Le barbare « tornade de haches » de VegaPrime

Le barbare « tornade de haches » de VegaPrime

VegaPrime#1203 revisite la configuration « tornade déchaînée » de la façon la plus métallique possible, transformant son barbare en une catastrophe non-naturelle, un maelström macabre de lames. Nous vous proposons sans plus attendre de trancher dans le vif avec le barbare « tornade de haches » !


À propos de cette configuration

Les configurations de type « trombe » sont très appréciées des joueurs aguerris de barbare. Cette pluie de métal massacrante est depuis longtemps liée à l’histoire de Diablo. VegaPrime#1203, en recourant à des runes peu utilisées et en faisant de son arme légendaire, la décimatrice de Stalgarde, l’improbable fer de lance de sa configuration, lui donne un tour inédit.


Vous reprendrez bien un peu de hache ?

Des haches, des haches, et encore des haches. L’aspect le plus haut en couleur de cette configuration est son flot incessant de lames scintillantes, nourri par une utilisation répétée de Trombe et par les haches qui jaillissent de la décimatrice de Stalgarde et de Dominance. Loin de vous empêcher d’être brutalement efficace, cette configuration vous assure de prendre un pied d’enfer.


Les compétences

Une configuration plutôt solide qui repose sur un mélange – détaillé ci-dessous – d’options défensives et offensives, tout en offrant à chacun la possibilité d’affiner cette tornade de haches pour mieux se l’approprier !

Compétences actives :

  • Trombe (Coup de sang)
    • L’incontournable source de dégâts de cette configuration
    • Le risque inhérent aux attaques de mêlée est en partie réduit par l’afflux constant de points de vie que vous rend Coup de sang
  • Dominance (Tempête d’acier)
    • Peut être utilisée en même temps queTrombe.
    • Favorise le recours à une caractéristique basée sur les coups critiques pour élargir la zone d’efficacité.
  • Courroux du berserker (Démence)
    • Octroie une franche augmentation des dégâts.
    • Confère une immunité aux effets de réduction de mouvement qui permet à Trombe de rester active.
  • Appel des anciens (Fureur des anciens)
    • Offre une régénération constante des points de fureur quand elle est couplée à l’Appel du roi immortel.
    • Excellente source de dégâts pour les cibles uniques ou multiples.
  • Cri de guerre (impunité)
    • Bonus de robustesse qui diminue les risques liés au combat de mêlée.
    • Peut être échangée contre une autre compétence plus en adéquation avec votre style de jeu.
  • Fureur guerrière (Rage du maraudeur)
    • Augmente vos dégâts et ceux de vos alliés.
    • Peut être échangée contre une autre compétence plus en adéquation avec votre style de jeu.

Compétences passives :

Compétences alternatives :

  • Cri d’intimidation (toutes runes)
    • RemplaceDominance (Tempête d’acier).
    • Alternative défensive viable pour les failles supérieures de niveau élevé.
    • Cri d’intimidation (Défaillance) et (Salaire de la peur) sont deux très bonnes options.
  • Courroux du berserker (Enfant du chaos ou Jeu de jambes)
    • Remplace Courroux du berserker (Démence).
    • Si vous avez du mal à garder vos points de vie aux niveaux de difficulté élevés, ces deux options sont faites pour vous.


Les objets

Cette configuration est loin d’être inaccessible, surtout si vous avez déjà récupéré votre Anneau de grandeur royale et commencé à constituer votre ensemble du roi immortel. Elle vous offre en outre plusieurs options pour seulement quelques incontournables.

Objets indispensables :

  • Appel du roi immortel (4 pièces)
    • Confère plusieurs bonus à cette configuration.
    • Appel des anciens, grâce à une régénération constante de vos points de fureur, vous permet de tournoyer jusqu’au bout de la nuit.
    • Augmente votre génération de fureur de base.
    • Vous permet de récupérer des points de vie chaque fois que vous dépensez des points de fureur (Trombe).
  • Décimatrice de Stalgarde
    • Grâce àTrombe etDominance, cet affixe légendaire ne cesse d’envoyer des haches à vos adversaires.
    • Assaisonne en permanence le champ de bataille d’une pluie de haches.

