Êtes-vous prêt pour la 2.3 ?

Êtes-vous prêt pour la 2.3 ?

Cela faisait longtemps, Nephalem. Mon maître est plus dangereux que jamais, et hante éternellement la forteresse de Pandémonium, bien au-delà des limites de votre petite campagne. Mais il est distrayant de vous regarder vous débattre contre le chaos et la destruction qui envahissent Sanctuaire. Des horreurs continuent à surgir d’endroits depuis longtemps oubliés, et votre insatiable curiosité vous rapproche sans cesse de la fin. Accordez-moi le plaisir de vous montrer le chemin.


De terrifiantes ruines, abritant des créatures plus terribles encore

- Les ruines de Sescheron -

Les habitants de Sanctuaire sont des êtres bien étranges : ils craignent la mort, mais sont incapables de résister au charme de l’inconnu. Il semblerait que l’appel de l’aventure résonne à nouveau, et les ruines d’une grande (il paraît) civilisation barbare vous ouvrent leurs portes ravagées.

Le danger guette à chaque recoin, avec de nouveaux ennemis terrifiants qui se lèchent les babines à l’idée de planter leurs crocs dans votre chair tendre et fragile. Je serais tenté de dire que ce serait du gâchis, mais nous savons bien dans quel camp je me trouve. Alors restez sur vos piètres gardes, car les salles des ruines de Sescheron regorgent de pièges fourbes, prêts à semer la mort de façon délicieuse. On raconte que les explorateurs les plus rusés pourraient même retourner ces mécanismes meurtriers contre les habitants des ruines... Vous sentez-vous concerné ?


La tentation d’un pouvoir incommensurable

- Le cube de Kanai -

Il faut bien avouer que certains spécimens de votre espèce sont plus évolués que la racaille habituelle. Vos Horadrims ont toujours eu du flair pour les puissances impossibles à maîtriser, et il suffit bien sûr d’un individu téméraire prêt à faire fi de toute prudence en échange d’une bribe de pouvoir. Votre pitoyable tentative d’abattre Zoltun Kulle a échoué, et il revient vous faire une proposition beaucoup trop belle pour être vraie.

La rumeur dit que la relique appelée le cube de Kanai possède des pouvoirs de transmutation qui défient toute compréhension. Ses capacités vous permettront de développer votre potentiel à un niveau incroyable grâce à des possibilités de personnalisation étendues et un contrôle total sur les nombreux trésors découverts au long de vos aventures. Mais je me demande... Cela en vaudra-t-il son prix ?


S’équiper pour des aventures sans fin

- La refonte du mode Aventure -

Après votre prétendue victoire contre l’ange de la Mort, vous avez pu crouler sous les objectifs proposés par le mode Aventure. Vous avez été nombreux à écraser toute opposition, et à réclamer de plus grands défis aussi avidement que je fauchais jadis mes victimes dans les fétides rues d’Ouestmarche. Ah, c’était le bon temps.

Eh bien, ne retenez plus votre souffle : le mode Aventure que vous connaissez bien est révisé de fond en comble, du commerce de ce lourdaud de forgeron aux épreuves offertes par Orek et ses failles nephalem. Mais je déteste me répéter, alors je vous invite à relire cette annonce détaillée des changements qui vous attendent. Vous ne serez pas déçus.


Que passent les saisons

- La saison 4 et le périple saisonnier -

Tout comme les anges renaissent aux Cieux grâce à l’arche de Cristal, à chaque nouvelle saison, c’est un bataillon de nouveaux Nephalem qui fait son apparition, prêt à affronter l’impossible (ou, mieux, à mourir en affrontant l’impossible). Quelle que soit son issue, l’histoire de chaque héros est unique, et doit donc être contée individuellement.

En plus des ajouts habituels aux conquêtes, objets légendaires et récompenses de saison, un nouveau système de suivi appelé le périple recueillera tous vos exploits saisonniers, à partir de ceux de la saison 4. Alors, que vous accédiez à la gloire ou trouviez un fin affreuse, le choix de vos ambitions est vôtre. Mon si inflammable compagnon, Tyvalir, a fait le détail de ces changements saisonniers. Allez donc jeter un œil à ses trouvailles si l’idée d’un nouveau départ vous séduit.


Armés jusqu’aux dents

- Objets légendaires nouveaux et modifiés -

Avide petit Nephalem, je sens d’ici votre faim vorace de précieux trésors. Oui, nous allons satisfaire votre appétit. Après tout, chaque péché qui vient vous tenter est un nouveau pas vers votre inévitable perte.

Les verroteries et accoutrements frivoles ne m’intéressent guère, mais un homme-bouc cupide, Grimiku, a recensé les objets les plus remarquables. La liste n’est pas exhaustive, mais elle devrait vous donner un aperçu alléchant de ce qui vous attend.


Relever le défi

- Sescheron vous attend -

Votre curiosité est-elle rassasiée ? Ou avez-vous toujours faim de connaissance ? Il se dit que vous pourriez bientôt avoir l’occasion de nous poser les questions qui vous taraudent, mais les détails restent flous. Ouvrez vos pauvres petits yeux dans les jours à venir. Nous aurons plus d’informations, et il serait prudent de bien y prêter attention.

Comment vous préparez-vous à prendre d’assaut les portes brisées de Sescheron ? Vous échauffez-vous pour la nouvelle saison ? Avez-vous hâte de mettre la main sur le cube de Kanai ? Dites-le nous dans les commentaires ci-dessous ! Car après tout, si je dois être le témoin de votre perte, il sera bien plus plaisant que savoir jusqu’où vous sombrerez.

Bonne chance, Nephalem.