Notes de la mise à jour 2.2.0 sur les royaumes de test (20 mars)

Notes de la mise à jour 2.2.0 sur les royaumes de test (20 mars)

Dernière mise à jour le 20 mars

Vous trouverez ci-dessous les notes préliminaires de la mise à jour 2.2.0 déployée sur les royaumes publics de test de Diablo III. Attention : il s’agit d’une version provisoire de ce document. Certaines modifications apportées ont pu être omises ou décrites de façon incomplète.

MISE À JOUR 2.2.0 (RPT) - v2.2.0.30537

Si vous souhaitez nous faire part de vos commentaires au sujet de la mise à jour 2.2.0, merci de nous rejoindre sur le forum des commentaires sur les RPT.
Pour nous signaler tout problème rencontré en jeu, veuillez utiliser le forum de signalement de bugs des RPT (en anglais uniquement).
Enfin, pour obtenir des informations supplémentaires sur les RPT, vous pouvez lire cet article.

Table des matières :

Changements concernant exclusivement les RPT

  • Le vestiaire apparaît désormais toujours près de la mystique, et ce, dans tous les actes.
  • Objets
    • Les ondes de dégâts de l’anneau Arquepierre se produisent à présent plus souvent.
    • La gemme Fléau des accablés ne peut plus être obtenue en butin.
    • Le bonus de dégâts de l’épée Frère de sang peut désormais uniquement être déclenché en bloquant une attaque de mêlée ou une attaque à distance.
      • Les blocages déclenchés par des effets au sol ou sur des dégâts magiques ne sont pas pris en considération.
    • Les dégâts d’explosion des forcenés déchus invoqués par l’anneau de Nagel ont été nettement augmentés.
    • L’attaque Feu céleste de la tour d’ivoire peut désormais uniquement être déclenchée en bloquant une attaque de mêlée ou une attaque à distance.
      • Les blocages déclenchés par des effets au sol ou sur des dégâts magiques ne sont pas pris en considération.
    • La durée et le temps de recharge interne de la zone de dégâts bonus créée par l’anneau de l’oculus ont été rallongés.
  • Corrections de bugs
    • Objets
      • Les familiers ne bénéficiaient pas de l’augmentation des dégâts conférée par Conclave des éléments (l’anneau élémentaire de la BlizzCon). Ce problème a été résolu.
      • La pierre incassable de Kekegi ne supprimait pas le coût en esprit de Frappe éclair lorsqu’elle était utilisée avec la Tenue des mille tempêtes alors que le personnage-joueur disposait de moins de 50 points d’esprit. Ce bug a été corrigé.
      • Les compétences à charges ne bénéficiaient pas du pouvoir légendaire de l’anneau du zodiaque en obsidienne. Ce bug a été corrigé.
      • Archonte : Déflagration, Peau de diamant : Éclats de diamant, Nova de givre : Brouillard givrant et Téléportation : Calamité ne déclenchaient pas les bonus d’ensemble pour 4 et 6 pièces de Tal Rasha. Ce problème a été résolu.
      • Ralentissement du temps ne déclenchait pas les bonus de l’ensemble de Tal Rasha lorsque le personnage-joueur bénéficiait du bonus d’ensemble pour 4 pièces du grand œuvre de Delsere. Ce problème a été résolu.
      • Les ennemis étourdis par Ralentissement du temps : Non-retour étaient parfois exclus de la bulle de Ralentissement du temps. Ce bug a été corrigé.
      • Les liens d’esclave étaient générés avec moins d’affixes primaires que prévu. Ce problème a été résolu.
    • Mode Aventure
      • Aucun pylône n’apparaissait dans les failles supérieures. Ce bug a été corrigé.

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GÉNÉRAL

  • Un vestiaire a été ajouté à la ville dans chacun des actes. Il suffit à présent de cliquer dessus pour afficher la fenêtre des objets ornementaux.
  • Les potions de vie ordinaires ont été retirées du jeu.
    • L’emplacement de la barre d’action dédié aux potions de soin fonctionne désormais comme une potion inépuisable qui confère des soins d’un montant égal à 60% des points de vie maximum du personnage-joueur.
    • Les potions inépuisables légendaires ne sont pas concernées par ce retrait et leur fonctionnement reste inchangé.
  • Le ramassage d’un matériau d’artisanat entraîne dorénavant la récupération automatique de tous les autres matériaux du même type dans un rayon de 20 mètres.
  • Le ramassage d’une gemme entraîne dorénavant la récupération automatique de toutes les autres gemmes dans un rayon de 20 mètres.

