Se desbloquea en el nivel
11

Fulminar

Genera 5 p. de cólera con cada ataque

Fustiga a los enemigos que estén hasta a 30 m de distancia con unas cadenas sagradas que infligen un 175% de daño de arma como daño sagrado. Las cadenas se rompen e infligen un 150% de daño de arma como daño sagrado hasta a 3 enemigos adicionales en un radio de 20 m.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

14

Trizar

Las cadenas sagradas explotan e infligen un 60% de daño de arma como daño sagrado a todos los enemigos en un radio de 3 m.

20

Encadenar

Los enemigos golpeados por las cadenas tienen un 20% de probabilidad de quedar inmovilizados durante 1 s.

37

Andanada

Aumenta a 5 el número de enemigos adicionales alcanzados.

51

Siega

Tu regeneración de vida aumenta 6437 p. durante 2 s por cada enemigo golpeado por las cadenas. Este efecto se puede acumular hasta 4 veces.

57

Destino compartido

Las cadenas vinculan a los enemigos a los que golpean, lo que hace que compartan el mismo destino. Los enemigos cuyo destino sea compartido quedarán aturdidos durante 2 s si se alejan 15 m entre sí.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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