¡Ya está aquí el Parche 2.4.1!

¡Ya está aquí el Parche 2.4.1!

¡El parche 2.4.1 de Diablo III ya está disponible en América para PC, PlayStation 4 y Xbox One! Consultad las notas del parche completas para PC para informaros sobre los últimos cambios.

Importante: Tened en cuenta que no será posible descargar el parche 2.4.1 hasta que esté disponible en vuestra región. Si utilizáis el cliente europeo o asiático, entonces tendréis que esperar. Por otra parte, si vuestra región es América, no podréis uniros a una partida de Juego Global con Europa o Asia tras aplicar el parche 2.4.1 hasta que esas regiones también lo hayan hecho.

Parche 2.4.1 de Diablo III - versión 2.4.1.36595

Visitad el foro de informe de errores (en inglés) para ver una lista de los errores conocidos.

Si tenéis problemas técnicos para aplicar el parche, para conectaros a Battle.net después de instalarlo o encontráis errores al jugar tras aplicarlo, visitad la página de Asistencia o acudid al foro de asistencia técnica para recibir ayuda.

Índice de contenidos:

GENERAL

  • Se han añadido varios objetos estéticos para que los jugadores los descubran.
  • Se han realizado varios cambios para mejorar el rendimiento del servidor.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se calculara el bonus de experiencia de las masacres de forma correcta.

Volver al índice

CLASES

  • Bárbaro
    • Habilidades activas
      • Martillo de los ancestros
        • Runa de habilidad - Derecho de nacimiento
          • Ahora te cura un 3% de vida máxima al asestar golpes críticos.
          • Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.
      • Tolerancia al dolor
        • Runa de habilidad - Codo con codo
          • Se ha reducido el bonus de reducción de daño que otorga a los aliados de un 50% a un 25%.
    • Habilidades pasivas
      • Duro de pelar
        • Se ha aumentado el bonus de daño de espinas de un 50% a un 100%.

Volver al índice

  • Cruzado
    • Habilidades activas
      • Faz de Akarat
        • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
      • Ley de la esperanza
        • Runa de habilidad - Fuente de esperanza
          • Ahora reduce el daño físico sufrido un 25%.
          • Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.

Volver al índice

  • Cazador de demonios
    • Habilidades activas
      • Compañero
        • Runa de habilidad - Jabalí
          • Los bonus de vida por segundo y de resistencia también se otorgan a los aliados.
        • Runa de habilidad - Lobo
          • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Habilidades pasivas
      • Pulso firme
        • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.

Volver al índice

  • Monje
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que hacía bajar de forma repentina la vida del jugador con Aliado místico: Aliado terrestre activa.

Volver al índice

  • Médico brujo
    • Habilidades activas
      • Abrazo de los muertos
        • Runa de habilidad - Vida en la muerte
          • Se ha reducido la probabilidad de invocar un perro zombi a un 70%.
          • Ya no tiene una probabilidad de soltar una esfera de salud.

Volver al índice

  • Mago
    • Ahora el bonus de conjunto de 2 piezas de Galas del fénix se activará antes de Anomalía volátil.
    • Habilidades activas
      • Arconte
        • Se ha aumentado el bonus de daño de un 20% a un 30%.
        • Se han aumentado los bonus de resistencia y armadura de un 20% a un 150%.
        • Ahora el bonus de daño por cada enemigo que mates se multiplicará con otros.
        • Runa de habilidad - Arconte mejorado
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 22% a un 50%.
            • Nota: Ahora este bonus se multiplicará con otros.
        • Runa de habilidad - Teletransporte
          • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 3 a 2 s.

Volver al índice

  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía el uso de algunas habilidades después de lanzar Golpe de escudo o Carga brutal.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el lobo del cazador de demonios se beneficiase de su bonus activo dos veces.