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CLASSES

  • Barbare
    • Compétences actives
      • Marteau des anciens
        • Rune : Roulement de tonnerre
          • Cette rune devrait désormais permettre de toucher les cibles se trouvant devant le barbare de façon plus fiable.
      • Déchirure
        • Rune : Mutilation
          • Correction de bug
            • Cette rune n’augmentait pas ses propres dégâts. Ce bug a été corrigé.
      • Trombe
        • Le rayon d’effet passe de 8 à 9 mètres.
        • Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.
        • Rune : Tourbillons de poussière
          • Le rythme d’apparition des tourbillons de poussière augmente à présent en fonction de la vitesse d’attaque du personnage-joueur.
          • Le déplacement des tourbillons de poussière est dorénavant plus prévisible.
    • Compétences passives
      • Nerfs d’acier
        • Cette compétence a été modifiée.
          • Les dégâts qui devraient tuer le barbare réduisent désormais ses points de vie à 15% de leur maximum. Il bénéficie en outre, pendant les 3 secondes suivantes, d’une réduction de 95% des dégâts subis et d’une immunité à tous les effets affectant le contrôle.
            • Cet effet peut se répéter une fois toutes les minutes.

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  • Croisé
    • Compétences actives
      • Lois de l’espoir
        • La durée de l’effet actif passe de 3 à 5 secondes.
        • Rune : Suspension
          • Cette rune a été supprimée.
          • Elle a été remplacée par :
            • Promesse de foi
              • Renforcer la loi réduit aussi tous les dégâts non physiques subis de 25%.
      • Correction
        • Rune : Vélocité
          • Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
        • Rune : Intuition
          • Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
        • Rune : Renaissance
          • Le coefficient de déclenchement a été augmenté.
        • Rune : Rugissement
          • Le coefficient de déclenchement a été augmenté.

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  • Chasseur de démons
    • Compétences actives
      • Pluie de vengeance
        • Rune : Anathème
          • Sa durée a été réduite de 5 à 2 secondes.
            • Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
          • Cette rune inflige à présent ses premiers dégâts plus rapidement.
        • Rune : Frappe aérienne
          • Sa durée a été réduite de 5 à 4 secondes.
            • Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
        • Rune : Pilonnage
          • Sa durée a été réduite de 6 à 3 secondes.
            • Remarque : La quantité de dégâts infligés reste inchangée.
      • Sentinelle
        • Cette compétence affiche désormais une icône d’amélioration indiquant le nombre de sentinelles actives.
      • Écran de fumée
        • Le temps de recharge passe de 3 secondes à 1,5 seconde.
        • En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de la compétence.
        • Rune : Poudre mystifiante
          • Le temps de recharge passe de 8 à 6 secondes.
      • Rafale
        • Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.

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  • Moine
    • Compétences actives
      • Frappe éclair
        • L’animation de Frappe éclair se termine à présent plus rapidement.
        • Correction de bug
          • Cette compétence ne touchait pas les ennemis de façon fiable lorsqu’elle était utilisée pour se déplacer sur de courtes distances. Ce problème a été résolu.
      • Frappe mortelle
        • Rune : Trident perçant
          • Correction de bug
            • Le troisième coup ne projetait pas systématiquement les ennemis en l’air. Ce bug a été corrigé.
      • Allié mystique
        • L’allié bénéficie désormais de la même vitesse d’attaque que le moine.
      • Ruée de la tempête
        • Ce sort peut désormais être lancé plus rapidement après l’utilisation d’une autre compétence.
      • Sérénité
        • Le temps de recharge passe de 20 à 16 secondes.
        • En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de cette compétence.
    • Compétences passives
      • Expérience de mort imminente
        • Cette compétence a été modifiée.
          • Les dégâts qui devraient tuer le moine régénèrent désormais 35% de ses points de vie et 35% de ses points d’esprit. Il bénéficie en outre, pendant les 2 secondes qui suivent, d’une immunité aux dégâts et aux effets affectant le contrôle.
            • Cet effet peut se répéter une fois par minute.
      • Prise d’initiative
        • Correction de bug
          • Le bonus à la vitesse d’attaque n’était pas conféré lorsque l’attaque initiale du moine réduisait les points de vie de l’ennemi à moins de 75% de leur maximum. Ce problème a été résolu.

