigos a un montón de miembros amputados.

En cuanto a su mecánica, Vaeus se centra en las habilidades de área de efecto y en el daño de fuego para crear "un hechizo de AdE andante y de proporciones épicas". ¿Para qué lanzar una bola de fuego cuando podéis ser la bola de fuego? La cobertura completa de 360 grados que otorga esta configuración os permitirá arrasar con vuestros enemigos sin esfuerzo, mientras os deleitáis con su inevitable combustión espontánea.


Las habilidades:

Tened en cuenta que esta configuración se envió antes del lanzamiento del parche 2.0.6. No obstante, esto no debería afectar a la siguiente selección de habilidades. Como bonus, he contactado con una de nuestras eminencias, el MVP monje Druin, para hablar de los beneficios de esta configuración, y también ha compartido unos cuantos consejos.

Habilidades activas:

  • Onda de conmoción (Destrozar)
    • Generador de espíritu principal.
    • Encaja con el estilo de 360 grados y con el de fuego elemental.
  • Ola de luz (Explosión de luz)
    • Encaja con el estilo de 360 grados y con el de fuego elemental.
    • Es muy espectacular y supone una alternativa interesante en los niveles bajos de Tormento.
  • Golpe ciclónico (Viento solar)
    • Encaja con el estilo de 360 grados y con el de fuego elemental.
    • Reubica a vuestros enemigos para sacarle el máximo partido al área de efecto de esta configuración.
  • Embestida (Ráfaga)
    • Ofrece movilidad para las situaciones peliagudas.
    • Bonus de daño de objetivo único al último enemigo que golpees.
  • Viento impetuoso (Pozo de fuego)
    • Encaja con el estilo de 360 grados y con el de fuego elemental.
  • Mantra de evasión (Fricción)
    • Encaja con el estilo de 360 grados y con el de fuego elemental.
    • Sinergia con la pasiva Sexto sentido.
    • Proporciona dureza adicional, aunque de forma poco fiable.

Habilidades pasivas:

  • Unión con el mundo
    • Proporciona defensa; algo esencial, ya que muchas habilidades se centran únicamente en DPS.
  • Iniciativa
    • Proporciona defensa; algo esencial, ya que muchas habilidades se centran únicamente en DPS.
  • Sexto sentido
    • Sinergia con Mantra de evasión (Fricción).
    • Proporciona dureza adicional, aunque de forma poco fiable.
  • Ritmo místico
    • Buena sinergia con Onda de conmoción, que proporciona una referencia visual de cuándo se encuentra disponible el aumento de DPS que otorga esta pasiva.

Habilidades alternativas:

Se recomiendan las siguientes habilidades como alternativas para potenciar los aspectos de objetivo único en esta configuración, sin reducir la movilidad o la concentración del daño de fuego.

  • Embestida (Senda del cometa)
    • Sustituye a Embestida (Ráfaga)
    • Se centra más en la movilidad que en un aumento del DPS a un solo objetivo.
  • Epifanía (Fuego interior)
    • Sustituye a Viento impetuoso (Pozo de fuego)
    • Viento impetuoso es una costosa fuente adicional de daño de AdE.
    • Epifanía llena el hueco de una muy necesaria fuente de DPS a un solo objetivo.
    • Concede un aumento significativo a la generación de espíritu para una configuración que exige tantos recursos.


Los objetos:

Comprobaréis que los objetos recomendados deberían complementar tanto la temática como la funcionalidad. Alguno de los objetos indicados son obligatorios para que esta configuración brille sin tener que preocuparse por el espíritu. 


Vaeus tiene muchos de los objetos aquí recomendados y ha combinado otros botines con esta temática.

Objetos recomendados:

  • Cota de brasas
    • Añade una excepcional reducción de coste de recursos y una bonificación al daño para todas las habilidades usadas.
  • Hacha en llamas de Sankis
    • Aumenta el daño de fuego en una casilla de equipo adicional.
    • El afijo legendario secundario es un gran recurso para la supervivencia, aunque no es del todo fiable.
  • Devastadora
    • Se trata de una buena alternativa si no habéis conseguido el Hacha en llamas de Sankis.
    • Es más fácil de conseguir y se puede crear con artesanía.
    • Si se usa junto al Hacha en llamas de Sankis, concede un aumento al DPS de todas las habilidades usadas.
  • Muñequeras de segador
    • La generación de recursos adicionales es ideal para una configuración que consume tantos.
    • Al ser un objeto de artesanía, se trata de un gran punto de partida para esta configuración.
  • Puño del mago
    • ¿Más daño de fuego todavía? ¡Sí, por favor!