Volver al índice

OBJETOS

  • Ahora las pociones legendarias pueden reciclarse para obtener un alma olvidada.
  • Gemas legendarias
    • Azote de los poderosos
      • Ahora el rango 25 también reduce un 15% el daño sufrido por élites.
      • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Custodia
      • Se ha aumentado la reducción del daño de mascotas de un 25% a un 90%.
      • Ahora el bonus de daño otorgado a las mascotas se multiplica con otras fuentes de bonus de daño.
    • Gema de toxina eficaz
      • Ahora los enemigos envenenados también infligen un 10% menos de daño.
    • Gogok de presteza
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora aplica presteza con cada ataque.
        • Ahora también concede una probabilidad de esquivar del 0,50% por acumulación.
        • La probabilidad de esquivar aumenta un 0,01% por rango.
    • Mirinae, lágrima del tejedor de estrellas
      • Se ha aumentado el daño al sentenciar de un 2000% a un 3000% de daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 40% a un 60% de daño de arma.
      • Se ha reducido la duración entre los lanzamientos adicionales de sentencia con rango 25 de 5 a 3 s.
      • Ahora Sentencia también cura un 3% de tu vida máxima cada vez que golpea a un enemigo.
    • Moratoria
      • Se ha aumentado la probabilidad de eliminar el daño almacenado de un 10% a un 20% por muerte.
    • Potenciadora de dolor
      • Se ha aumentado el sangrado de un 1200% a un 2500% en el daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 30% a un 50% de daño de arma.
    • Fuerza de la sencillez
      • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
      • Se ha aumentado la cantidad de curación de un 2% a un 4% de la vida máxima.
    • Taeguk
      • Se ha rediseñado.
        • Ahora solo gana acumulaciones cuando gastas recursos en una habilidad de canalización.
        • Ahora se acumula hasta 10 veces.
        • Ahora las acumulaciones se disipan en 1,5 s.
        • Concede un 2,0% de daño por acumulación.
        • El daño aumenta un 0,04% por rango.
        • Otorga un 2% de armadura por acumulación en rango 25.
    • Corona de rayos
      • Se ha aumentado el daño de rayos de un 600% a un 1250% de daño de arma.
      • Se ha aumentado el daño adicional por rango de un 10% a un 25% de daño de arma.
    • Piedra de la venganza de Zei
      • Se ha aumentado el bonus de daño por rango de un 0,05% a un 0,08% por cada 10 m entre el enemigo golpeado y tú.
  • Surcadores de las profundidades
    • Ahora el bonus de daño otorgado se multiplica con otras fuentes de bonus de daño de habilidades primarias.
  • Anillo óculo
    • Ahora también se activará al matar si tu seguidor lo tiene equipado.
  • Avambrazos sanguinarios
    • Ahora se beneficia de todas las fuentes de bonus de daño.
  • Solanium
    • Ahora solo puede soltar una esfera de salud cada 8 s.
  • Algunos objetos legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
    • Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
    • Quemadura glacial
      • Ahora las habilidades de frío infligen un 15-20% más de daño y tienen un 50% de probabilidades de congelar a los enemigos como poder legendario.
    • Puño del mago
      • Ahora las habilidades de fuego infligen un 15-20% más de daño como poder legendario.
  • Objetos específicos de clase
    • Bárbaro
      • Llamada del rey inmortal
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 250% a un 400%.
      • Legado de Raekor
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño por acumulación de un 300% a un 750%.
      • Poder de la tierra
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1200%.
      • Armella calavera
        • Se ha rediseñado.
          • Torbellino inflige un 250-300% de daño adicional.
            • Nota: Este bonus se multiplica con otras fuentes de daño de Torbellino.
      • Cólera de los páramos
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha aumentado la reducción de daño obtenida durante Torbellino de un 40% a un 50%, y cada Descuartizar que apliques inflige daño triple.
    • Cruzado
      • Mangual del Ascendido
        • Nuevo mangual legendario de dos manos.