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  • Féticheur
    • Compétences actives
      • Armée de fétiches
        • Rune : Embuscade de fétiches
          • Les dégâts infligés par chaque fétiche lorsqu’il est invoqué passent de 250% à 680% des dégâts de l’arme.
      • Hantise
        • Rune : Esprit dévorant
          • La régénération des points de vie par seconde passe de 2 682 à 4 291 points.
          • N’inflige plus de dégâts de froid, mais des dégâts de feu.
        • Rune : Esprit vénéneux
          • Correction de bug
            • Cette rune n’augmentait pas ses propres dégâts. Ce problème a été résolu.
      • Maléfice
        • Cette compétence transforme désormais en poulets tous les ennemis se trouvant dans un rayon de 12 mètres (au lieu d’un seul ennemi).
        • La portée maximale des maléfices infligés aux ennemis et des soins conférés aux alliés a augmenté.
        • Le délai minimal entre deux maléfices lancés par le fétiche chaman a augmenté de 3 à 4 secondes.
        • La durée des effets de la compétence Maléfice a été réduite de 4 à 3 secondes.
      • Invasion de grenouilles
        • Rune : Pluie de grenouilles
          • Le coefficient de déclenchement a été réduit.
      • Marche fantôme
        • Le temps de recharge passe de 15 à 12 secondes.
        • En outre, ce temps de recharge ne commence qu’après l’expiration des effets de la compétence.
      • Moisson d’âmes
        • Le bonus d’intelligence octroyé par chaque ennemi affecté passe de 2% à 3%.
        • Rune : Langueur
          • Cette rune a été modifiée.
            • Elle augmente désormais l’armure du personnage-joueur de 30% et réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 80%.
      • Chiens zombies
        • Rune : Ultime don
          • Cette rune a été supprimée.
          • Elle a été remplacée par :
            • Glacé jusqu’à la moelle
              • Les ennemis touchés par le personnage-joueur ou les chiens zombies sont glacés pendant 2 3 secondes et subissent 10% 15% de dégâts supplémentaires, quelle qu’en soit la source.
    • Compétences passives
      • Courtisans fétiches
        • Les chances de déclenchement sont passées de 10% à 15%.
        • Les dégâts infligés par les courtisans fétiches sont désormais augmentés par le type de dégâts élémentaires le plus élevé du personnage-joueur au moment de l’invocation.

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  • Sorcier
    • Compétences actives
      • Ralentissement du temps
        • Cette compétence est désormais lancée sur la position de la cible (jusqu’à 60 mètres de distance).
        • Rune : Continuum
          • Cette rune a été supprimée.
          • Elle a été remplacée par Épuisement.
            • Les dégâts des ennemis touchés par Ralentissement du temps sont désormais réduits de 25%.
        • Rune : Boucle temporelle
          • Le bonus aux dégâts passe de 10% à 15%.
    • Compétences passives
      • Génératrice arcanique
        • Corrections de bugs
          • Ramasser des orbes nephalem n’utilise plus de charges d’Éclair de perspicacité.
          • Parler à un PNJ n’a plus pour effet de supprimer des charges d’Éclair de perspicacité.

