Se desbloquea en el nivel
1

Dardo envenenado

Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.

Dispara un dardo envenenado mortal que inflige un 185% de daño de arma como daño de veneno y un 40% de daño de arma como daño de veneno adicional durante 2 s.

Runas de habilidad

Nivel Runa de habilidad

6

Astillas

Dispara 3 dardos envenenados. Cada uno inflige un 110% de daño de arma como daño de veneno.

13

Dardo tranquilizante

Dispara un dardo helado que ralentiza al enemigo un 60% durante 2 s.

25

Dardo espinoso

Obtienes 50 p. de maná cada vez que Dardo envenenado golpea a un enemigo. El daño pasa a ser físico.

43

Dardo ardiente

Prende fuego al dardo, de forma que inflige un 565% de daño de arma como daño de fuego durante 4 s.

52

Serpientes en la cara

Transforma tu dardo en una serpiente que tiene un 35% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1,5 s.

Importante: Toda la información de esta página se basa en un personaje de nivel 70.

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