          • Destello de escudo inflige un daño equivalente a vuestros últimos 5 lanzamientos de Golpe de escudo.
      • Alegato de Johanna
        • Ahora también aumenta un 100% el daño de Martillo bendito.
      • Espinas del invocador
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Se ha aumentado el daño por acumulación de un 25% a un 35%.
            • Nota: Se ha reducido el número máximo de acumulaciones de 50 a 25.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño infligido por espinas de un 600% a un 800%.
      • Legado de Roland
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 750%.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado la duración de 5 a 8 s.
    • Cazador de demonios
      • Encarnación del merodeador
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de centinela de un 300% a un 400%.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño por cada centinela activo de un 600% a un 800%.
      • Abanico de Lord Greenstone
        • Se ha aumentado el bonus de daño de un 80-100% a un 160-200% por acumulación.
      • Descargas meticulosas
        • Ya no aparece.
        • Se ha reemplazado con:
          • Panacea de Augustine
            • Nueva aljaba legendaria
              • Flecha de rayos se desplaza a un 30% de velocidad.
              • Se ha aumentado la duración de daño y la helada de flecha de hielo en 200-250%.
              • Se ha aumentado el daño en el tiempo de flecha de inmolación en 200-250%.
              • Se ha aumentado la duración del daño y el aturdimiento de Relámpagos en 200-250%.
              • Se han aumentado el daño y la curación de Tentáculos abisales en 200-250%.
      • Venganza de Natalya
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 400% a un 500%.
      • Manto de las sombras
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 600% a un 1200%.
      • Esencia profana
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado de un 20% a un 40% el bonus de daño por punto de disciplina.
      • Salteador Wojahnni
        • Se ha aumentado el bonus de daño de Fuego rápido de un 30-40% a un 60-75% por acumulación.
        • Se ha reducido de 1 a 0,5 s el tiempo de canalización necesario para obtener una acumulación.
        • Ahora, la primera acumulación se obtiene inmediatamente.
    • Monje
      • Flujo de la eternidad
        • Ahora también aumenta un 100% tu daño por Golpe heptagonal.
      • Atavío del rey mono
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha aumentado el daño de señuelo de un 500% a un 1000% de daño de arma por acumulación.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 1500% a un 3000%.
      • Vestimenta de las mil tormentas
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Ahora, Embestida también aumenta el daño de tus generadores de espíritu un 300% durante 6 s.
      • Espíritu de Shenlong
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Se ha aumentado de un 100% a un 150% el bonus de daño tras alcanzar el espíritu máximo.
      • Estratagema de Uliana
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Golpe heptagonal inflige el doble de su daño total por golpe.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Ahora también aumenta un 250% tu daño por Palma explosiva.
    • Médico brujo
      • Tiras de la Selva Bakuli
        • Nuevo cinturón legendario
          • Murciélagos de fuego inflige un 150-200% más de daño a los enemigos afectados por Enjambre de langostas o Pirañas.
      • Arnés de colmillo infernal
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 900% a un 1400%.
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Bonus de conjunto (2 piezas)
          • Se ha aumentado el daño inmediato infligido por Posesión de un equivalente a 60 s a un equivalente a 120 s.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el daño infligido al consumir daño en el tiempo de un equivalente a 150 s a un equivalente a 300 s.
      • Espíritu de Arachyr
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 1200% a un 1500%.
      • Posesión de Zunimassa
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha aumentado la reducción de daño por fetiche de un 2% a un 3%.