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OBJETS

  • À l’instar des arbalètes de poing, les arcs et les arbalètes ont désormais une chance d’obtenir un bonus à la Discipline max.
  • Les objets d’artisanat rares ne sont plus liés au compte.
  • Visage d’Andarielle
    • Les dégâts infligés par les novas de poison passent de 100-130% à 350-450% des dégâts de l’arme.
  • Arquepierre
    • Nouvel anneau légendaire.
      • Des éclairs jaillissent périodiquement entre tous les porteurs de cet objet, infligeant 1 000-1 500% des dégâts de l’arme.
  • Fléau des accablés
    • Nouvelle gemme légendaire.
      • Chaque attaque portée par le personnage-joueur contre un ennemi augmente les dégâts subis par ce dernier de 10% des dégâts de l’arme.
      • Les dégâts supplémentaires de l’arme augmentent de 1% par rang.
      • Au rang 25, les personnages-joueurs alliés, les compagnons et les familiers bénéficient également de cet effet.
  • Frère de sang
    • Nouvelle épée à deux mains légendaire.
      • Confère 10 15-20% de chances de bloquer les attaques subies.
      • Les attaques bloquées infligent 20% 30% de dégâts en moins.
      • Après avoir bloqué une attaque, la prochaine attaque du personnage-joueur inflige 20% 30% de dégâts supplémentaires.
  • Bottes de dédain
    • La régénération des points de vie par seconde passe de 500 à 10 000 points.
    • Le nombre de charges passe de 8 à 4.
  • Potion d’amplification inépuisable
    • Nouvelle potion légendaire.
      • Augmente les soins de 20-25% pendant 5 secondes, quelle qu’en soit la source.
  • Potion de la sangsue inépuisable
    • La vie par coup passe de 1 500 - 3 000 points à 15 000 - 20 000 points pendant 5 secondes.
  • Potion de mutilation inépuisable
    • La vie par victime passe de 4 000 - 8 000 points à 40 000 - 50 000 points pendant 5 secondes.
  • Potion de régénération inépuisable
    • Les points de vie supplémentaires récupérés passent de 25 000 - 45 000 à 75 000 - 100 000 pendant 5 secondes.
  • Potion de jouvence inépuisable
    • Nouvelle potion légendaire.
      • Régénère 20-30% du maximum de ressource du personnage lorsqu’elle est utilisée alors qu’il lui reste moins de 50% de ses points de vie.
  • Redoutes de la volonté
    • Bonus d’ensemble (2)
      • Cet ensemble a été modifié.
        • L’utilisation d’une attaque générant des ressources ou d’une compétence principale confère au personnage-joueur un bonus aux dégâts de 50% pendant 5 secondes.
        • L’utilisation Le premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources confère au personnage-joueur un bonus aux dégâts de 50% pendant 5 secondes.
  • La Parure du capitaine LeRouge
    • Bonus d’ensemble (2)
      • La régénération des points de vie par seconde passe de 2 000 à 6000 points.
  • Conclave des éléments
    • Nouvel anneau légendaire.
      • Confère une augmentation de 150-200% aux dégâts d’un élément pendant 4 secondes.
        • Ce bonus touche les éléments accessibles à la classe du personnage dans l’ordre suivant : arcanique, froid, feu, sacré, foudre, physique, poison.
          • Remarque : Les croisés ne sont pas concernés par le froid.
  • Corde des Sherma
    • La durée du champ de chaos passe de 2-4 secondes à 3-4 secondes.
    • Les chances de déclenchement ont été nettement augmentées.
  • Porte-cendres corrompue
    • Nouvelle épée à deux mains légendaire.
      • Chaque ennemi tué par cette épée confère une chance d’invoquer un squelette.
      • Une fois 5 squelettes invoqués, ces derniers explosent, infligeant 300% 1 000% des dégâts de l’arme, et l’épée se transforme brièvement en Porte-cendres.
      • Toute attaque portée avec Porte-cendres brûle la cible et lui inflige 6 000-6 200% 4 500-6 000% des dégâts de l’arme sous forme de sacré.
  • Mantelet de la veillée funèbre
    • Les dégâts de Tourbillon de lames passent de 200% des dégâts de l’arme à 750-900%.
    • Les chances d’explosion lorsqu’un ennemi touche le personnage-joueur passent de 15-35% à 25-35%.
    • Le rayon d’effet passe de 10 à 20 mètres.
    • Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
  • Défenseur d’Ouestmarche
    • Les dégâts infligés par le loup qui charge passent de 300-400% des dégâts de l’arme à 800-1000%.
  • Eun-jang-do
    • Nouvelle dague légendaire.
      • Gèle pendant 3 secondes les ennemis attaqués ayant moins de 17-20% de leurs points de vie maximum.
  • Brodequins de feu
    • Les dégâts infligés par le sol embrasé passent de 100% des dégâts de l’arme par seconde à 300-400% par seconde.
  • Le Péril du gardien
    • Bonus d’ensemble (2)
      • La régénération des points de vie par seconde passe de 2 000 à 8 000 points.
  • Instagel
    • Nouvelle gemme légendaire.
      • Les compétences de froid du personnage-joueur infligent désormais un effet glaçant. Tous les effets glaçants réduisent en outre la vitesse de déplacement de l’ennemi de 5% supplémentaires.
      • La réduction supplémentaire de la vitesse de déplacement augmente de 0,4% par rang.
      • Au rang 25, le personnage-joueur reçoit un bonus de 10% à ses chances de coup critique contre les ennemis glacés ou gelés.
  • In-geom
    • Nouvelle épée légendaire.
      • Les temps de recharge des compétences du personnage-joueur sont réduits de 4-6 secondes.
      • Les temps de recharge sont réduits de 8-10 secondes pendant les 15 secondes qui suivent l’éradication d’un groupe d’élites.
  • Garde mutilatrice
    • Confère une réduction de 10% des dégâts de mêlée.
    • La réduction des dégâts de mêlée augmente de 0,1% par rang.
    • Au rang 25, le personnage-joueur peut se déplacer sans encombre lorsqu’il lui reste moins de 50% de ses points de vie.
  • Jonc du Pandémonium
    • L’explosion des ennemis tués inflige désormais 800% des dégâts de l’arme (au lieu de 200%).
    • Cet objet n’est plus affecté par les coefficients de déclenchement des compétences.