Objets complémentaires :

Gemmes légendaires recommandées :

  • Perte du piégé
    • Rang 25 conseillé.
    • Aide à ralentir les fuyards ou les ennemis à distance qui tentent de s’enfuir.
    • Vous confère un surplus substantiel de dégâts tant que vous évoluez au milieu d’ennemis.
  • Amplificateur de douleur
    • Se combine très bien avec la nature élémentaire et physique de cette configuration.
    • Permet de s’attaquer à de vastes groupes d’ennemis.
  • Mirinae, larme du tisseur d’étoiles
    • Avec une configuration axée sur les effets de zone, le puissant châtiment qu’inflige cette gemme à une cible unique se révèle très précieux.

Caractéristiques recommandées :

  • Des augmentations (en pourcentage) de vos dégâts physiques vous offriront le meilleur DPS possible.
  • Des réductions (en pourcentage) des effets de contrôle pourront compenser l’absence des Bottes de glace ou des Brassards d’amélioration de Krelm.
  • Vos chances de coup critique aideront à déclencher les effets de l’Amplificateur de douleur et à rendre Dominance disponible plus souvent.
  • Favorisez les caractéristiques qui contribuent à votre survie, comme la résistance, les augmentations des points de vie et la vitalité afin de pouvoir rester au cœur de l’action le plus longtemps possible.

Niveaux de difficulté et modes de jeu recommandés :

VegaPrime met actuellement sa configuration « tornade de haches » à l’épreuve des failles nephalem et des primes en difficulté Tourment VI en mode normal (non extrême). Je l’ai moi-même essayée sur le royaume public de test de la mise à jour 2.1.2, et j’ai trouvé dans cette configuration un bon moyen d’aborder les failles supérieures de bas niveau en s’amusant, tant que l’on pense à garder un œil sur sa robustesse à mesure que l’on progresse en difficulté. Les joueurs de barbare savent que leur classe n’est pas idéale pour parcourir le mode extrême – qu’ils ne comptent pas sur cette configuration pour faire des miracles. Mieux vaut ne pas surestimer sa capacité à survivre lorsque l’on n’a qu’une seule vie !


Les raisons qui nous font aimer cette configuration :

Cette configuration me donne envie de massacrer des démons en écoutant du heavy metal à fond la caisse. Elle fait vibrer la corde de la nostalgie en basant tout sur une compétence aussi emblématique queTrombe, qu’elle agrémente d’autant de folie que de style. D’où sortent réellement toutes ces haches ? Cela n’a aucune importance car, au bout du compte, elles finiront toutes dans la face de vos adversaires !


C’est un peu comme si vous étiez l’Oprah Winfrey des barbares. UNE HACHE POUR TOI, UNE AUTRE POUR TOI !

Le fait qu’elle soit aussi accessible joue également en sa faveur et, même s’il est chaudement recommandé de posséder l’Appel du roi immortel, il reste malgré tout possible de se débrouiller sans. Tournoyer, la lame au clair, au milieu d’une foule d’ennemis est toujours aussi jouissif, et je suis impatient de voir comment cette configuration évoluera lorsqu’un nouvel ensemble spécialement conçu pour ce style de jeu viendra l’agrémenter !


Donnez-nous votre avis !

Vous aussi, vous aimez tournoyer comme une toupie ? Vous jouez aussi avec une configuration basée surTrombe ? En quoi la vôtre est-elle différente de cette « tornade de haches » ? Quel objet légendaire verriez-vous bien compléter cet ensemble ? Dites-le-nous dans les commentaires !

Voilà qui boucle notre tour d’horizon des configurations pour 2014, mais vous pouvez continuer à nous proposer les vôtres grâce à notre formulaire dédié. La semaine prochaine, nous élirons notre configuration préférée, alors n’hésitez pas à revenir nous dire qui vous aimeriez voir lors de notre direct sur Twitch.tv !