Objetos complementarios:

Hay muchas posibilidades de conjuntos para complementar esta configuración. A continuación, presentamos algunas opciones que podéis crear mediante artesanía o usar si habéis conseguido las otras con un Anillo de grandeza real.

  • Mantra de Inna
    • La bonificación de tres piezas reduce los elevados costes de Viento impetuoso.
    • Si las tienes, las bonificaciones de dos y cuatro piezas otorgan un aumento significativo a la supervivencia y al DPS.
  • Desafío de Born
    • La bonificación de conjunto de dos piezas es un comienzo accesible y rápido para aumentar la dureza.
    • Ofrece un arma accesible para comenzar con un aumento de DPS.
  • Galas del capitán Crimson
    • Reducción de coste de recursos que se puede conseguir fácilmente gracias a la artesanía.
    • Si se combina con Epifanía, proporciona una reducción de tiempo de reutilización como beneficio añadido.

Objetos temáticos:

Los siguientes objetos pueden servir más como complementos al tema que como sinergias o beneficios mecánicos, aunque siguen siendo útiles. También pueden ser unos buenos sustitutos si disponéis de ellos mientras buscáis las recomendaciones indicadas con anterioridad.

  • Botas de ocho demonios
    • La bonificación de conjunto de dos piezas es una buena gratificación adicional.
    • Coincide con el concepto de un monje que consagra su vida a destruir a las fuerzas demoníacas.
  • Manto de los pecadores inversos
    • La bonificación de conjunto de dos piezas es una buena gratificación adicional.
    • Coincide con el concepto de un monje que consagra su vida a destruir a las fuerzas demoníacas.

Estadísticas recomendadas:

La estadística principal en la que deberíais centraros sería el +% al daño de fuego, ya que todas vuestras habilidades se beneficiarán con ella. Además, tampoco deberíais descuidar la probabilidad de golpe crítico, debido a los grandes beneficios al DPS, y al partido que le saca a Mantra de Evasión (Fricción). También es importante reducir los costes de recursos para esta configuración, ya que devorará con ansia el espíritu que tanto trabajo os ha costado reunir. 


Modo de juego y dificultad recomendados:

En este momento, Vaeus está jugando con su Supresor de demonios en el modo normal de Tormento II. Esta configuración sería prácticamente una utopía sin una Cota de brasas, pero una vez arregléis ese aspecto y agreguéis un par de piezas más, afrontaréis los niveles de introducción con bastante comodidad. Las sugerencias indicadas por Druin os ayudarán a mejorar esta configuración, ya que tiene potencial suficiente para llegar a Tormento VI con el equipo adecuado.


¿Por qué nos gusta esta configuración?

Las configuraciones que verdaderamente me llaman la atención son aquellas que han cuidado todos los detalles. Vaeus ha tenido en cuenta el aspecto que tendría la configuración con su equipo y habilidades, las razones por las que el personaje emplea estas habilidades, y las sinergias mecánicas que la hacen progresar. 


¿Hace mucho calor, o es que estás ardiendo?

El fuego es un elemento muy potente, pero no es el primero al que uno recurre cuando juega con un monje, especialmente con los últimos cambios realizados en los conjuntos de la Vestimenta de las mil tormentas y del Atavío del rey mono . Además, hay algo que nos atrae especialmente del concepto propuesto por Vaeus: la idea de convertirnos en un hechizo de AdE viviente. Esta configuración capta ese concepto a la perfección, y lo convierte en algo divertido y gratificante.


¡Contadnos vuestra opinión!

¿Con qué elementos habéis experimentado en vuestro monje? ¿Cómo cambiarías esta configuración para que se ajuste a vuestros criterios? ¿Echáis en falta algún objeto legendario para el Supresor de Demonios entre nuestras sugerencias? Dejad vuestros comentarios abajo, ¡y que comience el debate! 

La semana que viene hablaremos del bárbaro. Si queréis que nos centremos en alguna configuración en particular, ¡hacédmelo saber! Podéis mandarme un correo electrónico a TheorycraftThursday@blizzard.com, y consultar toda la información que tenéis que cumplimentar aquí.

Etiquetas: monje, guía, comunidad