  • Braconnières pouilleuses
    • Les dégâts infligés par la puanteur abjecte passent de 240-320% à 450-550% des dégâts de l’arme.
    • Sa durée a été réduite de 10 à 5 secondes.
    • Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
  • Anneau de l’énigme
    • Le gobelin au trésor invoqué par cet anneau ramasse désormais les objets dans un rayon plus important.
    • Le gobelin au trésor invoqué par cet anneau ramasse désormais les objets plus rapidement.
    • Corrections de bugs
      • Les joueurs recevaient un message signalant la mort d’un gobelin au trésor lorsqu’un personnage-joueur portant cet anneau venait à mourir. Ce problème a été résolu.
      • Les personnages-joueurs portant cet anneau recevaient à leur mort le livre des gobelins au trésor. Ce problème a été résolu.
  • Don de Ramaladni
    • Cet objet peut désormais se cumuler jusqu’à 100 fois.
  • Écharpe aux couteaux
    • Les dégâts infligés par la dague passent de 275-350% à 500-650% des dégâts de l’arme.
    • Les chances de déclenchement passent de 25% à 100%.
  • Marteau de Schaefer
    • Cet objet a été modifié.
      • L’utilisation d’une compétence liée à la foudre sature le corps du personnage-joueur d’électricité, lui permettant d’infliger aux ennemis proches des dégâts de foudre correspondant à 650–850% des dégâts de l’arme toutes les secondes.
  • Cauchemar de Sébor
    • Le sort Hantise est dorénavant lancé sur tous les ennemis proches.
      • Remarque : L’effet du sort n’est visible que sur 5 ennemis.
    • La portée de Hantise a été nettement augmentée.
  • Fend-le-ciel
    • Les dégâts infligés par la foudre passent de 150-180% à 600-750% des dégâts de l’arme.
    • Le temps de recharge interne a été nettement réduit.
  • Paumelles de Saint-Archew
    • Cet objet a été modifié.
      • Confère un bouclier pouvant absorber des dégâts équivalant à 120-150% des points de vie maximum du personnage-joueur la première fois qu’un groupe d’élites lui inflige des dégâts.
  • Voie du destin
    • Les chances d’étourdissement passent de 13-17% à 25-35%.
  • Correction de bug
    • Les objets anciens sont désormais générés avec un bonus d’armure plus important.
  • Plusieurs objets légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
    • Remarque : Les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
    • Promesses rompues
      • Après cinq coups consécutifs non critiques, cet anneau augmente les chances de coup critique à 100% pendant 3 secondes.
    • Anneau de Nagel
      • Cet anneau invoque un forcené déchu aux côtés du personnage-joueur toutes les 10-15 12 secondes.
    • Anneau du zodiaque en obsidienne
      • Le premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources réduit de 1 seconde le temps de recharge restant de l’une des compétences du personnage-joueur. à chaque dépense de ressource.
    • Anneau de l’oculus
      • Chaque monstre tué confère une chance de créer une zone de puissance concentrée. Les dégâts infligés par le personnage-joueur alors qu’il se tient dans cette zone sont augmentés de 35-40%.
  • Objets de classe
    • Barbare
      • Le Serment de Bul-Kathos
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Augmente la génération de fureur de 10 points par seconde.
            • Confère une augmentation de 30% de la vitesse d’attaque et de la vitesse de déplacement pendant le tourbillon.
      • Briseur de roc du roi immortel
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +75-100% 45-60% aux dégâts d’Appel des anciens comme cinquième affixe primaire.
      • L’Appel du roi immortel
        • Cet ensemble comporte à désormais des jambières.
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Ce bonus d’ensemble réduit le temps de recharge de Courroux du berserker et d’Appel des anciens de 3 secondes par tranche de 10 points de fureur dépensés lors d’une attaque.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Nouveau bonus d’ensemble.
              • Tant que Courroux du berserker et Appel des anciens sont actifs, ce bonus d’ensemble inflige 500% 100% de dégâts supplémentaires.
      • Brassards de Mortick
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Courroux du berserker obtient l’effet de toutes les runes.
      • Bottines sismiques Fer effroyable
        • Nouvelles bottes légendaires. Nouvelle ceinture légendaire.
          • Choc terrestre provoque désormais une avalanche.
      • La Fureur des étendues sauvages
        • Nouvel ensemble.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Augmente les dégâts de Déchirure de 500% et porte sa durée à 15 secondes.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Pendant la durée du tourbillon, le personnage-joueur bénéficie d’une réduction des dégâts de 40%.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Trombe bénéficie de l’effet de la rune Tourbillons de poussière et les dégâts de ces tourbillons passent à 2 500% des dégâts de l’arme.
    • Croisé
      • Louchet doré
        • Rend désormais 4-6 points de colère par ennemi touché (contre 3-4 points auparavant).
      • Ceinture pour marteau (PH Name)
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Justice fait désormais apparaître un Marteau béni lorsqu’elle touche un ennemi.
      • Le Legs de Roland
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Chaque utilisation de Coup de bouclier ou de Fustigation réduit de 1 seconde le temps de recharge des lois et des compétences défensives du personnage-joueur.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Le bonus aux dégâts passe de 100% à 500%.
            • Le bonus aux dégâts est désormais multiplicatif.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Le bonus à la vitesse d’attaque passe de 20% à 30% par charge.
      • Leçon de Drakon
