Campaña

El modo Campaña es el modo de juego por defecto y el recomendado para jugadores nuevos. En este modo, disfrutarás de la épica historia de Diablo III y explorarás el mundo de Santuario en cuatro actos, desde la inquietante aldea de Nueva Tristán hasta las puertas del Cielo, para enfrentarte a aterradores demonios y hacerte con recompensas a lo largo de tu aventura. La expansión Reaper of Souls suma un acto más a la campaña: recorre las laberínticas calles de Westmarch al tiempo que intentas impedir que la propia Muerte consuma Santuario.

Modo aventura

Mapa del mundo de Santuario

La opción de crear partidas en el modo Aventura estará disponible en cuanto derrotes al jefe del último acto del modo Campaña. Este modo te permite crear partidas con todos los actos y transportadores desbloqueados, y con las misiones y los eventos de historia sin completar. Las partidas del modo Aventura ofrecen objetivos nuevos que no se encuentran en el modo Campaña, como los contratos y las fallas nephalem.

Para comenzar una partida en el modo Aventura, abre «AJUSTES DE PARTIDA» en el menú principal, selecciona «AVENTURA» y, luego, «INICIAR PARTIDA». Cuando te encuentras en una partida del modo Aventura, puedes usar la tecla «M» (en PC) o la tecla de abajo de la cruceta (en consolas) para mostrar el mapa del mundo y seleccionar a qué acto y transportador te gustaría ir. En el modo Aventura, eres libre de viajar a cualquier región de Santuario sin tener que crear una partida nueva.

Modo Aventura: Contratos

Contratos activos

Al jugar en el modo Aventura, podrás aceptar contratos. Los contratos son misiones especiales para acabar con un enemigo específico, destruir a todos los enemigos de un área o completar un evento. Al completar un contrato con éxito recibirás oro y objetos, por supuesto, pero también esquirlas de sangre, unos objetos que la mercader Kadala en la ciudad os cambiará por tesoros horádricos o equipo misterioso.

Para ver los contratos disponibles en cada acto, pulsad la tecla «M» (en PC) para abrir el mapa del mundo. Los transportadores cercanos con objetivos de contrato aparecerán marcados con el signo «!». Si hacéis clic en uno, os teletransportaréis hasta allí. Cada vez que entréis en el modo Aventura, un acto aleatorio ofrecerá recompensas adicionales (estará marcado en el mapa con una indicación). Al completar este acto especial un nuevo acto recibirá el bonificador especial.

Al completar todos los contratos de un acto, recibiréis un alijo horádrico rebosante de botín, que podrá contener un objeto legendario exclusivo de ese acto (o hasta dos en los niveles más altos de la dificultad Tormento) y materiales de artesano, entre otros tesoros. Algunos objetos, incluidos los componentes de artesanía que se usan para el cubo de Kanai, se pueden obtener de esta manera. Los alijos horádricos del Acto IV ofrecen una recompensa aleatoria de otros actos.

Recompensas de contrato del Acto I

Recompensas de contrato del Acto II

Recompensas de contrato del Acto III

Recompensas de contrato del Acto IV

Los alijos horádricos del Acto IV ofrecen recompensas aleatorias de otros actos.

Recompensas de contrato del Acto V

Modo Aventura: Fallas nephalem

Enfréntate a lo desconocido

Las fallas nephalem son realidades alternativas de distribución aleatoria con una combinación de enemigos impredecible. Dentro de las fallas encontraréis pilones, que potenciarán vuestras habilidades de un modo realmente impresionante. Si derrotáis a suficientes monstruos en una falla nephalem, invocaréis a un guardián de la falla: un nuevo y poderoso enemigo con habilidades tanto aleatorias como aterradoras... además de un tesoro magnífico. Se accede a ellas en partidas en modo Aventura: solo tenéis que seleccionar el obelisco nephalem (en cualquier ciudad). Esto abrirá una interfaz desde la que podréis elegir entre abrir una falla nephalem o una falla superior. Aunque se pueden abrir una cantidad ilimitada de fallas nephalem, las fallas superiores requieren una piedra de falla superior (que se consigue al matar a un guardián de falla nephalem).

