Análisis preliminar: Parche 2.2.0

Análisis preliminar: Parche 2.2.0

¡El parche 2.2.0 está actualmente en desarrollo y llegará muy pronto al Reino Público de Pruebas de tu región! Aquí encontraréis una vista previa a algunas de las novedades y cambios que podréis ver y, por supuesto, probar una vez que estén disponibles en el RPP.

Índice de contenidos

*Tened en cuenta que esto es solo una vista previa. Esta información no refleja todos los cambios que habrá en el parche 2.2.0 y está sujeta a modificaciones. Algunas imágenes representan trabajos en desarrollo y, por tanto, no representan el producto final.


Mejoras legendarias

Conjuntos nuevos y mejorados

Uno de los principales objetivos de este parche es introducir más conjuntos que puedan competir con los más poderosos que hay actualmente en el juego. Para ello, presentaremos tres nuevos conjuntos de 6 piezas en el parche 2.2.0: Esencia profana, Cólera de los páramos y Obra maestra de Delsere. Podréis dar un par de vueltas con estos objetos en el RPP (literalmente, en el caso de Cólera de los páramos).

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Además, vamos a rediseñar y, en algunos casos, añadiremos nuevos bonus a conjuntos ya existentes, como Posesión de Zunimassa, Vestimenta de las mil tormentas, Legado de Roland, Elementos de Tal Rasha, Mantra de Inna, Venganza de Natalya y Llamada del rey inmortal. ¡Esto hace un total de diez estilos nuevos o renovados para jugar listos para probar!

Nuevos objetos legendarios: Poderes

Las piezas de conjunto no son los únicos objetos que veréis en el parche 2.2.0. También añadiremos 15 nuevos poderes legendarios en forma de gemas, armuduras, anillos y más objetos legendarios, además de mejoras en objetos ya existentes.

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Entre estos nuevos poderes legendarios se incluyen el que vosotros, nuestra querida comunidad, nos ayudasteis a crear durante el taller de Blizzcon sobre objetos legendarios. Aún estamos trabjando en los últimos detalles de este objeto (incluido el nombre), y una vez que tengáis la oportunidad de probarlo en el RPP, estaremos impacientes por conocer vuestras opiniones.


Mejoras en el modo Aventura

Nuevos diseños de fallas

Si habéis jugado muchas fallas nephalem o superiores, es probable que parezca que las habéis visto todas. Al comenzar el RPP del parche 2.2.0, no obstante, empezaréis a ver nuevas áreas en las fallas ubicadas en los Campos Yermos y el Bosque Infecto del Acto I, Vientos Azotadores del Acto II y Campos de Masacre del Acto III. Además, los diseños de los mapas son aleatorios así que parecerán un poco diferentes cada vez que los exploréis.

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Nuevos contratos

Si sois fans del modo aventura, os alegrará saber que pronto tendréis más de 20 nuevos contratos que descubrir en los Actos II, IV y V. También vamos a incluir un nuevo tipo de contrato: la exploración. Tal y como su propio nombre indica, estos nuevos contratos consisten en explorar un área para encontrar a personajes que necesiten ser rescatados, en caso de que sean buenos samaritanos, o que, en caso contrario, deberán ser asesinados. Veréis 14 contratos de este tipo en todos los Actos del juego.


Mejoras en las clases

A diferencia de algunos parche anteriores, el parche 2.2.0 no se centrará en una amplia serie de cambios en las habilidades de las clases. Si bien, habrá mejoras en algunas habilidades, serán relativamente inferiores en comparación, enfocadas sobre todo en ajustar el equilibrio general actual y en proporcionar sinergia con algunos de los nuevos poderes legendarios mencionados anteriormente. Algunos de estos cambios incluyen directamente beneficios para ciertas habilidades (como las habilidades Castigo del Cruzado y Fetiche guardaespaldas del Médico brujo), así como la implementación de algunas mejoras de calidad de vida (tales como añadir un icono que muestre el número de centinelas activos para el Cazador de demonios).

No obstante, el equilibrio de clases es una labor constante, por lo que es muy probable que incluyamos nuevos cambios durante la prueba en el RPP.


Mejoras de calidad de vida

Nuevos goblins que perseguir

Para los que nunca se cansan de cazar goblins del tesoro, vamos a incluir tres completamente nuevos para saciar vuestra sed de sangre goblin. El Señor gelatinoso se divide en goblins más pequeños, el Barón dorado os ayudará a satisfacer vuestra interminable codicia por el oro y el Bribón insufrible tiene amigos que saldrán en su ayuda. ¡Estaos al loro y haceros con todos!

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Nueva ventana para cosméticos

¿Queréis sacar a vuestro Can espectral a corretear por el Santuario sin preocuparos por el espacio que ocupa en vuestro inventario? Como novedad en el parche 2.2.0, todos los objetos cosméticos que poseáis podrán seleccionarse de forma sencilla desde una nueva interfaz, así podréis acceder a todos vuestros artículos visuales con un solo clic. Esto incluye objetos como alas, mascotas, retratos, marcos y blasones.

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Nuevo sistema de archivos: CASC

Durante muchos años, los juegos de Blizzard han usado un formato de archivo llamado Mo’PaQ (MPQ para abreviar) para comprimir y almacenar los archivos de los juegos, pero ha tenido una serie de limitaciones técnicas. Para solucionarlas, vamos a cambiar Diablo III a nuestro propio formato de archivos llamado CASC (Content Addressable Storage Container) en el parche 2.2.0.

Este nuevo formato de archivos tiene muchas mejoras que benefician a los jugadores de forma directa; consta de una estructura de archivo que se mantiene por sí sola (lo que ayuda a prevenir errores durante la instalación), un proceso de actualización más rápido y de confianza, la capacidad de realizar cambios en vivo a los datos del cliente del juego y muchísimo más.

El primer paso de transición para los jugadores del Diablo III será convertir los archivos de instalación existentes al nuevo formato cuando salga el parche 2.2.0, y entre tanto usar la mayor cantidad de datos instalados posible para reducir descargas adicionales.

Nota: Este cambio solo se aplica a la versión Windows/Mac de Diablo III y Diablo III: Reaper of Souls, y no afectará a las versiones para consola del juego.


¿Y qué pasa con...?

Si bien estos cambios son solo algunas de las modificaciones más importantes en las que estamos trabajando, el parche 2.2.0 también incluirá algunas correcciones adicionales y otros cambios que no hemos mencionado anteriormente. Estamos deseando conocer vuestras opiniones en la sección de comentarios y en los foros cuando tengáis la oportunidad de probar el parche.

¡Nos vemos en el RPP, héroes nephalem!

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