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Lorsque Coup de bouclier touche 3 ennemis ou moins, ses dégâts augmentent de 150-200%, et 25% de son coût en colère est restitué.
      • Omnicautère
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Cautère frappe les ennemis tout autour du personnage-joueur.
    • Chasseur de démons
      • Pluie battante
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Pluie de vengeance invoque également une bête qui inflige 3 000-4 000% des dégâts de l’arme.
      • Destructeur de Natalya
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Pluie de vengeance comme cinquième affixe primaire.
      • La Vengeance de Natalya
        • Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Le temps de recharge de Pluie de vengeance est réduit de 1 2 secondes à chaque fois que le personnage-joueur utilise une compétence de base, et de 2 secondes à chaque fois qu’il utilise ou une compétence consommant de la haine lors du premier coup asséné par chaque utilisation d’une attaque consommant des ressources.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Pluie de vengeance inflige désormais 100% de dégâts en plus.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Nouveau bonus d’ensemble.
              • Après l’incantation de Pluie de vengeance, le personnage-joueur inflige 300% 400% de dégâts supplémentaires et bénéficie d’une réduction de 30% des dégâts subis pendant 5 secondes.
      • Chaîne d’Omryn
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Utiliser Acrobatie largue des chausse-trappes.
      • Essence désacralisée
        • Nouvel ensemble.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Les générateurs produisent également 1 point de discipline.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Confère une réduction des dégâts subis de 20% et une augmentation de 20% des dégâts infligés pendant 4 secondes si aucun ennemi ne se trouve à moins de 10 mètres du personnage-joueur.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Les générateurs et Tir multiple infligent 15% de dégâts supplémentaires pour chaque point de discipline accumulé.
      • Lance-poule
        • Les dégâts infligés par les poules passent de 100% des dégâts de l’arme à 500%.
        • Les ennemis touchés par les poules sont désormais désorientés pendant 2 secondes.
        • En plus d’amuser le personnage-joueur, le fait que son arc tire des poules le fait douter de sa santé mentale.
    • Moine
      • Le Mantra d’Inna
        • Cet ensemble comporte désormais des gants et des bottes.
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • L’effet passif de l’allié mystique et celui du Mantra ont augmenté de 100%.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Nouveau bonus d’ensemble.
              • L’allié mystique invoque désormais Frappe-cyclone, Paume explosive, La Griffe du dragon, Les Sept frappes ou Onde de lumière en même temps que le personnage-joueur.
      • Mât d’Inna
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts d’Allié mystique comme cinquième affixe primaire.
      • Pierre folle
        • Correction de bug
          • Paume explosive n’est plus appliquée après que Les Sept frappes ont infligé des dégâts.
      • La Tenue des mille tempêtes
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit bénéficient d’un bonus de 25% à la vitesse d’attaque et de 250% 300% aux dégâts infligés.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Frappe éclair coûte désormais 50 75 points d’esprit, mais restitue une charge.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Les compétences du personnage-joueur générant de l’esprit portent les dégâts de Frappe éclair à 8 750% 12 500% des dégâts de l’arme pendant 3 6 secondes.
              • La compétence Frappe éclair est dorénavant mise en évidence sur la barre d’action quand l’augmentation des dégâts est active.
      • Garde-esprit
        • Nouveaux brassards.
          • Les générateurs d’esprit réduisent les dégâts subis de 30-40% pendant 3 secondes.
    • Féticheur
      • Ceinturon de hantise
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Hantise génère 1 point d’esprit supplémentaire.
      • Homuncule
        • Le temps nécessaire à l’invocation d’un chien zombie passe de 4-6 secondes à 2 secondes.
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Sacrifice comme cinquième affixe primaire.
      • Le Doigt de l’homme petit
        • Nouvel anneau légendaire.
          • Gargantua invoque désormais trois zombies gargantuesques plus petits, mais plus puissants que l’original.
      • La Tenue du moissonneur de jade
        • Bonus d’ensemble (2)
          • Nouveau bonus d’ensemble.
            • Quand Hantise frappe un ennemi déjà touché par cet effet, la cible subit instantanément des dégâts correspondant à 5 10 secondes de Hantise.
        • Bonus d’ensemble (4)
          • Nouveau bonus d’ensemble.
            • Moisson d’âmes bénéficie de l’effet de toutes ses runes.
        • Bonus d’ensemble (6)
          • Les dégâts sur la durée déclenchés durent désormais 40 secondes (au lieu de 30 secondes).
      • Visage de Tiklandien
        • Cet objet affiche désormais une icône d’amélioration indiquant la durée de l’effet d’Épouvante.
      • La Hantise de Zunimassa
        • Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • L’armée de fétiches du personnage-joueur dure jusqu’à la mort de ces derniers.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Le personnage-joueur et ses familiers subissent 2% de dégâts en moins pour chaque fétiche vivant.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Nouveau bonus d’ensemble.
              • Les ennemis touchés par les compétences consommant du mana subissent 150% 275% de dégâts supplémentaires infligés par les familiers du personnage-joueur pendant 4 secondes.
      • Chapelet de crânes de Zunimassa