Fallas superiores

Activando una falla nephalem

Al derrotar a un guardián de falla nephalem, obtendréis una piedra de falla superior (a veces dos o tres en dificultades superiores). Para usar la piedra, seleccionad el obelisco nephalem y elegid el rango que queréis intentar. En un primer momento, solo podréis elegir entre unos cuantos rangos; al superar el mayor rango disponible, se abrirán otros más difíciles. En las partidas multijugador, cada jugador necesitará tener una piedra de falla superior para participar. Al igual que en las fallas nephalem, se invocará a un guardián de la falla en cuanto hayáis matado suficientes enemigos, pero toda similitud entre ambas fallas acaba aquí:

  • Las fallas superiores no poseen un número máximo de niveles, y cada uno va aumentando en dificultad. Para pasar al siguiente nivel, tendrás un tiempo limitado para invocar al Guardián de la falla y acabar con él.
  • No puedes cambiar tu equipo o habilidades hasta derrotar al guardián de la falla.
  • Si se os acaba el tiempo, aún podréis completar vuestro nivel actual, pero no podréis desbloquear niveles más difíciles ni podréis mejorar vuestras gemas legendarias.
  • Tu nivel de dificultad más alto y tu mejor tiempo en la falla superior se publicarán en la página de Rangos.
  • Salvo el Guardián de la falla, los monstruos no entregan objetos, así te puedes centrar en masacrar enemigos lo más rápidamente posible.
  • Los guardianes de las fallas pueden entregar gemas legendarias en las fallas superiores.
  • A menos que ya hayas aportado una piedra de falla superior para abrir una falla superior en una partida multijugador, no puedes usar la opción de teletransportar a otros jugadores a esa falla superior.
  • Si completáis el nivel en curso en un tiempo extremadamente rápido, podréis desbloquear más de un nivel de dificultad.

Urshi

Mejora las gemas legendarias en las fallas superiores

El ancestral espíritu de la guerrera nephalem conocida como Urshi será invocado tras haber derrotado al guardián de la falla superior, siempre y cuando lo derrotéis dentro del tiempo límite. Ella os permitirá mejorar vuestras gemas legendarias.

A medida que vayas alcanzando fallas superiores de niveles más altos, contarás con nuevas oportunidades para mejorar tus gemas legendarias. También puedes usar el obelisco nephalem para pagar oro y abrir una falla superior potenciada. Al completarla, obtendrás una oportunidad adicional para mejorar una gema. Urshi no siempre conseguirá mejorar tus gemas legendarias, por lo que querrás dominar más fallas superiores para volver a invocarla.

Gemas legendarias

Si encuentras una gema legendaria y la seleccionas, notarás que bajo su nombre aparecerá un valor de rango. Cada vez que te encuentres con Urshi al completar una falla superior dentro del tiempo límite, tendrás la oportunidad de mejorar el rango de tus gemas legendarias. Al incrementar dicho rango desbloquearás propiedades adicionales que se harán efectivas cuando las engarces en tus joyas.

Modo Aventura: Mazmorras de conjunto de clase

Mientras exploras la Mansión de Leoric en el modo Aventura, es posible que encuentres signos olvidados de mazmorras ocultas que pondrán a prueba tus aptitudes con los conjuntos específicos de clase del juego. Cada pista, si la sigues mientras llevas puesto el conjunto correspondiente, te llevará a mazmorras ocultas con recompensas especiales. Se puede ganar un sigilo tras completar una mazmorra de conjunto. Completar todas las mazmorras de una clase en nivel básico otorgará un blasón de clase, mientras que se otorgará un blasón especial al completarlas en nivel maestro. ¡Y recibirás más recompensas aún si logras completar todas las mazmorras de conjunto en nivel básicos o de maestría!

