Costo: 16 de Poder arcano
Proyecta un haz de hielo que estalla sobre los enemigos en un radio de 5 yardas del primer objetivo afectado, les inflige 430% de daño de arma como Frío y ralentiza su movimiento un 60% durante 3 segundos.
El daño de Rayo gélido aumenta un 405% por segundo, hasta alcanzar un máximo de 1240% de daño de arma como Frío.
Nivel | Piedra Rúnica |
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7 |
Sangre fríaReduce el costo de canalización a 11 de Poder arcano. |
15 |
PasmoEl Rayo gélido tiene un 10% de probabilidades de congelar a los enemigos durante 1 segundo e incrementa la ralentización a 80% durante 3 segundos. |
28 |
Hielo negroLos enemigos que eliminas con Rayo gélido dejan un área de hielo que inflige 1625% de daño de arma como Frío a los enemigos que la atraviesan durante 3 segundos. |
38 |
Tormenta de aguanieveCrea una tormenta giratoria a tu alrededor que crece hasta ocupar un radio de 22 yardas y ocasiona 300% de daño de arma como Frío a todos los enemigos atrapados en ella. El daño de Rayo gélido aumenta un 220% por segundo, hasta alcanzar un máximo de 740% daño de arma como Frío. |
53 |
Estallido níveoLos enemigos alcanzados por Rayo gélido reciben 15% más de daño de ataques de Frío durante 4 segundos. |