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts d’Armée de fétiches comme cinquième affixe primaire.
      • Ceinture de transcendance
        • Nouvelle ceinture légendaire.
          • Invoque un courtisan fétiche lorsque le personnage-joueur touche un ennemi avec une compétence consommant du mana.
    • Sorcier
      • Grand œuvre de Delsere
        • Nouvel ensemble.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • L’incantation d’Orbe arcanique, de Tornade d’énergie, de Projectile magique ou d’Onde électrique réduit le temps de recharge de Ralentissement du temps de 2 secondes.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Les ennemis touchés par Ralentissement du temps subissent 2 000% des dégâts de l’arme toutes les secondes.
              • Le type de dégâts est déterminé par le meilleur bonus aux dégâts élémentaires de l’équipement dont est doté le personnage-joueur.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Orbe arcanique, Tornade d’énergie, Projectile magique et Onde électrique infligent 750% de dégâts supplémentaires aux ennemis touchés par Ralentissement du temps.
      • Les Atours de l’oiseau de feu
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Lorsque le personnage-joueur meurt, un météore tombe du ciel et le ressuscite. Cet effet est soumis à un temps de recharge de 300 secondes.
              • Le météore qui tombe du ciel est désormais un météore à impact brûlant.
            • Correction de bug
              • Le temps de recharge n’était pas réinitialisé à la mort du personnage-joueur. Ce problème a été résolu.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Les sorts de feu font exploser jusqu’à 3 ennemis, infligeant 400% des dégâts de l’arme sous forme de feu aux ennemis se trouvant dans un rayon de 10 mètres.
      • Halo d’Arlyse
        • Correction de bug
          • Porter cet objet n’entraîne plus la perte des charges de Cristallisation (Armure de glace).
      • Vantardise de Nilfur
        • Nouvelles bottes légendaires.
          • Augmente de 100% les dégâts de Météore.
          • Augmente les dégâts de Météore de 200-250% 150-200% lorsque cette compétence touche 3 ennemis ou moins.
      • Déraison de Ranslor
        • Nouveaux brassards légendaires.
          • Tornade d’énergie attire régulièrement des ennemis se trouvant dans un rayon de 30 mètres.
      • Les Éléments de Tal Rasha
        • Cet ensemble comporte désormais des gants et des jambières.
        • Cet ensemble a été modifié.
          • Bonus d’ensemble (2)
            • Infliger aux ennemis des dégâts arcaniques, de froid, de feu ou de foudre provoque la chute d’un météore causant des dégâts du même type. Chaque type de dégâts est soumis à un temps de recharge de 8 secondes.
              • Utilise désormais la rune Impact brûlant lorsque ses effets sont déclenchés par des dégâts de feu.
              • Ne peut plus être déclenché en frappant un objet destructible.
            • Correction de bug
              • Enchantement de l’arme : Électrifier ne déclenchait pas ce bonus d’ensemble. Ce bug a été corrigé.
          • Bonus d’ensemble (4)
            • Les attaques augmentent de 100% la résistance du personnage-joueur à l’élément correspondant pendant 6 secondes.
          • Bonus d’ensemble (6)
            • Les attaques augmentent les dégâts infligés de 175% 150% pendant 6 secondes. Les attaques arcaniques, de froid, de feu et de foudre ajoutent chacune une charge, jusqu’à un maximum de 4. L’ajout d’une charge réinitialise la durée.
      • Scrutation constante de Tal Rasha
        • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +20-25% aux dégâts de Météore comme cinquième affixe primaire.
      • Couronne du primus
        • Nouveau chapeau de sorcier.
          • Ralentissement du temps obtient l’effet de toutes ses runes.
      • Geste d’Orphée
        • Cet objet peut désormais obtenir un bonus aux dégâts arcaniques, de froid, de feu ou de foudre (et non plus arcaniques uniquement).
        • La réduction du temps de recharge de Ralentissement du temps passe de 50-70% à 30-40%.
    • Plusieurs objets de classe légendaires existants ont été mis à jour et disposent à présent d’un pouvoir légendaire unique.
      • Remarque : Les objets existants ne seront pas affectés par les changements suivants. Seules leurs nouvelles versions bénéficieront du pouvoir légendaire.
      • Barbare
        • La mailloche du jugement
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Marteau des anciens restitue 15-20 points de fureur lorsqu’il touche 3 ennemis ou moins.
          • Cet objet peut désormais être généré avec un bonus de +30-40% aux dégâts de Marteau des anciens comme cinquième affixe primaire.
        • Emprise du crâne
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Augmente les dégâts de Trombe de 400-450% 300-400% des dégâts de l’arme.
      • Croisé
        • Reniement
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Chaque ennemi touché par Fustigation augmente de 30-40% les dégâts de la prochaine utilisation de Fustigation. Effet cumulable jusqu’à 5 fois.
        • Tour d’ivoire
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Bloquer avec ce bouclier lance une salve de Feu céleste devant le personnage-joueur.
      • Chasseur de démons
        • Le legs du mort
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Tir multiple frappe désormais deux fois les ennemis ayant moins de 50-60% de leurs points de vie maximum.
      • Sorcier
        • Triumvirat
          • Pouvoir légendaire ajouté.
            • Les sorts typiques augmentent les dégâts d’Orbe arcanique de 60-80% 75-100% pendant 3 6 secondes. Effet cumulable jusqu’à 3 fois.
  • Correction de bug
    • Certains objets légendaires liés au compte n’étaient pas grisés pour les personnages-joueurs ne pouvant pas les obtenir. Ce problème a été résolu.