  • Objetivos básicos: Mata al número de enemigos especificados en una mazmorra sin sufrir daño letal y completa al menos uno de los objetivos básicos (verde)
  • Objetivos de maestría: Mata a todos los enemigos y completa todos los objetivos de una mazmorra en el tiempo límite.
Mazmorras de conjunto del bárbaro
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del bárbaro
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del bárbaro en menos de 4:30 min cada una

Llamada del rey inmortal

  • ✱ Objetivo: Mata a cada élite usando un 250% de bonus de daño
  • ✱ Objetivo: Mata a 150 enemigos con Cólera enloquecida activa
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Poder de la tierra

  • ✱ Objetivo: Usa Salto ofensivo, luego Pisotón y después Terremoto en menos de 6 s contra cada élite
  • ✱ Objetivo: Congela y mata al menos a 1 enemigo cada 10 s durante 1 min
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Legado de Raekor

  • ✱ Objetivo: Golpea a 15 enemigos diferentes con una única Carga brutal en 6 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Golpea a enemigos con una habilidad que inflija un 1500% de bonus de daño 15 veces
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Cólera de los páramos

  • ✱ Objetivo: Golpea a 10 enemigos diferentes a la vez con Descuartizar en 5 ocasiones
  • ✱ Objetivo: No sufras ningún daño físico durante toda la mazmorra
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del cruzado
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del cruzado
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del cruzado en menos de 4:30 min cada una

Armadura de Akkhan

  • ✱ Objetivo: Utiliza Punición contra 10 enemigos diferentes simultáneamente en 12 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Mata a 100 enemigos mientras Faz de Akarat esté activa
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Legado de Roland

  • ✱ Objetivo: Golpea a 12 enemigos diferentes con un solo Ataque de barrido en 7 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Gasta 300 p. de cólera en 10 s en 5 ocasiones
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Buscador de la Luz

  • ✱ Objetivo: Lanza Espada fulminante 3 veces en 15 s en 3 ocasiones
  • ✱ Objetivo: No dejes que te golpee ningún mortero
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Espinas del invocador

  • ✱ Objetivo: Permite que te alcancen 75 lanzas del Clan de los Sangrientos y Clan de la Luna
  • ✱ Objetivo: Mata a 5 élites mientras estés en suelo consagrado con Piel férrea activa
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del cazador de demonios
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del cazador de demonios
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del cazador de demonios en menos de 4:30 min cada una

Encarnación del merodeador

  • ✱ Objetivo: Mata a 140 enemigos con 3 centinelas o más activos
  • ✱ Objetivo: No permitas que ningún enemigo se ponga a tu alcance cuerpo a cuerpo
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Venganza de Natalya

  • ✱ Objetivo: Mantén una Lluvia de Venganza constante durante 90 s
  • ✱ Objetivo: No agotes tu odio
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Manto de las sombras

  • ✱ Objetivo: Encadena daño bonus consecutivo de golpes de Empalar en 20 enemigos diferentes en 5 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Ralentiza a 45 enemigos diferentes con tu Poder de las sombras
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Esencia profana

  • ✱ Objetivo: Golpea a 20 enemigos con un solo Disparo múltiple en 6 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Nunca bajes del 50% de tu disciplina
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del monje
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del monje
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del monje en menos de 4:30 min cada una

Mantra de Inna

  • ✱ Objetivo: Libera a tus aliados místicos contra 10 enemigos a menos de 10 m de distancia en 5 ocasiones
  • ✱ Objetivo: No dejes que te congelen durante toda la mazmorra
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Atavío del rey mono

  • ✱ Objetivo: Mantén Viento impetuoso activo durante toda la mazmorra
  • ✱ Objetivo: Usando tus señuelos, golpea a 20 enemigos diferentes en 6 s en 5 ocasiones
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Vestimenta de las mil tormentas

  • ✱ Objetivo: No dejes que te golpee el proyectil de ningún súcubo
  • ✱ Objetivo: Llega al arcón dorado del final de la mazmorra en menos de 2 min
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Estratagema de Uliana

  • ✱ Objetivo: Haz explotar simultáneamente a 21 enemigos marcados con Palma explosiva en 3 ocasiones
  • ✱ Objetivo: No sufras daño de fuego durante toda la mazmorra
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del nigromante
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del nigromante
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del nigromante en menos de 4:30 min cada una

Huesos de Rathma

  • ✱ Objetivo: Acumula un total de 500 s de reducción de tiempo de reutilización con Ejército de muertos
  • ✱ Objetivo: Resucita a 100 magos esqueléticos
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Gracia de Inarius