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 800% a un 1500%.
    • Mago
      • Obra maestra de Delsere
        • Bonus de conjunto (4 piezas)
          • Se ha rediseñado.
            • Sufres un 50% menos de daño mientras Burbuja temporal está activa.
            • Los aliados que estén dentro de la burbuja temporal obtienen la mitad del beneficio.
      • Halo de Karini
        • Nuevo anillo legendario
          • Sufres un 45-60% menos de daño durante 3 s después de que tu Armadura de tormenta electrocute a un enemigo que se encuentre a más de 30 m.
      • Galas del fénix
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño por enemigo ardiendo de un 25% a un 40%.
          • Se ha aumentado el bonus de daño por élite ardiendo de un 600% a un 2000%.
          • Nota: Ahora este bonus de daño se limita a un máximo de 60 acumulaciones.
      • Alarde de Nilfur
        • Se ha aumentado el bonus de daño de meteorito de un 100% a un 200%.
        • Se ha aumentado de un 150-200% a un 275-350% el daño al golpear a 3 enemigos o menos.
      • Elementos de Tal Rasha
        • Bonus de conjunto (6 piezas)
          • Se ha aumentado el bonus de daño de un 500% a un 750% por acumulación.
      • Espada retorcida
        • Ahora solo puede beneficiarse de un máximo de 8 Torbellinos de energía.
    • Algunos objetos específicos de clase legendarios se han actualizado y proporcionan un poder legendario único.
      • Nota: Los objetos existentes no se ven afectados por estos cambios. Solo las versiones nuevas de los objetos contarán con el poder legendario añadido.
      • Monje
        • Puño de cristal
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Embestida reduce un 40-50% el daño que sufrís durante 6 s.
          • Se ha reducido el requisito de nivel.
        • Magullador
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • El daño de Embestida aumenta un 75-100% a cada segundo y se acumula hasta 5 veces.
          • Se ha reducido el requisito de nivel.
      • Médico brujo
        • Pantalones de las Ciénagas
          • Se ha añadido un poder legendario.
            • Sacrificio inflige un 350-400% de daño adicional a objetivos que estén afectados por Enjambre de langostas o Abrazo de los muertos.
          • Ahora pueden contar con una tirada de cualquier bonus de daño elemental disponible para los médicos brujos.
    • Corrección de errores
      • Se ha corregido un error que impedía que ornamento de Lakumba concediera el valor de reducción de daño correcto.
      • Se ha corregido un error que impedía que el bonus de conjunto de 6 piezas de Vestimenta de las mil tormentas se aplicara bajo los efectos de un Pilón canalizador.
      • Se ha corregido un error que impedía que Sacrificio activara la parte de foco del bonus de conjunto de 2 piezas de Bastión de voluntad.
      • Se ha corregido un error que impedía que los proyectiles perforaran mientras Venganza estuviera activa con Buriza-Do Kyanon equipada.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que el daño de Moratoria matara al jugador en una mazmorra de conjunto.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el Fuego del cielo adicional lanzado desde Torre de marfil activara la habilidad pasiva Colérico.
      • Se ha corregido un error que provocaba que las acumulaciones de Espada retorcida se consumieran al usar Torbellino de energía - Rastro de destrucción.
      • Se ha corregido un error que impedía que se otorgara el bonus de conjunto de 2 piezas de Fervor de Norvald al usar Carga de caballería.
      • Se ha corregido un error que impedía en ocasiones que la Armadura de hielo activara el bonus de conjunto de 2 piezas de Elementos de Tal Rasha con Halo de Arlyse equipado.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de 2 piezas de Elementos de Tal Rasha se comportara irregularmente con lanzamientos de Sigilo grabado.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el bonus de conjunto de 6 piezas de Galas del fénix concediera su bonus de daño contra élites cuando se prendía fuego a los esbirros de monstruos raros.
      • Se ha corregido un error que impedía que Porrazo con la espada del caudillo equipada se considerara un ataque que gastaba furia.

