Nivel necesario
70

Ojo del fénix

  • Esencia de conjunto

    Primary

    +[340 - 370]-[380 - 450] p. de daño
    +[15 - 20]% de daño de las habilidades de fuego
    +[626 - 750] p. de inteligencia

  • +4 propiedades mágicas aleatorias

  • Galas del fénix

  • Ojo del fénix
  • Alas del fénix
  • Cola del fénix
  • Pechera del fénix
  • Penacho del fénix
  • Garfas del fénix
  • Tarsos del fénix
  • Conjunto (2):
    Cuando mueres, un meteorito cae del cielo y te revive. Este efecto tiene un tiempo de reutilización de 60 s.

    Conjunto (4):
    Infligir daño de fuego con una de tus habilidades provoca que el enemigo sufra un 1000% de daño de arma como daño de fuego por segundo durante 3 s. Este efecto se puede repetir una segunda y una tercera vez con habilidades diferentes. Si un enemigo está ardiendo por causa de 3 habilidades diferentes, entrará en ignición, lo que le infligirá un 3000% de daño de arma por segundo hasta que muera.

    Conjunto (6):
    Tu daño aumenta un 200% y el daño que sufres se reduce un 3% por cada enemigo que entre en ignición. Este efecto puede acumularse hasta 20 veces. Siempre que un monstruo de élite cercano entre en ignición, recibirás el bonus máximo.

  • Vinculado a cuenta

"Este orbe es una corriente de energía que gira a gran velocidad. En su interior se pueden sellar energías arcanas y térmicas durante largos períodos de tiempo, y al invertir la corriente esas energías se pueden liberar y ser utilizadas".
—Magus Arrin Eberhart