C’est vendredi, c’est théorie ! le féticheur de Dardor

C’est vendredi, c’est théorie ! le féticheur de Dardor

La saison 1 vient de prendre fin et le début de la prochaine saison vous donne envie de nouveauté. Si vous aviez l’intention d’essayer un féticheur, la configuration « Esprits d'entreprise » de Dardor est une bonne manière de s'initier au vaudou.


À propos de cette configuration :

Le voyage de chaque personnage commence au même endroit et à chaque nouveau début de saison, nous voulons vivre ce nouveau départ ensemble. Cette expérience peut s’avérer intimidante pour certains joueurs, mais elle peut aussi donner un coup de fouet à vos objectifs dans Diablo. Si vous souhaitez jouer avec un féticheur mais que le vaudou vous impressionne, alors la configuration d’initiation « Esprits d'entreprise » de Dardor#1625 est exactement ce qu’il vous faut.


Ce féticheur n’en est qu’à ses débuts... mais justement, cette configuration est faite pour ça !

En utilisant presque exclusivement une combinaison d’objets permettant d’être efficace très rapidement, la configuration de Dardor permet de passer aisément quelques niveaux de difficulté tout en recherchant des équipements plus puissants. Axée sur les dégâts de froid, cette configuration permet de contrôler les foules, offre une pléthore de familiers gardes du corps et améliore énormément les chances de survie. 


Les compétences :

Les thèmes principaux de la configuration Esprits d'entreprise sont les dégâts de froid, les familiers et un soupçon de surnaturel.

Compétences actives 

  • Hantise (Esprit dévorant)
    • Une de vos compétences de dégâts actives
    • Offre une quantité substantielle de points de vie par seconde
  • Rafale d’esprit (Phlébotomie)
    • Source principale de dégâts
    • Les chances d’envoûtement vous confèrent fréquemment des alliés temporaires très utiles
  • Piranhas (Piranhas gelés)
    • L’amplification des dégâts est très utile en groupe ou en solo
    • Transit les ennemis et les tient éloignés de votre fragile enveloppe charnelle
  • Marche fantôme (Voie de guérison)
    • L'équivalent d'une carte de sortie de prison
    • La rune Voie de guérison agit comme une deuxième mais moins puissante potion de vie
  • Gargantua (Démesuré)
    • Totalement dans le thème des dégâts de froid et des familiers, car il remplit ces deux fonctions
  • Chiens zombies (Bêtes suceuses de sang)
    • Offre une horde de bêtes fidèles pour tenir les démons à distance
    • Reproduit votre vie par coup et vous assure des soins continus, même quand vous n’êtes pas capable de lancer des sorts

Compétences passives :


Les objets :

Les objets créés sont la pierre angulaire de cette configuration. Ils vous permettent de passer au niveau de difficulté supérieur sans avoir à attendre l’objet parfait. De nombreux autres objets pourront compléter cette configuration lorsque vous les trouverez, et les ensembles utilisés sont assez malléables pour permettre des changements faciles et s’adapter à de nouvelles pièces.


Shia a obtenu certaines pièces pour son voyage vers le sommet du jeu, mais il lui reste encore beaucoup d'espace pour continuer à évoluer !

Objets recommandés :

  • Puissance d’Auguild (3 pièces)
    • Augmente votre robustesse et vos dégâts de manière égale
    • Objets recommandés : tous
  • Aversion du gardien (3 pièces)
    • Augmente sensiblement la robustesse
    • L’augmentation de la vitesse de déplacement est très utile avant d'être en mesure de la maximiser avec une grande quantité de points de parangon
    • Objets recommandés : tous
  • Protectrices d’Asheara (4 pièces)
    • Encore plus de robustesse
    • Vos compagnons viendront parfois à votre secours
    • Objets recommandés : Gants, pantalon et bottes
  • Anneau de grandeur royale
    • Recommandé pour faciliter l’utilisation de tous les ensembles ci-dessus
    • Relativement facile à obtenir dans les caches horadriques de l’acte I
  • Rugissement d’Utar
    • Vous assure un bonus précoce aux dégâts de froid
    • Fabriquée par le forgeron, elle représente une option rapide pour obtenir une arme ancienne

Objets complémentaires :

Gemmes légendaires recommandées :

  • Cheville ouvrière
    • Les dégâts supplémentaires des familiers augmenteront grandement votre efficacité
  • Taeguk
    • Sans compétence de base, vous profiterez continuellement de l’amélioration apportée par cette gemme
  • Perte du piégé
    • En déclenchant constamment des effets qui glacent vos ennemis avec vos capacités, vous bénéficierez régulièrement de cette augmentation de dégâts

Caractéristiques recommandées :

  • Cette configuration reposant largement sur les familiers, la vitesse d’attaque et les dégâts des coups critiques vous seront d'un grand bénéfice
  • En raison du rôle central des dégâts de froid, les bonus aux dégâts de froid sont naturellement recommandés
  • Lorsque vous examinerez votre robustesse, faites passer l’armure avant toutes les résistances. De nombreuses résistances vous seront apportées par votre intelligence et les bonus des ensembles créés

Niveaux de difficulté et modes de jeu recommandés :

Au moment où il nous l'a envoyée, Dardor était parvenu jusqu’au niveau Tourment IV du mode normal avec cette configuration. Elle n’est pas destinée au plus haut niveau du jeu, mais à vous aider à vous lancer rapidement pendant la constitution de votre équipement, alors que vous décidez de votre itinéraire vers le sommet du jeu. Cette configuration est recommandée pour des activités telles que la montée de niveau, les failles nephalem et les primes.

Comme elle est dédiée à la survie, c’est une configuration que j’imagine fonctionner pour un personnage en début de saison extrême. Gardez à l’esprit que son point fort n'est pas l'efficacité, mais permettre de rester en vie et d’aborder des difficultés qu'on n'aurait pas pu affronter avant.


Les raisons qui nous font aimer cette configuration :

Tandis que j’attendais déjà la transition, la fin de la saison 1 m’a rendu encore plus impatient de passer dès que possible à la saison 2. Jouer avec un féticheur me faisait peur, probablement parce que je préfère frapper dans le tas en mêlée. Je suis souvent perdu lorsque je me reconnecte avec mon féticheur et c’est agréable d’avoir une configuration accessible qui présente les thèmes centraux de la classe sans nous inonder d’informations. 


Les failles supérieures sont totalement hors d’atteinte, Dardor a été clair là-dessus !

Je pense que tout le monde est aussi excité que moi à l’approche de ce nouveau départ, et la configuration « Esprits d'entreprise » est probablement ce avec quoi je vais commencer le 13 février pour le début de la saison 2


Donnez-nous votre avis !

Comment abordez-vous le début d’une nouvelle saison ? Y a-t-il des objets que vous essayez d’équiper tout de suite ? Y avait-il une configuration incontournable que vous utilisiez avant qu’un objet légendaire particulier ne change votre approche ? Dites-nous tout dans les commentaires et n’oubliez pas de nous envoyer vos configurations pour notre prochain tour de fonctionnalités !

Ceci met fin à notre sixième article sur les configurations. Nous lancerons un vote pour notre vidéo de la semaine prochaine, alors pensez à venir participer !