  • ✱ Objetivo: Arranca huesos de 100 enemigos con Armadura de hueso
  • ✱ Objetivo: Mata a 200 enemigos afectados por un tornado de Armadura de hueso
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Mortaja del maestro de la pestilencia

  • ✱ Objetivo: Golpea a 200 enemigos con lanzas óseas potenciadas
  • ✱ Objetivo: No sufras 400 000 p. de daño
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Avatar de Trag'Oul

  • ✱ Objetivo: Gasta un 1000% de tu vida en habilidades
  • ✱ Objetivo: Cura un 1500% de tu vida con habilidades
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del médico brujo
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del médico brujo
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del médico brujo en menos de 4:30 min cada una

Arnés de colmillo infernal

  • ✱ Objetivo: Mata a 20 enemigos a la vez con Muro de muerte en 4 ocasiones
  • ✱ Objetivo: No sufras daño de veneno
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Vestimenta del cosechador de jade

  • ✱ Objetivo: Cosecha 15 almas a la vez en 10 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Mata a 100 enemigos afectados por Enjambre de langostas y Posesión
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Espíritu de Arachyr

  • ✱ Objetivo: Consigue que tu rana lama a 30 enemigos diferentes
  • ✱ Objetivo: Mata a todos los élites mientras estén atrapados por la Reina de las arañas y siendo mordido por las Pirañas
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Posesión de Zunimassa

  • ✱ Objetivo: Atrapa a 150 enemigos en la zona primaria de Abrazo de los muertos
  • ✱ Objetivo: No permitas que ningún enemigo se ponga a un alcance cuerpo a cuerpo
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
Mazmorras de conjunto del mago
  • Recompensa de blasón: Completa todas las mazmorras de conjunto del mago
  • Recompensa de blasón de maestría: Completa todas las mazmorras de conjunto del mago en menos de 4:30 min cada una

Obra maestra de Delsere

  • ✱ Objetivo: Ralentiza a 30 enemigos a la vez en 3 ocasiones con Burbuja temporal
  • ✱ Objetivo: Refleja 200 proyectiles
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Galas del fénix

  • ✱ Objetivo: Prende fuego o mata a 20 enemigos en menos de 3 s en 6 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Golpea a 50 enemigos con el meteorito que te reviva
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Elementos de Tal Rasha

  • ✱ Objetivo: Mata a 90 enemigos con 4 acumulaciones de Tal Rasha
  • ✱ Objetivo: No dejes que te muerda ningún Gusano de Roca
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min

Extraordinarios arcanos de Vyr

  • ✱ Objetivo: Obtén 100 acumulaciones en forma de Arconte en 3 ocasiones
  • ✱ Objetivo: Mata a 300 enemigos mientras estés en forma de Arconte
  • ♦ Límite de tiempo de maestría: 4:30 min
  • Alas cosméticas de recompensa: se otroga al completar las 24 mazmorras de conjunto en nivel básico
  • Alas de maestría de recompensa: se otorga al completar las 24 mazmorras de conjunto en nivel maestro

Falla de desafío

Al iniciar una partida en el modo Falla de desafío, encarnas a otro nephalem. Para superar este desafío, debes enfrentarte a los mismos peligros a los que él hizo frente y sobrevivir. Cuando inicies una partida en el modo Falla de desafío, llegarás al Centro de Desafíos, donde puedes usar el espejo de alma para ver habilidades activas y pasivas, los poderes del cubo de Kanai y el equipo del guerrero que lleves. También puedes poner a prueba habilidades recién adquiridas contra enemigos fantasma que no contraatacan, así que tómate todo el tiempo que quieras para probarlas.

Para comenzar el desafío, haz clic en el obelisco de desafío que hay en el Centro. A partir de ese momento, dispondrás de un tiempo concreto para completar una falla superior de una dificultad predeterminada. La situación de los monstruos y la distribución del mapa son fijas. La verdadera prueba consiste en usar tus habilidades para completar la falla antes que el nephalem que te precedió.

Si lo consigues, recibirás un alijo de la falla de desafío, que contiene una miríada de útiles objetos: desde materiales de artesano y gemas hasta esquirlas de sangre y objetos legendarios. También puedes obtener un puesto en las Clasificaciones si completas el desafío en el tiempo necesario.

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