Volver al índice

MODO AVENTURA

  • Contratos
    • Ahora, si se han completado los contratos de los Actos III y IV, el acto marcado como «bonus» siempre se entregará primero.
    • Plaga de enterradores
      • Se ha reducido mucho la salud de los enterradores.
  • Fallas nephalem
    • Fallas superiores
      • Se ha reducido la cantidad de daño recibido en la falla superior 70 y superiores.
      • Se ha reducido la cantidad de experiencia recibida en la falla superior 70 y superiores.
      • Se ha reducido el coste de potenciar las fallas superiores por encima del rango 70 y el oro que conceden, pero la relación de oro obtenido y el coste de potenciación siguen siendo los mismos.
  • Mazmorras de conjunto
    • Bárbaro
      • Llamada del rey inmortal
        • Ahora para el objetivo 2 es necesario matar a 150 enemigos mientras Cólera enloquecida está activa.
      • Legado de Raekor
        • Ahora los enemigos golpeados por una Carga brutal que no haya alcanzado a 15 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
      • Poder de la tierra
        • Ahora los élites aparecen en ubicaciones fijas.
      • Cólera de los páramos
        • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Descuartizar que no haya alcanzado a 10 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
    • Cruzado
      • Armadura de Akkhan
        • Se ha aumentado el número total de monstruos.
        • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Punición que no haya alcanzado a 10 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
    • Cazador de demonios
      • Encarnación del merodeador
        • Ahora para el objetivo 1 es necesario matar a 140 enemigos con 3 centinelas o más activos.
        • Se ha aumentado el número total de monstruos.
        • Ahora los gusanos de roca aparecen en ubicaciones fijas.
        • Ahora los gusanos de roca tardan más en saltar desde el suelo.
      • Manto de las sombras
        • Ya no se rompe la cadena de golpes consecutivos al golpear a un objetivo que ya se ha añadido a la cadena.
      • Esencia profana
        • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Disparo múltiple que no haya alcanzado a 20 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
    • Médico brujo
      • Vestimenta del cosechador de jade
        • Los impostores ya no usarán su Invisibilidad.
        • Ahora los enemigos golpeados por un uso Cosecha de almas que no haya cosechado 15 almas contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
    • Mago
      • Obra maestra de Delsere
        • Ahora los enemigos golpeados por un uso de Burbuja temporal que no haya golpeado inicialmente a 30 enemigos contarán para la consecución del objetivo en los siguientes lanzamientos de la habilidad.
      • Galas del fénix
        • Ahora para el objetivo 2 es necesario prender fuego o matar a 20 enemigos en menos de 3 s en 6 ocasiones.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que provocaba que Urshi se presentara siempre a los jugadores.
    • Se ha corregido un error que, en ciertas condiciones, impedía que los jugadores terminaran una mazmorra de conjunto.

Volver al índice

ARTESANÍA

  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que se actualizara correctamente la calidad de los objetos a crear cuando se introducía un valor nuevo.
    • Se ha corregido un error que impedía que la lista de afijos disponibles al encantar un objeto se actualizara de forma dinámica.

Volver al índice

MONSTRUOS

  • Se ha detectado un nuevo tipo de goblin del tesoro en Santuario: el Goblin coleccionista de mascotas.
  • Ahora los ataques de mascotas también romperán la armadura de los carroñeros primordiales de la misma forma en la que lo hacen los ataques de los jugadores.
  • Se ha reducido la cantidad de oro que sueltan los barones dorados.
  • La Bruja Despiadada
    • Se han eliminado sus escudos en los Reinos del Arrepentimiento y del Espanto.
    • Se ha aumentado mucho su salud en el Reino del Arrepentimiento.

Volver al índice

INTERFAZ DE USUARIO

  • Ahora al pulsar la tecla «Mayús» mientras se compara un objeto, también se eliminará de la comparación el beneficio de desesperación de Caldesann.
  • Ahora al ver el perfil de un jugador en el juego, también se indicará si se está viendo el perfil actual.
  • Ahora la ventana de inventario de los personajes de nivel 70 ya no parpadea cuando se recoge un objeto nuevo.
  • Ahora tus cifras de daño más altas también se mostrarán en naranja cuando se desactiven los números de combate acortados.
  • Se ha añadido una sombra a los contadores de acumulaciones y a la carga de la barra de acción, así como a los iconos de beneficio.
  • Se han añadido varios iconos nuevos a la pestaña del alijo.
  • El botón de puntos de leyenda se ha trasladado, y ya no se solapa con los iconos de los beneficios.
  • Corrección de errores
    • Se ha corregido un error que impedía que el icono de poción legendaria se pudiera quitar de la barra de acción tras reciclarse.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los perfiles no se actualizaran correctamente al inspeccionar a un jugador en el juego después de que este encantara un objeto o engarzara una gema.

Volver al índice

Cargando comentarios…

Se ha producido un error al cargar los comentarios.