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HAUTS FAITS

  • Les groupes de champions des archers d’Ouestmarche sont désormais formés d’archers revenants, et non plus d’archers squelettes.
  • Les chances d’obtention de la lame de Rakanishu ont augmenté.
  • Les chances d’apparition de plusieurs monstres uniques extrêmement rares de l’Acte V ont augmenté.

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MODE AVENTURE

  • Il est désormais possible d’augmenter le nombre maximum de cristaux de sang en atteignant un nouveau record personnel dans des failles supérieures en mode solo.
    • Ce plafond augmente de 10 cristaux par niveau de faille supérieure terminé.
  • Différentes modifications ont été apportées à la façon dont sont générés les pylônes dans les failles supérieures.
  • Les zones abritant des porteurs de clés sont désormais signalées par une icône de boss sur la carte des relais.
    • L’icône indique si le porteur de clé a été tué.
    • Ce nouvel ajout concerne uniquement les parties de niveau 60 et plus.
  • Acte I
    • La cave maudite
      • Farnham apparaît désormais plus près de la porte.
      • Farnham est à présent doté des affixes orbital et geôlier.
      • Farnham poursuit maintenant le personnage-joueur le plus proche.
  • Acte II
    • La canalisation antique
      • De nouvelles primes peuvent désormais être collectées dans les chenaux Est et Ouest.
      • Les chenaux Est et Ouest s’étendent à présent sur deux niveaux.
    • Relais
      • Un nouveau relais a été ajouté.
        • La canalisation antique
      • Le relais de l’oasis de Dahlgur a été légèrement déplacé vers le bas de la carte.
  • Failles nephalem
    • Les chances d’apparition de deux cartes de failles nephalem extrêmement rares ont été légèrement augmentées.
    • Plusieurs nouvelles cartes de failles nephalem basées sur les zones suivantes ont été ajoutées :
      • Le bois Putride
      • Les champs du Malheur
      • Les champs du Carnage
      • Les Vents cinglants
  • Correction de bug
    • Les personnages-joueurs ayant dépensé une clé de faille pour entrer dans une faille supérieure n’obtenaient pas leur clé de faille améliorée s’ils n’étaient pas connectés lors du passage à l’étape « Retourner en ville pour parler à Orek ». Ce problème a été résolu.

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Artisanat

  • Il est désormais possible de fabriquer plusieurs gemmes ou objets à la fois.
  • Mystique
    • Correction de bug
      • Les joueurs pouvaient tenter de transmogrifier un carquois légendaire. Ce problème a été résolu.

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MONSTRES

  • Gardiens de faille
    • Chancreur
      • Il dispose de deux nouvelles attaques.
  • Destructeur cuirassé
    • La durée de l’avertissement indiquant la chute d’un destructeur cuirassé a été nettement augmentée.
    • L’impact provoqué par la chute d’un destructeur cuirassé repousse désormais les personnages-joueurs se trouvant dans la zone ciblée.
  • L’impitoyable sorcière (Super Maghda)
    • Le décompte de l’accès de rage a été supprimé.
    • La durée maximale de son bouclier a été réduite à 15 secondes.
    • La vitesse des papillons a été réduite.
    • La durée de vie des papillons a été réduite.
  • Nekarat le porteur de clé
    • Ce monstre a été déplacé du niveau 1 de la cime d’Argent au niveau 2 des jardins de l’Espoir.
  • Orbat
    • Ce monstre invoque désormais des clones d’ombre.
    • Il dispose d’un souffle offensif.
    • Il est doté de l’affixe de monstre dresseur de murs.
  • Passe-plan
    • Le portail donnant sur le royaume des Bannis n’était pas visible tant que le Passe-plan n’avait pas été tué. Ce problème a été résolu.
  • Bête sauvage
    • La portée maximale de la charge de cette créature a été réduite.
  • Le roi squelette
    • Ce boss octroie désormais la version améliorée de la couronne de Léoric la première fois qu’un héros le tue.
  • L’âme du Mal (Super Diablo)
    • Souffle de foudre cible désormais l’ennemi le plus proche.
    • Les dégâts d’Image miroir ont augmenté.
    • Les cages en os infligent désormais des dégâts.
  • Succube
    • Étoile de sang
      • L’affaiblissement d’armure de cette attaque a été supprimé.
      • La vitesse des projectiles est désormais aléatoire.
    • Le temps de recharge de Bond a été réduit.
  • Gobelins au trésor
    • Trois nouveaux gobelins au trésor sont ajoutés :
      • L’insupportable mécréant, le sire gélatineux et le baron cousu d’or.
      • Les nouveaux gobelins au trésor n’apparaissent qu’en mode Aventure.

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Interface utilisateur

  • Il est désormais nécessaire de confirmer la suppression d’un objet saisonnier se trouvant dans la boîte aux lettres.
  • La position des gardiens de faille est à présent toujours indiquée sur la carte ou la minicarte, quelle que soit la distance qui les sépare du personnage-joueur.
  • Le bouton Social affiche désormais par défaut la liste de contacts, mais se souvient du dernier écran consulté lors de l’ouverture suivante.

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